• 手機應用內置多屏化功能漸成標配 功能性大增


    作者:魏德齡    時間:2013-09-06






      隨著手機及平板電腦在移動產品中地位的突顯,以及市場中對于多屏互動需求的提升,記者發現越來越多的應用已經或高調或低調的加入了結合自身特點的多屏化功能,而這一功能甚至成了堪稱為“著名游戲應用”一詞者的標配。

      鏡像顯示功能誕生

      最初,蘋果公司在iPad2發布中為其加入了鏡像顯示的功能,該功能允許iOS產品可以實時的將屏幕中的畫面通過HDMI或VGA轉換線同步輸出到的大屏幕中去。該功能不同于以往的蘋果AirPlay播放功能只允許音樂或視頻通過無線網絡實現跨終端播放,而是間接支持所有的應用在更大的屏幕上進行顯示。iOS設備中的應用、演示文稿、網站及幻燈片等內容均可以以1080pHD高清格式鏡像顯示在電視、顯示器、投影儀等兼容的顯示器上。

      目前,這一功能支持所有的配備雙核處理器的iOS設備,例如iPad2及后續的平板產品、iPhone4S及后續的手機產品、iPodtouch5th等。而部分原有的單核iOS產品在越獄后也可以通過安裝插件的方式來激活這一鏡像顯示功能。

      駕駛類手機游戲率先提供支持



      該功能推出后,著名的賽車游戲RealRacing2中便開始加入對鏡像功能的支持,用戶可以在玩該游戲的過程中通過AppleTV或者HDMI輸出線將游戲畫面投射到大屏幕中去,畫質可以達到720p的級別,而在iOS設備端與大屏幕間顯示的畫面則并不相同,iPad中會顯示賽道及速度的信息,變身為用戶的電子方向盤,而賽車畫面則會盡在大屏幕中進行顯示。另外,用戶還可以將iPad作為游戲主機,另外四臺iOS設備可同時加入其中進行競賽,該游戲可以將大屏幕中的畫面分為四屏來供四名用戶同時進行的競速娛樂。

      近期,iOS平臺上著名的模擬飛行戰斗游戲SkyGamblers的最新系列Cold War也加入了對于AppleTV中Air Play功能的支持。而該游戲此前經過對大屏幕投射的功能宣傳不多,但在此前的產品中也均對應用屏幕輸出下不同屏幕的顯示進行了再設計。該游戲在使用視頻線輸出的情況下,手機或平板中的畫面中的主要位置為雷達畫面,兩側配有操控按鈕,另在大屏幕中則會顯示飛行戰斗畫面。

      滿足更大屏幕需求



      目前,這種針對多屏環境下進行優化的趨勢也開始發展到一些工具類應用中,被Evernote收購后中文名取為“墨筆”的記事應用,其以允許用戶用書畫的形式來記錄內容,并可同步到Evernote及Dropbox這樣的云服務而見長。當用戶使用該應用并連入另外的顯示設備后,用戶的顯示器會首先進行分辨率調整,將畫面調整為全屏,并僅顯示為一款大的記事板,以此來方便用戶書寫后在顯示屏中進行瀏覽察看。

      而這種可以輸出更高分辨率的特性在很多應用中也得到了體現,例如上文中提到的兩款游戲產品,其在輸出到屏幕后均會為全屏顯示,而非僅顯示為iPad的原有4:3的顯示比例,從而杜絕了目前16:9顯示屏易造成兩邊黑邊的現象產生。而這一特性在像FIFA13等游戲產品中也均有體現。



    來源:CCTIME飛象網 作 者:魏德齡




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