在廣州舉辦的第五屆天翼互聯網手機交易會上,中國電信愛動漫宣布原創平臺"畫客"正式上線,引發業內諸多猜測的中國電信愛動漫2013年度重磅產品終于揭開了神秘面紗。
畫客是中國電信動漫基地面向動漫專業開發者、愛好者以及傳播者推出的原創動漫互動平臺,以web門戶與客戶端相結合的產品形式,以輕博客的形態支持漫畫原創開發者便捷、快速地發布高品質原創作品,并同步分享到移動互聯網的其他平臺。原創作者通過電腦登陸愛動漫網站(dm.189.cn)進入畫客專區,上傳作品審核通過后,通過愛動漫手機客戶端等移動互聯網平臺傳播推廣,滿足泛動漫人員淺閱讀的需求。原創愛好者則可以在手機端觀看、評論、分享作品,并與原創作者互動。
中國電信愛動漫品牌發言人在發布會上表示:原創平臺"畫客"的推出是中國電信動漫基地為挖掘手機動漫原創新銳,傳播優秀手機動漫內容,分享移動互聯網時代文化創意,鼓勵個人開發者創業而開發的新媒體平臺。同時,也是愛動漫在數字動漫新媒體的戰略引導下,從內容產品的開發、從內容環節切入來撬動和激活整個手機動漫產業,利用已有的新媒體優勢打造完整的手機動漫產業鏈的重要布局之一。
事實上,作為愛動漫旗下首個原創動漫發行的社會化互動平臺,"畫客"將成為一個"孵化器",圍繞優質原創作品的培育,借助愛動漫平臺的全終端覆蓋優勢挖掘原創作品更多的商業價值,增加手機動漫產業鏈各環節的價值輸出。
創新:從動漫領域向媒體化內容領域蛻變
隨著手機、平板電腦等移動終端的普及讓溝通和娛樂隨地隨地,時間碎片化則催使信息變得"微型化"、"圖片化",短小卻生動有趣,比如動漫表情、微博微信上的手繪小漫畫等等。數字網絡溝通趨勢從文字向圖片轉變,手機動漫成為動漫界的熱點。手機作為動漫新的發行媒體,具有隨身性、互動性、支付性等特點,其獨特的新媒體屬性促進了手機動漫產業短片化、成人化、多樣化的趨勢,而現有手機動漫單一內容傳播、與傳統渠道內容同質化、創作理念與市場消費需求脫節等現狀,不能適應新的產業趨勢。在這種情況下原創平臺應運而生。
"畫客"作為一個原創內容在移動互聯網上發布+互動的社區化平臺,借助中國電信領先的跨平臺終端技術,為有潛力成為職業漫畫家的原創作者提供更多施展才華的舞臺。開放式的發布形式、全齡化的用戶群體、多元化的互動方式、以及健康的商業模式,這些因素推動愛動漫從自身動漫領域向媒體化內容領域的突破。
業內人士認為,這種全齡范圍的一站式動漫消費服務的定位,在國內范圍來說也是前所未有的。這將有助于激勵更多優秀原創作者參與,全力挖掘、培養與推廣中國動漫行業人才,從而推動國漫在原創水平上的提升。
造血:以源源不斷的優質原創作品輸出為根本
無論是互動形式下的社區化運作模式,還是已開發上線WEB門戶、手機客戶端等產品形態,愛動漫推出的"畫客"已然為國漫未來的后起之秀們集齊了大量的"伯樂"和"機會"。
一方面,"畫客"為了滿足泛動漫人群的閱讀需求,不僅提供給動漫原創者們開放的作品發布平臺,同時還能直接獲得用戶的反饋信息,原創者們恰恰需要這些市場"伯樂"來幫助他們順利走上職業漫畫家的道路。而另一方面,在"畫客"特有的全齡范圍的一站式動漫消費服務平臺上,更多原創作品源源不斷地被輸送到市場和讀者中去。這用"造血"來形容最恰當不過:作者通過和讀者交流獲得更多的創作營養,豐富了見聞的作者又為中國原創動漫提供更多新鮮的作品。久而久之,必將形成基于"畫客"原創平臺的良性循環,為提升中國漫畫的凝聚力提供非常正面的作用。
新戰略:布局手機動漫產業鏈
盡管在移動互聯網飛速發展和智能手機全面普及的利好背景下,手機動漫市場發展潛力巨大,但國內的成功動漫佳作相比日本、美國仍是鳳毛麟角,缺少富有創意及適合手機觀看習慣的精品內容,這一狀況也被業內所公認。
"畫客"的出現,正是為了解決這個影響手機動漫發展的根本問題,在挖掘優秀作品的同時,從內容產品的開發、從內容環節切入來撬動和激活整個手機動漫產業,利用已有的新媒體優勢打造完整的手機動漫產業鏈。
可以預見,"畫客"將與業內優秀的動漫媒體、精英和原創工作室一起攜手共進,讓中國漫迷將享受到隨時隨地看漫畫樂趣的同時,拉近我國與動漫產業發達國家的差距,促進動漫文化產業的發展。愛動漫能否為動漫產業帶來多元化和產業化的契機,業界正拭目以待。
來源:CCTIME飛象網
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