• 2016虛擬現實萬億市場爆發元年


    時間:2016-01-04





      經歷了2015年證券市場短暫的概念炒作之后,虛擬現實VR的爆發元年悄然而至,大量虛擬現實產品有望在2016年正式進入消費者視野。


      日前在北京舉行的第二屆中國虛擬現實行業體驗展,匯聚了包括GearVR、HTCVive、Oculus、OSVR在內的國際知名VR硬件廠商,以及3Glasses、uSens、靈境等一線創業團隊。《經濟參考報》記者在現場看到,參展的VR軟硬件團隊已經拿出了較為成熟的產品和方案,HTCVive還在現場搭建了多個體驗室。


      虛擬現實技術,即利用計算機技術模擬產生三維的虛擬世界,讓使用者及時、沒有限制地感知虛擬空間的事物。


      2016年國際消費電子產品展CES2016將于2016年1月6日至1月9日舉行,大部分新產品都以虛擬現實、可穿戴設備等新技術為主,包括HTCVive、OculusRift、PlayStationVR以及三星GearVR等將悉數亮相本屆CES.


      在業內人士看來,2016年將成為虛擬現實產業爆發的元年。“除了游戲和電影,虛擬現實VR技術在消費、旅游、醫療、體育等各個領域的運用越來越廣泛,與普通人的關系也越來越緊密。”暴風魔鏡CEO黃曉杰表示,VR是一個大產業,隨著VR技術的不斷發展完善和Facebook、微軟、華為、騰訊等國內外巨頭共同發力,VR產業將迎來大爆發,預計2016年全球VR用戶將超過2000萬。


      華泰證券研究所董事總經理、首席分析師王禹媚認為,2016年VR將迎來小爆發。全球頭戴VR設備到2020年預計將實現年銷量4000萬臺左右,市場規模將達到400億元人民幣,加上內容服務和企業級應用,市場容量超過千億元,長期來看VR市場規模“萬億可期”。


    來源:經濟參考報



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