• 2016中國虛擬現實產業發展白皮書發布


    來源:國際商報   時間:2017-01-26





      1月18日,由一見和中國虛擬現實產業聯盟聯合主辦的“VR+生態創新大會”在北京舉行。作為VR行業2017年的開局峰會,此次大會得到全行業廣泛的關注。會上,一見聯合中國虛擬現實產業聯盟發布了《2016中國虛擬現實產業發展白皮書》。


      白皮書對2016年中國VR行業發展作出全方位總結,從VR行業的發展概況、用戶行為研究、行業應用研究、行業投資邏輯、創業盤點、產業鏈分析六個部分對VR產業生態進行深度解讀,同時收錄了國內VR領域知名創業公司的信息,涵蓋硬件、開發者工具、游戲、電影、媒體、社區等領域。


      VR技術已經跨行應用于醫療、娛樂、航天、房地產、教育、旅游、軍事等。白皮書認為,隨著虛擬現實行業相關聯技術的提升,資本驅動著虛擬現實行業的爆發點不斷逼近。對此,業內人士的態度卻是喜憂參半:一方面,虛擬現實本身所需要的一些支撐技術現在已經逐步成熟,所創造的用戶體驗也開始逐步達到一個被大眾和消費者所接受的水平;另一方面,市場過度炒作的亂象令人擔憂,出現了很多概念炒作大過產品本身、資本的熱捧勝過技術的攻關的現象,且虛擬現實產業應用化還未成形。


      VR產業化進程仍處于萌芽階段,消費級虛擬現實設備和VR殺手級應用的出現將會成為整個市場的轉折點。虛擬現實打破了人類對視覺和觸覺的感知,交互將是未來重要的關注點,藝術手法需要被大量挖掘。白皮書認為,VR在未來一定是技術和藝術的雙驅動產物,虛擬與現實之間的通道正在形成。(張南燕)





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