• 視頻行業三分天下寡頭未顯 惡性競爭后盈利仍是難題


    中國產業經濟信息網   作者:藏瑾    時間:2016-04-15





      視頻卡位戰:三分天下寡頭未顯


      關于當下的行業競爭格局,騰訊公司副總裁孫忠懷認為,最大的挑戰在于把目前依托生態系統多元化的收入模型穩固下來,把廣告以外的收入模式提升上來,早日讓行業進入一個正循環。“任何一個負循環的行業,再多繁榮也難以保證持續。”


      見習記者 藏瑾 深圳報道


      燒錢的視頻行業,未能擺脫被BAT收割的命運。隨著優酷土豆私有化成為阿里全資子公司,被稱為“三座大山”的BAT正式占領視頻行業前三席。一定程度上,視頻服務從垂直行業成為了互聯網巨頭的附屬業務。


      根據艾瑞咨詢2015年視頻行業數據,從PC端和移動端的用戶數量和觀看時長等多個指標上看,愛奇藝、騰訊、優酷牢牢占據前三席。它們身后,分別站著百度、騰訊、阿里三大互聯網巨頭。


      易觀智庫視頻行業分析師龐軼明認為,未來網絡視頻行業的競爭中,泛娛樂生態的發展趨勢日漸明晰。當前,持續的投入仍是視頻企業競爭的關鍵。


      “內容或成為企業彎道超車機會,自制劇和網生內容是未來的機會點。對于第二陣營的視頻企業而言,要突破則需要在特色內容資源和差異化的品牌上尋求生存空間。”


      寡頭未顯


      視頻行業從多強爭霸到頻繁并購,再到如今的三分天下,一直上演著激烈競爭。


      2015年,處于視頻行業第一集團的愛奇藝、優酷和騰訊視頻,顯示出截然不同的發展態勢。根據艾瑞數據,優酷在PC、移動兩端的各項數據上增長均低于行業,PC觀看時長甚至出現負增長,在第一集團中逐漸落后。在并未攝取到2015年行業增長紅利的前提下,優酷原有用戶出現了流失。


      得益于對優質內容的運營,愛奇藝和騰訊視頻則顯示出強勁的增長態勢。艾瑞mUserTracker數據顯示,2015年全年,移動視頻月度用戶增長19.5%,月度觀看時間增長40%。在月度用戶數量上,愛奇藝、騰訊視頻的增長率遠遠高于行業平均水平,分別達到65.1%和61.3%。而優酷APP的月度用戶增長僅為1%,2015年12月以1.44億用戶的成績滑落至第三位。


      換言之,愛奇藝和騰訊在2015年實現了對優酷的全面超越。易觀智庫視頻行業分析師龐軼明分析,這個變化從2015年年初開始顯現,根源則在于內容。“在盈利壓力下,優酷近兩年在內容投入上明顯落后于前兩者,由于缺乏特色內容資源,相對被動。”


      阿里全面控股后,略顯疲態的優酷土豆可能迎來具有戰略性意義的轉折點。據優酷方面介紹,其將于4月20日公布全新的戰略,較此前將會有大的調整。


      當然,目前并沒有一家企業對全行業形成壓倒優勢。龐軼明認為,如果沒有大的投資并購,寡頭格局形成尚需時日。“一直以來,用戶跟著內容走,缺少忠誠度,至今仍未有改變。即使當前可以看到現象級內容帶來會員的快速增長,但網站如果沒有持續投入,用戶依然會流失。未來的可持續發展考驗更長久的投入”。


      在第二集團陣營中,搜狐視頻領頭羊的地位被樂視視頻取代,在移動端,樂視視頻APP的月度用戶增長39.9%,月觀看時長增長90%,增長勢頭強勁。


      樂視視頻總裁高飛認為,此輪競爭格局的改變原因在于兩個層面,首先是對行業趨勢的把握,其次是對內容的占有。“愛奇藝在PC向移動互聯網轉變的過程中很好把握住了機會,去年一年,它在內容上的投入力度足夠。”


      關于當下的行業競爭格局,騰訊公司副總裁孫忠懷認為,最大的挑戰在于把目前依托生態系統多元化的收入模型穩固下來,把廣告以外的收入模式提升上來,早日讓行業進入一個正循環。“任何一個負循環的行業,再多繁榮也難以保證持續。”


      突圍路漫漫


      不管是視頻行業還是單一的視頻企業,目前來看,突圍之路都顯得漫長。


      從行業整體來看,視頻企業雖然由單純的視頻播放轉變為內容制作發行播放全平臺,角色和商業模式都經歷了變化,但其在經歷數年燒錢的惡性競爭后,盈利依然是待解之題。


      在各家網站的嘗試中,“會員付費”或許能成為廣告收入外的另一個增長點。根據藝恩《2015中國視頻付費研究報告》,截至2015年12月底,國內視頻網站付費用戶規模達到2200萬,較2014年的945萬增長133%。騰訊公司副總裁孫忠懷認為,2016年三大視頻網站收入將達到百億級別,付費業務也將達到十億級別。視頻行業已進入發展快車道,付費業務迎來全面爆發拐點。


      為了抓住優質內容帶來的機遇,各大視頻企業紛紛在新一年的推介會上推出亮眼IP陣容。然而,優質內容的版權費用正逐年走高。企業前期要在內容上進行持續的投入,依然依賴強大的資金實力,“燒錢”大戰仍將繼續。


      樂視董事長賈躍亭曾總結“不能以BAT的方式與BAT進行抗衡”。樂視視頻總裁高飛告訴21世紀經濟報道記者,樂視會員中,硬件領域帶來的會員比重超過30%。他認為,背靠樂視生態的協同優勢,2016年樂視視頻將會有爆發式的增長,特別是在移動端,會真正進入第一陣營。


      對于視頻網站下一步發展戰略,行業普遍認為加大內容布局依舊是未來重點。除了對流量和廣告的拉動,內容還直接帶來實在的付費會員。


      目前來看,愛奇藝定位于高品質的視頻內容提供者,采買版權大劇和優質綜藝,并在年輕群體自制內容上發力。以UGC起家的優酷有著良好的內容分享基因,自頻道是其一大特色。起步相對較晚的“追隨者”騰訊視頻依靠強大的資金實力,過去2年大手筆投入購買內容吸引用戶,志在娛樂帝國的打造,天然適合圍繞IP市場做整體布局。


      膠著態勢中的視頻行業迎來的將是一場持久戰。孫懷忠和高飛都認為,行業格局尚需要兩到三年才能再次排定。


      轉自:21世紀經濟報

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