• 動漫市場發展遇瓶頸,本土作品亟需原創


    時間:2010-08-10





      近年來,我國動漫產業的發展取得了很大的進步,但是阻礙動漫產業發展的瓶頸依然存在,其中原創缺乏是其中最突出的一個問題。面對國際動漫強國的競爭,國產動漫如何才能突破原創瓶頸,直接決定國產動漫未來的發展命運。

      作為創意產業,國產動漫發展到現在的規模,擁有了自己的受眾群,部分優秀作品在國際市場上都享有聲譽。國家對動漫產業的發展也予以大力支持,各地動漫產業基地如雨后春筍般出現,政策環境、資金等問題得到緩解之后,創意成了動漫產業新的發展難題。

      長期以來,對動漫創意的重視程度不夠,是動漫創意缺乏的主要原因。動漫企業一直以來致力于技術和硬件方面的提升,投入也較多,造成了動漫產業發展的不均衡。因此要加大對創意的投入,從提高編劇的地位入手,挖掘優秀人才,改變好腳本難求的困境。在這方面我們要積極向動漫產業發展較好的日本學習,借鑒他國成功經驗為我所用。

      據悉,日本暢銷漫畫腳本和繪畫的稿酬比例可以達到五五分成,韓國富川國際漫畫獎把大獎授予編劇,獎金高達1000萬韓元,繪畫只有500萬韓元。近年來,我國電影事業發展迅速,很大一部分原因是對編劇重視度的提高,優秀編劇的作品是票房和收視率的保證,也是投資的熱點,這些都是編劇地位日益提升的表現,同時也為國產動漫的發展提供給了可供參考的模式。

      創意是動漫產業得以長足發展的根本所在,也是國產動漫的核心競爭力。在正確發展導向的引導下,在人才培養方面多下功夫,爭取創作出更多優質腳本,在此之后才可能有優秀動漫作品的問世。

      有報告指出,浙江省動漫產業發展迅猛,浙江省從2004年影視動漫作品幾乎為零,發展為2007年動畫產量22部590集10013分鐘。自全球金融危機爆發以來,浙江省一些以出口為主的文化和工藝品企業受到較大沖擊,動漫企業也壓力重重。面對這種情況,一些動漫企業借助原創動漫作品的品牌形象拓展市場,提升產品附加值,實現雙贏。

    來源:鳳凰網財經


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