• 網游巨頭圈地手游市場


    作者:劉健健    時間:2013-06-04





      截至目前,國內六大網游廠商騰訊、網易、盛大、暢游、巨人、完美世界均已公布2013年第一季度財報。

      與此同時,各大傳統網游企業將目光瞄準移動市場,紛紛進行戰略轉型升級,爭奪手游市場。

      端游魅力猶存

      盡管網頁游戲和手機游戲的興起讓大型客戶端游戲喪失了往日光芒,但從整體財報情況看,六大廠商仍依靠大型客戶端游戲吸金不止,今年第一季度總營收達128億元,較上年同期增長21%,較上一季度增長11%。

      其中,騰訊游戲營收從一年前單個季度的53.209億元上漲到74.721億元,漲幅高達40%,依舊位列第一。這主要受益于《穿越火線》、《地下城與勇士》、《英雄聯盟》等游戲拉動及春節的影響。

      網易第一季度在線游戲服務收入20億元,較上一季度增長3%,較上年同期增長13%。網易CEO丁磊表示,網易游戲2月對《夢幻西游》和《大話西游2》進行的價格調整和用戶對新游戲《大唐無雙2》、《武魂》的認可,是在線游戲收入同比增長的主要原因。

      暢游最近幾個季度業績表現也相對搶眼。其一季度網絡游戲營收達1.674億美元,較上一季度增長6%,較上年同期增長33%,總體業績增長30%,主要得益于《天龍八部》和《神曲》業務的增長。

      盛大游戲表現平平,營收為10.85億元,同比下跌22%。完美世界連續4個季度營收同比出現負增長,最新一個季度同比降13%。

      手游成制勝點

      2012年是移動游戲高速增長的一年。在國內,移動游戲已有近2億用戶和50多億元的市場規模。有分析機構預測,2015年移動游戲的市場規模將達到140億元。目前,國內大部分游戲公司都在進行移動游戲布局。

      騰訊總裁劉熾平在財報會議上表示,移動游戲方面,騰訊會繼續推進平臺建設。一方面,確保基礎設施與手機QQ、微信等旗下各種重要應用打通,以輕松發布游戲;另一方面,會擴大移動游戲產品線,增加游戲品種。

      同樣走移動全平臺布局路線的還有網易。丁磊透露將于下月發布多款手機游戲及平臺,其手機游戲來源包括自主研發和投資收購。丁磊認為“做手機游戲比做客戶端游戲簡單”。他指出,網易在移動終端上已有非常好的產品布局,將利用新聞客戶端、有道詞典和網易云閱讀交叉推廣手機游戲及平臺。

      盛大游戲選擇曲線救國,通過海外市場發力移動游戲,率先宣布季度收入破億,完成從大型端游到手游的轉型。數據顯示,盛大游戲第一季度手機游戲收入達到1.07億元,上季度為820萬元,增長高達12倍。其中,手機游戲收入的季度增長主要來自去年12月在韓國上線的《百萬亞瑟王》的全季貢獻。盛大游戲總裁錢東海透露:截至目前,盛大游戲今年在海外市場共發布5款手機游戲,按照日收入超千萬計算,盛大手游業務月收入將達到3億元。

      轉型移動態度積極

      在移動游戲領域進入較晚的完美世界和巨人網絡,在本季亦展示出積極態度。巨人新上任的CEO劉偉在財報會議上透露,今年會組建兩到三個內部手游團隊,規模預計達到百人,研發一到兩款游戲。目前,巨人已投資兩個外部研發團隊,今年這兩個團隊的產品也會進行測試。而完美世界則從第一季度開始推出手機游戲。完美CEO蕭泓透露已發布3款手游,在自主研發之外也會考慮對小型手游研發公司進行投資和手游代理發行。

      “不得不變”的企業還有搜狐暢游。得益于對頁游企業第七大道的收購,頁游收入給暢游近幾個季度以來的營收做出了巨大貢獻。然而,本季度卻出現一系列“大變化”:暢游以7800萬美元收購第七大道剩余股權,第七大道成為暢游全資子公司,原CEO曹凱宣布辭職,其新頁游《神曲》用戶量也出現下降。頁游瓶頸效應開始顯現,暢游謹慎進入手機游戲市場。暢游CEO王滔在財報會議上表示,從現在開始會大力構建移動上的核心開發能力,通過收購等方式以獲得市場競爭力以及海外擴展。(劉健健)


    來源:中國經濟時報


      轉自:

      【版權及免責聲明】凡本網所屬版權作品,轉載時須獲得授權并注明來源“中國產業經濟信息網”,違者本網將保留追究其相關法律責任的權力。凡轉載文章及企業宣傳資訊,僅代表作者個人觀點,不代表本網觀點和立場。版權事宜請聯系:010-65363056。

    延伸閱讀

    ?

    版權所有:中國產業經濟信息網京ICP備11041399號-2京公網安備11010502035964

    www.色五月.com