12月,中國將成立游戲標準工作組,對中國動漫游戲產業發展進行一系列相關標準的制定,這在動漫游戲業領域尚屬首次。長期以來,中國動漫游戲產業缺乏相應的權威標準,或者引用國外動漫游戲產業已有的標準、或者依靠業內普遍達成的共識。然而,隨著動漫游戲產業的快速發展、更多新元素的進入,出臺國家層面上的權威標準變得越來越迫切,此次游戲標準工作組的成立無疑將為此問題的解決提供良好的開始。
游戲標準工作組水到渠成
全國信息技術標準化技術委員會(以下簡稱“全國信標委”)22日宣布,經審準,我國將于12月成立游戲標準工作組,以便有序組織制定我國游戲產業相關的國家、行業標準,并確保標準制定的廣泛性、科學性和公平性。工作組將研究制定游戲分類與編碼、游戲質量評價指標體系等基礎標準。同時,重點研究制定游戲機國家、行業標準,并開展網絡游戲、手機游戲、網頁游戲和動漫等領域的國家、行業標準化研究工作。而標準作為實施行業管理和指導的重要載體,在推動游戲業發展的過程中具有重要作用。
當得知游戲工作組即將成立這一消息時,作為全國信標委的工作人員趙菁華說,“其實我們從2008年就開始研究游戲標準的相關事宜,經過兩年的努力,此次成立的游戲標準工作組,無論對產業還是用戶來說都是一個令人高興的事情”。在她看來,動漫游戲行業必須有自己的行業標準,此次游戲標準工作組將主要從技術的角度去制定、統一相關標準。
“這是行業自律的一個必然要求。”趙菁華向記者表示,雖然通過游戲標準工作組制定的各項標準并不是強制執行,但對行業發展將有著重要的指導意義。長久以來,中國的動漫游戲產業在標準方面一直處于缺失狀態,一般都是在企業內部進行自行規范。但這些并不權威,無法引領產業發展。此次,游戲標準工作組將面向動漫游戲產業征集成員單位,通過聽取和采納業內權威人士的意見和建議,最終確定相關標準方案。
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