近日,中國游戲產業研究院和中音數協游戲工委聯合發布了今年1-6月的《中國游戲產業報告》。報告指出,今年上半年,中國游戲市場實際銷售收入達到1394.93億元,同比增長22.34%。中國游戲用戶規模同比增長1.97%,增長了1271萬人。移動游戲市場實際銷售收入占市場總收入的75.04%,手游的實際銷售收入達到了1046.73億元,同比增長35.81%,增加了276億元。
游戲產業逆勢增長
上半年由于疫情,“宅經濟”興起,據報道,今年除夕,《王者榮耀》單日流水達到20億元,這個數字超過了該款游戲在2018年整個春節假期的流水總量。同時,《和平精英》活躍用戶數量峰值突破1億,游戲服務器甚至一度因在線人數過多而崩潰。
在“宅經濟”推動游戲行業發展的同時,國產游戲“出海”成為一個值得關注的現象。報告顯示,游戲市場收入同比增長22%,實際銷售收入1394.93億元。值得注意的是,中國自主研發游戲在國內市場實際銷售收入達到1201.4億元,同比增長逾30%。其在海外市場的實際銷售收入達到75.89億美元,折合人民幣約533.62億元,同比增長36.32%。海外市場的增速甚至超過了國內市場。
上半年,在中國游戲市場,移動游戲實際銷售收入持續增長,占市場總收入的75.04%,移動游戲成為為市場營收的主力軍。而客戶端游戲和網頁游戲的實際銷售收入和占比均呈下滑態勢,市場規模繼續萎縮。
廣東游戲業績喜人
廣東是我國的游戲大省,無論產業營收、企業數量還是研發水平,在全國均居于前列。2019年,整個產業營收規模達到1755.3億元,占全國75.6%,游戲企業數量超萬家;今年上半年表現亦十分亮眼,疫情之下實現逆勢上揚。
在上周中國國際數碼互動娛樂展覽會舉辦之際,廣東省游戲產業協會、廣州市新聯會網絡游戲行業分會、廣州市游戲行業協會,首次聯合組織廣東游戲企業,在上海舉辦廣東游戲企業交流會。7月31日晚舉辦的廣東游戲企業交流會上,廣東省游戲產業協會執行會長魯曉昆分享了今年上半年廣東游戲產業的發展情況。據悉,上半年廣東游戲產業營收預計超過1000億元,同比增長20%以上,對經濟復蘇起到積極的推動作用。其中,移動游戲受益于“宅經濟”的拉動,今年上半年營收預計超過750億元,增長率超過35%。與此同時,中國游戲企業海外出口持續增長,廣東游戲上半年出海收入超過140億元,同比增逾30%。
多益網絡副總裁王如潔表示,廣州是游戲強市,是國內最早發展游戲產業的城市之一;行業整體研發實力強勁,全國領先,頭部企業創造出重磅IP。今年1-5月,中國游戲營收占全球總額超過24%,廣州占全球比例超過6%。
有行業觀點指出,游戲產業的進一步成長與升級一定程度上更加依賴中國企業的出海,進入海外市場、參與國際競爭比以往任何時候都更加重要。中國游戲產業經歷了近十年的快速發展,目前正迎來嶄新的機遇。不過隨著中國游戲市場的用戶數量漸趨于飽和,市場競爭將更為激烈。
轉自:羊城晚報
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