• 《猩球崛起3》特效揭秘 電影特效無法取代人的表演


    來源:北京晚報   作者:王金躍    時間:2017-08-29





       電影《猩球崛起3:終極之戰》即將在中國公映,日前,全球頂級特效公司“維塔工作室”的視效總監Anders Langlands亮相北京,與包括陸川、路陽、楊慶、韓延等多名青年導演一起,以這部電影中的電腦特效制作經過為主題,舉辦了一場“大師班”對話活動。在聽完Anders 的介紹后,曾經拍攝過《九層妖塔》的導演陸川感慨地說,自己很羨慕片方能找到在影片中扮演猿族首領凱撒的演員安迪·瑟金斯,“現在我們拍戲,找演員都很困難,更不要說找好演員去演怪物,還不能露臉。”他透露,在《九層妖塔》中,為了節省資金,“所有的怪物都是我自己表演的。”

      由《指環王》系列的導演彼得·杰克遜創立的特效公司“維塔工作室”是當今世界上最優秀的特效制作團隊。Anders 透露,和《猩球崛起2:黎明之戰》比起來,《猩球崛起3》創造了更復雜的猩猩角色。幾百只猩猩,幾乎每只猩猩都擁有500萬根毛發,而這一切,都得益于維塔工作室強大的電腦動作捕捉技術和精湛的制作水準。在《猩球崛起3:終極之戰》中,為了得到逼真的“猩猩”效果,維塔工作室動用了998名工作人員參與到幕后制作中,最多時有430多人同時為一個特技項目工作。其中電腦CPU的處理時間耗費了大約1.9億個小時,折合起來等于5400年!而1440個特效鏡頭,占據了整部電影95%的鏡頭量。

      活動現場提前播放了幾個片段,在看完了影片后,導演陸川感慨地說,“看這個電影的時候有一點羨慕的感覺,我們上次做《九層妖塔》的時候,總共資金只有9600萬人民幣,想做得很好,但預算是很有限制的。”他對安迪·瑟金斯在片中扮演的猿族首領凱撒的面部表情的精湛演繹贊不絕口,安迪·瑟金斯曾經在《指環王》系列中扮演數字人物“咕嚕”,在拍攝時,制作團隊通過安裝在安迪身上的傳感器,收集到他的動作和臉部表情,經過電腦的加工,最后制作出活靈活現的“咕嚕”形象。這次在《猩球崛起3:終極之戰》中也不例外,不過相比《指環王》,他此次塑造的“凱撒”在面部表情的層次和精細度上都達到了當今電腦特效的巔峰水準,讓人完全看不出這是電腦特效制作出來的。

      “我看到所有演員都那么專業,演得非常專注,全情投入,在我看來都是非常好的表演大師。而在我們現在的電影工業里,要花很多很多精力才能說服一個演員不露臉來演一個怪物。”陸川感慨地說:自己拍攝上一部片子《九層妖塔》時,特效總監就是從新西蘭來的,“他在極低的預算下把特效完成了,教會了我很多東西,很可惜,做完那部電影他就去世了。”他透露,自己正在拍攝的新片請來了Peter G. Travers,他做過《美國隊長》、《銀河護衛隊》,“這些非常優秀的制作人給我們帶來了一個捷徑,讓我們迅速地掌握這些知識和經驗,幫助我們做到更好的電影效果,我覺得這種合作會越來越多,是一個趨勢。”

      而《滾蛋吧,腫瘤君》的導演韓延表示,在特效界,“有困難,找維塔”是一種共識,“國內很多動態捕捉,其實硬件已經差不多了,我們缺的是捕捉下來之后如何精細地調每一個表情,每一個細節。”他透露,自己的新片《動物世界》中的特效部分就是請維塔工作室的特效師幫忙制作的。

      在活動的提問環節,當有記者問起電腦特效的發展,最終是否可以完全取代演員的表演時,Anders連連搖頭,“肯定不可能,總會有真人演員的需求,我最喜歡的電影是《十二怒漢》,12個演員在一個屋子里面表演,電影拍得非常好。對我來講,電影就是藝術家和好的劇本結合在一起,看看最后的成效是怎樣的。”他表示,不管是動作捕捉,還是表情捕捉,都是以人的表演為基礎的,“人的表演才能創造電影的奇幻,也是大家會不停到電影院去看的原因。不管最后的結果怎樣,人的表演是基礎。”

     



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