• 我國虛擬現實企業還需提升專利競爭實力


    中國產業經濟信息網   作者:王毅冰    時間:2017-01-24





      虛擬現實技術(VR)是一種可以創建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統,它利用計算機生成一種模擬環境,該模擬環境是一種多源信息融合的交互式的三維動態視景和實體行為的系統仿真。


      2016年10月4日,谷歌正式發布了Pixel手機、DaydreamView等硬件產品,Pixel手機搭載了谷歌安卓系統,成為首款支持谷歌DayDream項目的智能手機,DaydreamView也成為配套手機的VR眼鏡。2016年10月13日,索尼PlayStationVR在全球發售,售價399美元,預售異常火爆,在開啟預訂后不到10分鐘即預訂一空。而在國內,暴風集團也已經推出了暴風魔鏡5,暴風魔鏡是一款基于VR頭顯的設備,使用時配合專屬APP即可在手機上實現IMAX效果,普通電影即可實現影院效果。


      虛擬現實設備可以說是典型的硬件和軟件相結合的電子產品,VR產品的產業鏈又包括硬件終端、處理芯片、顯示技術、傳感器系統、交互系統以及內容應用(如游戲、電影、動漫)等重要板塊。在我國創業板的新興科技企業中,筆者選取了主要關注虛擬現實技術的暴風集團、全志科技、中科創達這3家,試圖通過專利分析,探析這些企業在技術研發、專利布局中的特點,以期為行業發展提供參考。


      專利申請數量快速增長


      暴風集團成立于2007年,于2015年3月在創業板上市。該公司是國內知名的互聯網視頻企業,公司通過“暴風影音”系列軟件為視頻用戶提供多終端綜合視頻業務。暴風集團在互聯網視頻行業軟硬件結合領域進行積極嘗試,于2014年9月發布智能可穿戴設備“暴風魔鏡”,目前其最先進產品為基于VR技術的暴風魔鏡5。筆者經過專利檢索后發現,截至2016年10月19日,暴風集團共提交相關專利申請111件。從專利類型上看,暴風集團的專利申請主要以發明專利申請為主,占其申請總量的61.3%,同時,也提交了較多實用新型專利申請和外觀設計專利申請。從已經審結的16件發明專利申請來看,其獲得授權的發明專利為13件,授權率為81.25%,可見其發明專利申請的質量處于較高水平。


      全志科技成立于2007年,于2015年5月在創業板上市。該公司一直致力于集成電路設計,主要產品為智能終端應用處理器芯片和智能電源管理芯片,目前公司將發展目標集中在車聯網、服務機器人等集成電路的應用中,并準備投資3.5億元進行虛擬現實顯示處理器芯片與模組研發及應用云項目建設。截至2016年10月19日,全志科技共提交專利申請213件,除了4件為實用新型專利申請外,其余均為發明專利申請,發明專利申請占比為92%。全志科技提交專利申請的時間跨度較大,公司從成立起就較為重視專利工作,2008年開始提交專利申請,申請量逐年增加,在上市之前的2014年達到一個小高峰。從已經審結的66件發明專利申請來看,其獲得授權的發明專利為56件,授權率為84.85%。


      中科創達成立于2008年3月,于2015年12月上市。該公司是移動智能終端操作系統產品和技術提供商,主營業務為移動智能終端操作系統產品的研發、銷售及提供相關技術服務。截至2016年10月19日,中科創達共提交相關專利申請232件,其中發明專利申請221件,占申請總量的95.26%。從申請時間上來看,該公司在2011年提交第一件專利申請,2014年之后專利申請量快速增長。從已經審結的15件發明專利申請來看,其獲得授權的發明專利為12件,授權率為80%。


      專利競爭實力有待提高


      從上述3個公司的專利申請數據來看,暴風集團與全志科技、中科創達的差異較大。總體來講,全志科技主營業務為科技含量較高的芯片,因此其專利申請主要是發明專利申請。中科創達的主營業務在于移動智能終端操作系統以及軟、硬件結合產品,其相關技術也都是通過發明專利申請進行保護。暴風集團是面對終端用戶的產品提供商,因此其專利布局中涉及了一定數量的外觀設計專利申請,同時也提交了一定數量的實用新型專利申請。


      上述3家公司最早成立日期均在2007年至2008年之間,上市時間均在2015年,可以說其發展程度和階段基本相似。筆者進一步分析上述3家公司的發明專利申請情況發現,中科創達雖然成立于2007年,但其第一件專利申請在2011年,專利申請起步較晚,2014年之后才重視專利保護。全志科技在成立之初就較為重視專利保護,在公司成立的第二年即提交了發明專利申請,由此可以看出,該公司較為重視技術創新和知識產權資產的積累,其獲得的發明專利也是上述3家公司中最多的。暴風集團無論是專利申請數量還是發明專利申請數量,都與中科創達和全志科技存在較大差距,但由于暴風集團是終端產品提供商,因此在消費者中的知名度高于中科創達和全志科技。此外,上述企業中僅有暴風集團在2008年提交過一件PCT國際專利申請,這也反映出3家企業對海外專利布局的重視程度有待進一步提高。


      如今,谷歌和索尼已經推出了各自的VR產品,并且處于較高水平,由此可見,國外公司已經瞄準了VR這一新興市場。雖然我國企業也推出了自己的相關產品,但是相較于國外產品略顯低端。事實上,除了娛樂方面外,虛擬現實技術在醫學、建筑、軍事、航空航天、模擬駕駛、生物工程等多個領域都有廣闊的發展前景。筆者建議,我國新興科技類企業應重視不同領域虛擬現實技術的開發,在注重技術研發的同時加強知識產權保護,及時將研發成果轉化為專利資產,并通過研究國內外競爭對手的專利布局來完善自己,搶得市場和專利的先機。同時,我國企業也要注重專利的轉化和運用,讓專利能夠真正成為推動企業發展的動力,使得我國企業能夠在世界電子消費市場中占得一席之地。


      轉自:中國知識產權報

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