• 首屆ECEA東亞電競錦標賽圓滿落幕


    中國產業經濟信息網   時間:2021-09-13





       2021年9月10日-12日,由中國文化娛樂行業協會(CCEA)、韓國電子競技協會(KESPA)、日本電子競技聯合會(JESU)聯合承辦的首屆東亞電競錦標賽(E-Sports Championships East Asia,簡稱ECEA)通過線上方式在中國上海、韓國首爾、日本東京同時順利舉辦。中國代表隊以兩個正式項目冠軍、一個表演項目冠軍、總積分32的成績成為了本屆東亞電競錦標賽的團體冠軍。


      在三天的比賽中,中日韓三國123名選手及教練,以國家代表隊的形式參與比賽,并實現三國三地線上比賽同期召開。本次比賽集結了多人在線戰術競技游戲(MOBA)、足球運動游戲及手機電競項目等多個品類產品,在比賽中,選手充分展示了團隊作戰的重要性。

      經過三天的激烈角逐,五大比賽項目中國選手全部晉級決賽,并表現出色:其中皇室戰爭項目以3:0的成績獲得了冠軍;PES實況足球項目在最后一局三度落后的情況下實現逆轉,以總成績2:1擊敗日本代表隊;作為表演項目的地下城與勇士,中國選手以3:0獲得勝利;英雄聯盟項目、PUBG項目則是負于韓國代表隊,屈居亞軍。

      中國駐韓國大使館公使銜參贊兼首爾中國文化中心主任王彥軍出席閉幕式及會旗交接儀式。賽事組委會正式官宣:中國將作為東道主策劃組織第二屆比賽,期待更多國家、更多項目的加盟。


      轉自:中國經濟網

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