一個風口行業從走上巔峰到跌落谷底需要多長時間?國內VR行業的故事也許能給人們一些答案。去年上半年,VR是眾人眼中的香餑餑,各路資本簇擁,創業者瘋狂涌入,一時風光無兩。只一個轉身,到了下半年,伴隨著完美幻境、米多娛樂等眾多明星VR創業公司裁員、欠薪等負面消息的涌現,“VR寒冬”的言論喧囂塵上,時至今日,“VR”已再難登上“頭條”。人們不禁疑惑,這個行業到底是怎么了?
VR正身處寒冬“只是在渡劫”?
“大家看《三生三世十里桃花》,會明白升仙的過程就是在渡劫,現在整個VR行業也在渡劫。”在蟻視科技創始人覃政看來,盡管當下VR企業裁員、倒閉的消息不絕于耳,但整個VR行業沒有理由一蹶不振,VR與手機、電腦一樣屬于長周期行業。
“就像上世紀80年代,當微軟、蘋果對外宣稱未來每個人都會擁有一臺電腦的時候,很多人都在問一個問題,我不是打字員,也不做證券工作,為什么會需要一臺電腦?而現在大家同樣在問一個問題,我不喜歡玩游戲,不做教育、醫療等工作,為什么需要VR?那是因為大家還沒有真正意識到VR作為底層設備是可以改變生活中很多細節的。”覃政表示。
在玖的VR總經理屈典花看來,VR行業非但不是身處“寒冬”,反而是真正理性發展的開始。“大家對于VR市場不理性的思考,原因在于過早地對行業下了一些定論。在過去的一年里許多只會講故事或炒概念的公司倒下確實會給整個行業帶來一定的負面影響,但它們并不會影響整個行業的發展,事實上,今年上半年我們已經看到整個行業是在往上走的趨勢了。”
喧囂過后,留下來的從業者開始在游戲之外探索VR更為廣泛的產業價值,而這無疑也是讓大眾重新認識VR的開始。事實上,據IDC預測,2017年中國VR市場將持續增長,全年同比增長將達到441.2%,競爭會加劇,市場也會變得多樣化。
體驗與內容無法忽視
無法忽視的是,在過去一年里,大眾對VR的嘆息也來自于從業者眼花繚亂的宣傳,實際卻是充滿眩暈感的使用體驗以及內容匱乏的缺陷。
對此,不少業內人士表示,去年VR爆火,很多公司蜂擁而至大打價格戰,無法避免的一個現象就是山寨產品橫飛,肯定會有損用戶體驗。此外不少人了解的VR更多是手機盒子,而并未真正體驗過幾千塊的高端產品,加之一些賣手機盒子的從業者在宣傳上有誤導用戶之嫌,大家也會覺得受到了欺騙。
據奧維云網線上監測數據顯示,去年5月份線上VR終端零售量為46萬臺,零售均價卻僅為102元。“手機盒子這個形態會很快被市場所拋棄,隨著大家對于VR行業的更多認識,大家會知道幾十塊和幾百塊的VR產品是不能購買的,一兩千塊的東西也還不夠好,三四千塊以上的東西體驗很好但確實有點貴。目前不少人已經形成了這種認知,就是一個很好的基礎。”不過在去年那波手機盒子的銷量熱潮中,蟻視也賣過幾十塊的產品,覃政坦言手機低端盒子最初的目的就是讓大家理解VR,同時也能賺些熱錢,不過大家盲目地做低端是一個很大的錯誤,很多公司因此而倒閉了。
好在VR技術的改進與創新從未止步。“現在很多硬件廠商和公司在技術創新上每天都有新的東西呈現,硬件上的模糊感與眩暈感,早已有了很大的改善,現在的產品在使用效果與互動方面很快就能超過大家的產品預期。”屈典花如是說。
覃政不認可內容的匱乏會成為VR發展的攔路虎。“現在的VR太依賴內容了,并沒有切入到用戶的剛需。真正的VR產品的核心并不需要內容支撐。就比如我們大家總是拿著手機聊微信是不需要內容的,刷朋友圈需要內容但也是用戶自己產生的。”在賈政看來,VR真正需要解決的是人與人最根本的連接問題,VR社交有著非常巨大的想象空間,當人和人的連接實現了,所有的連接也都能實現。
轉自:中國高新技術產業導報
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