• 元年還沒有遠去 VR寒冬真的來了嗎?


    中國產業經濟信息網   作者:王林    時間:2016-10-21





      “今年是虛擬現實元年”的論斷還沒遠去,“VR寒冬論”已經不絕于耳。


      今年下半年,不少VR創業公司感到融資已經沒有上半年順利了。據統計,今年第一季度,國內有18家創業公司獲得了融資。到了二季度,這個數字縮減到四五家。從所有獲得融資VR創業公司來看,獲得億元級別融資額的項目僅有7家。而在個別項目上,資本已經退出。從融資數據來看,“VR寒冬”的論斷并非沒有根據。但另一方面,地方政府對VR產業的興趣卻日漸濃厚,重慶、南昌等地紛紛提出要建設VR產業基地、產業園,設立VR產業發展扶持基金。


      那么,VR產業真的進入“寒冬”了嗎?


      硬件領域已經有泡沫了


      在一些業內人士看來,VR硬件的寒冬確實來了,但VR產業整體并沒有進入寒冬的跡象。HTCVive中國區總經理汪叢青表示,目前國內VR市場仍處于初級階段,有一些廉價的VR設備因為體驗不夠好的原因,導致客戶對VR產生誤解。但是他認為,當前國內VR行業獲得融資的機會還有很多,并不是外界認為的“寒冬”。


      “我們近日舉辦了第一屆VR風險投資聯盟大會,請邀了30多家投資機構及18個優秀的創業公司,這些公司每天都收到投資者的詢問。我沒感覺到現在是寒冬,相反,現在仍是VR的春天。”汪叢青說。


      華泰創新投資有限公司業務董事嚴京則表示當前國內VR產業中的硬件設備已經迎來了、寒冬期,“硬件現在已經開始有泡沫了,很多公司都在轉型或者裁員中堅持,最終沒有撐下來的就只能關門了。”嚴京認為,受制于使用場景和產品形態等原因,目前的VR產品還不適合用戶長期使用,所謂的“VR寒冬論”其實只是大家逐漸回歸本來的判斷,并不是真正的寒冬到來。


      雖然對于VR進入寒冬,業界有不同的看法,但其市場面臨的問題的確越來越突出。據工業和信息化部電子科學技術情報研究所編寫的《2016全球虛擬現實產業研究報告》顯示,當前VR產業發展存在5個方面問題,即屏幕清晰度不夠產生的顆粒感、畫面延遲導致的眩暈感等問題直接影響用戶的實際體驗,VR內容制作緩慢嚴重阻礙VR的全面普及,VR設備對配套終端性能要求較高限制了VR技術的規模化應用,VR相關標準缺失增加了產品適配難度,在大量關鍵技術難題尚未攻克的前提下行業過度鼓吹透支了產業的生命力。


      發力產業園的做法合適嗎


      雖然VR產業發展面臨諸多短板,但在不少地方,VR已經成為當地政府發展經濟的一個新嘗試。


      今年9月,重慶市經信委制定出臺的《關于加快推進虛擬現實產業發展的工作意見》中提出,重慶將通過引進和培育虛擬現實企業,構建涵蓋虛擬現實關鍵元器件與軟件、整機設備、內容制作、分發平臺、行業應用和相關服務的全產業鏈條,力爭到2020年實施30個以上虛擬現實應用示范工程,形成以10家以上骨干企業為龍頭、500家“專、精、特、新”的中小微企業為拓展的基本完善的虛擬現實產業體系,綜合產值突破100億元。


      4月,福州市政府出臺了全國首個VR產業專項扶持政策。5月,“十三五”數字福建專項規劃出臺。


      而在2月初,南昌就積極打造VR產業基地,計劃未來3-5年內培養1萬名專業技術人才,發起總規模為10億元的VR天使創投基金,落實100億元規模的VR產業投資基金,聚集1000家以上的VR產業鏈上下游企業,實現超過1000億元的產值。


      對此,汪叢青從VR產業特征分析認為,地方政府建設VR產業園的做法不一定是最優選擇,因為VR是高新技術產業,并不需要成百上千人在一個工廠或者園區里工作。


      嚴京認為對于VR企業來說,在不在產業園區別不大,一些VR內容企業并不需要太多設備,因此不太適合入駐產業園。而以大多數地方建設產業園的經驗來看,大多采取的仍是稅收等優惠政策,并不能給予VR企業額外的支持。


      在深圳AR企業智帽科技的創始人衛榮杰看來,地方政府規劃和建設VR產業園實際上屬于一種長期規劃,很難有時間和能力去挑選最合適的VR項目和企業。他建議,地方政府在發展當地VR產業時可以考慮與投資基金合作,由更為專業的團隊對VR創業項目做詳細的調研,為政府決策提供參考。


      人才短板亟須補上


      作為HTCVive中國地區的業務負責人,汪叢青表示,VR人才短缺是世界性問題。地方政府與其規劃建設VR產業園,不如在VR人才培養上多下功夫。


      全球職場社交平臺領英日前發布的全球VR人才供需報告顯示,在全球VR人才的三大梯隊中,美國、英國、中國的VR人才占比分別為40%、8%和2%。而從人才需求來看,中國的VR人才需求量達18%,居于全球第二位,僅次于美國。


      領英方面表示,從絕對人數來看,中國的VR行業并不缺乏VR從業者,但高質量的VR專業人才儲備并不完善;同時,產業生態建設和產業鏈部分環節的缺失成為限制產業發展的一大重要因素。在硬件功能尚不完善的情況下,依靠銷售來迅速拓展商機,不利于VR產業的長期發展。


      對人才的渴求是業內的共識,但目前很多VR企業招募到的人才并不理想。衛榮杰表示,VR行業發展速度太快,短期內缺乏行業人才的培養機制,尤其是一些新出現的業態,VR人才會更加急需。


      嚴京則認為,目前VR人才的缺口更多的是在內容端,尤其是VR與一些行業結合的領域。其中最典型的就是VR影視,因為視角、拍攝和呈現方式等原因,VR影視的產品表達方法與傳統的影視產品完全不一樣,目前還很少有人能找到好的解決辦法。“需要找到一個敘事方式,把拍攝做好,解決這個行業真正的問題。”


      為解決人才短缺困難,有些企業開始自己培養VR人才。9月28日,HTCVive宣布與在線教育平臺優達學城合作,面向新一代VR內容開發者提供課程培訓及認證服務,這也是業界首個經過認證的線上培訓項目。參加培訓項目的學員可獲取針對多個領域的內容開發技巧,包括移動VR、PCVR以及HTCVive的高端沉浸式空間定位VR。


      “在這個行業快速發展起來的時候,必須有足夠的人才去支持行業增長,去支持內容產出,這是我們最大的目的。”汪叢青說。


      轉自:中國高新技術產業導報

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