• 2022年我國云游戲市場收入同比增長56.4%


    中國產業經濟信息網   時間:2023-05-17





      云游戲作為游戲科技與新一代信息通信新技術融合的新業態,已經擺脫了娛樂產品的單一屬性,其背后的科技價值得到產業界高度認可與關注。近年來,云游戲技術已成為推動國家科技突破創新、促進數字文化自信繁榮、助力數實融合全面落實的重要力量,在推動數字經濟高質量發展中發揮了重要的技術作用。


      中國信息通信研究院日前發布的《全球云游戲產業深度觀察及趨勢研判研究報告》(以下簡稱“報告”)顯示,2022年,全球云游戲市場收入達23.98億美元(約合164.98億元人民幣),同比增長72.8%,增長速度超出行業預期。預計至2026年全球云游戲市場收入增長至近77億美元(約合530億元人民幣),五年復合增長率達40.8%。2022年,中國云游戲市場收入達到63.5億元,同比增長56.4%。中國云游戲市場收入的增長將隨市場規模的擴大逐漸趨于穩定,至2025年將增長至205.1億元。


      2022年,中國云游戲月活躍人數已達8410萬人,同比增長35.21%。到2025年預計增至1.8億人左右。技術升級帶動云游戲體驗進一步增強,促進用戶黏性和付費意愿雙增長,成為中國云游戲市場快速發展的主要驅動力,云微端技術和商業模式取得突破性進展帶來增量市場,云游戲分發和試玩對整體市場收入增長貢獻顯著。


      報告指出,云游戲的創新發展推動了5G低時延網絡、異構算力、硬件虛擬化等基礎技術的突破升級和規模化應用,全面帶動了云計算、云渲染等新興技術的迭代創新,加速推動了以通用數據中心、邊緣數據中心、智能計算中心等為代表的算力基礎設施的構建,反向助力了以5G、千兆光網等為代表的新一代通信網絡的規模化部署及應用。


      此外,云游戲為元宇宙的推廣和落地提供核心能力支撐,云游戲技術為文旅元宇宙的開發和運營提供全新的發展路徑,云游戲技術為數字人的制作和應用提供創新的架構設計。


      轉自:人民郵電報

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