繼國產3A游戲《黑神話:悟空》爆火后,時隔一年,8月20日,“黑神話”系列的新作《黑神話:鐘馗》正式發布先導預告片,再次引發市場廣泛關注。近年來,從游戲研發到全球發行,國產“游戲”用中國傳統文化和新設計新技術“圈粉”數億海外游戲玩家,《黑神話:鐘馗》的橫空出世不單只是一次產品迭代,期待它探索出中國游戲通往世界級文化現象的道路。
《黑神話:鐘馗》是以中國民間傳說中的著名角色“鐘馗”為主要創意來源的單機、動作、角色扮演游戲,模式與《黑神話:悟空》類似,目前游戲正式進入開發狀態,暫無實機演示,發售日期待定。盡管如此,廣大網友和游戲玩家依然對“黑神話”系列的新作充滿期待,截至20日18時,這條不到2分鐘的先導預告片播放量已近千萬。
2024年8月20日,首款國產3A游戲《黑神話:悟空》上線后帶來現象級熱度,Steam同時在線破240萬,“孫悟空”迅速成為全球熱搜詞。截至2024年底全球總銷量2800萬份,總收入超90億元,這一成績創下中國買斷制游戲歷史銷量第一、全球年度銷量第一的雙紀錄,游戲中的部分取景地也成為粉絲打卡的熱門目的地,帶動當地文旅產業發展。
游戲產業作為中國服務貿易的重要類別和增長點,越來越多的國產游戲用中國傳統文化和新設計新技術“圈粉”數億海外游戲玩家,從產品輸出到生態建構,中國游戲出海按下“加速鍵”。數據顯示,2025年上半年,中國自主研發游戲海外收入95.01億美元,同比增長超11%,增速重回2021年的出海高峰期,領跑全球游戲市場的增量賽道,若《鐘馗》延續前作品質,將推動國產單機游戲市場規模突破百億元關口。
轉自:央視網
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