端午假期、“六一”國際兒童節連接新一年畢業季,多部國產動畫片趕在5月30日至6月底上映。沈陽市有關部門順勢舉辦動漫業界觀影交流、游戲動漫活動周等系列活動,讓動漫熱潮席卷城市文娛市場。當下,動漫在社會經濟生活中的影響力與日俱增,尤其是在Z世代消費群體中表現出強勁勢頭,正以多元形態激活沈陽文化消費活力。
國漫制作的匠心追求
6月11日,沈陽市沈河區聯合沈陽市動漫產業協會舉辦《時間之子》觀影暨動漫產業交流會。當片尾滾動字幕出現參與制作的沈陽動漫企業時,中影國際影城百聯店的觀影席響起連片掌聲。據了解,《時間之子》是近期電影市場推出的國產動畫片力作,自5月30日上映,12天票房突破1億元。電影檔期排至6月29日,票房仍在持續攀升。
好電影離不開好故事,好畫面更需要精制作。沈陽黑魔方動畫科技有限公司動畫組組長韓文靜向記者介紹,為了達到動畫制作上的精益求精,1秒鏡頭24幀,動畫組成員們逐幀打磨,不惜時間“磕”出如壁紙般的效果。在角色的動態設計上,團隊成員反復雕琢細節,降低真人細碎的動態痕跡,讓角色更具動畫語言的獨特張力。
“與《碟中諜8》同期上映的《時間之子》,講述了兩個年輕人穿越時空的情感故事,但又有別于濃厚青春氣息的校園題材,人物設計和故事情節都很感人。”高考結束后,小劉與同學在沈陽光陸影城看完電影后說道。
光陸影城值班經理高維告訴記者,近年來動畫電影市場呈現明顯特征:既有適配低齡兒童的作品,也有國外科幻題材吸引成年觀眾,而國產動畫更側重寫實風格與奮斗主題的表達。當下全家觀影成為新趨勢,不少觀眾反饋這類作品兼具情感共鳴與觀賞價值,市場接受度持續提升。
沈陽市動漫產業協會秘書長萬軍向記者介紹,自2023年成立以來,該協會會員單位從40余家增至150余家,匯聚了全產業鏈企業。通過參與《哪吒》系列、《長安三萬里》等國產動畫片制作,相關企業不斷優化工業化流程管理,提升了制作效率和動畫質量。
“《哪吒之魔童鬧海》的爆紅讓動漫行業從業者看到了產業的市場潛力,也點燃了創作熱情。”萬軍感慨道,“早年國產動畫片靠老藝術家們一筆一畫純手繪完成,如今我們可以借助軟件逐幀制作,還有3D技術的加持,但依然要傳承精益求精的創作精神。”
傳統藝術的新活力
年輕人熱衷漫畫,而對于50歲以上的人來說,童年時若能擁有一本連環畫(又稱小人書),定會被一群孩子整日圍在身邊央求分享,若有一套情節完整的連載小人書,更會備受追捧。在沈陽收藏家協會連環畫收藏專業委員會主任魏朝東看來,漫畫與小人書讓人有似曾相識之感,因為兩者都是深受大眾喜愛的視覺藝術形式,它們的發展歷程既有各自的脈絡,也存在一定關聯,傳統連環畫正以數字漫畫等新形式延續存在。
魏朝東認為,連環畫的雛形最早可追溯至漢代畫像石、敦煌壁畫等,這些作品通過多幅畫面連續講述故事,具備早期連環畫的敘事特征。連環畫和動漫都以連環畫頁敘事,連環畫更側重紙質媒介和靜態畫面,敘事節奏較慢;動漫更側重動畫和漫畫,商業化、產業化程度更高。《哪吒之魔童鬧海》躋身全球影視票房榜前茅,國漫在業界迎來高光時刻,在影迷群體中樹立了新典范。
“我從小就特別愛看上海美術制片廠的動畫片,后來接觸國外動畫后,還收集了不少動畫玩具。”沈陽90后動漫玩家、青年畫家王思達回憶道,從中學開始,他的收藏渠道便從線下實體淘貨逐漸轉向線上網站交易,如今已是動漫模型收藏的資深愛好者。
王思達表示,探索中國動畫片的創作時,武俠小說堪稱可以改編成國漫的潛力股,就像大火的《哪吒》是從封神人物故事中汲取靈感一樣。作為動漫消費市場的主力軍,年輕人對多元內容的需求亟待滿足,國漫故事還有更多題材可供挖掘,讓年輕一代在感受動漫魅力的同時,更多地了解中國故事與文化內核。
中國動漫與連環畫始終相伴相隨,如膾炙人口的經典動畫《大鬧天宮》《哪吒鬧海》等,不僅以影像形式在國內外熱播,還被制成連環畫紙質版,以多種語言向全球發行,成為傳播中華優秀傳統文化的重要載體。在數字化經濟蓬勃發展的當下,動漫作為文化創意產業的重要組成部分,需要以更多創新形式賦能,持續為經濟增長注入新動能。
動漫的圓夢魅力
國內動漫市場當下劃分出很多不同品類,如卡牌、手辦、人偶、Cosplay、漫展、胸章等。不同年齡段的消費者對動漫及周邊產品各有喜好,需求呈現多樣化。國漫制作的高水準促成很多動漫作品走出國門。
深耕動漫行業10余年,如今在沈陽開動漫店的店主高興說,相較于一些火爆一年半載就無人問津的商品,動漫是一個持續發展的產業。動漫市場絕不僅僅是低齡的玩具買賣,動漫愛好者的熱情會隨著年齡增長而不斷沉淀,有些80后小時候看過很多動畫片,當時又買不起周邊商品,如今經濟獨立了,終能圓兒時那個未完成的夢。
日前,沈陽市皇姑區以“游戲·動漫”為名,連續打造7天7場數字文化創意盛宴。大型游戲機加載著多款皇姑原創游戲,可供玩家現場暢玩;互動打卡區前,可生成個人專屬動漫形象;還有樂享漫步、樂享光輪等大型VR設備,為人們帶來沉浸式的游戲體驗。
沈陽游戲動漫活動周的舉辦,為產業投資人準備了豐富的游戲動漫路演項目,為創作者搭建了創意設計和展示的舞臺。在“皇馬”終點、三臺子萬象匯等點位,游戲動漫歌舞秀、蛋仔派對、蛋仔碰碰會等體驗式活動,吸引了不少市民前來。隨處可見洋溢著青春與夢想的動漫元素,讓人們充分感受到動漫的獨特魅力。
萬軍表示,當前沈陽動漫產業處于規模集聚與提質增速的關鍵階段,協會已成立游戲、文創產品、AIGC(人工智能生成內容)等專業委員會,計劃拓展動漫數字元宇宙、Cosplay等細分領域。通過與沈陽各大高校合作構建人才孵化體系,建立專家庫、人才庫、項目資源庫,為產業持續輸送新生力量。在協會舉辦的“振興杯”沈陽市青年職業技能大賽等活動中,不少本地創作人才嶄露頭角。(王文郁)
轉自:中國消費者報
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