• 中國動漫年產值已逾620億 名家坦言動漫要有“魂”


    時間:2012-08-31





    記者近日從第六屆青年動漫大賽上獲悉,2011年中國動漫產值達621.72億元,成為世界動漫生產大國。海內外多名動漫大師在小河分會場接受中新社記者采訪時表示,豐富的歷史文化資源是中國動漫的寶貴財富,但中國動漫仍缺“魂”,要在創作上下功夫。

      據第六屆亞洲青年動漫大賽公布的數據顯示,中國動漫產值從2005年不足100億元,已增加到2011年的621.72億元,年均增長率超過40%,已成為世界動漫生產大國。亞太動漫協會主席蘭特表示,過去5年,中國的動漫產業以驚人的速度增長,若論動畫生產分鐘總量、漫畫藝術畢業生數量、舉辦動漫節的次數、卡通電視播出的小時總量,中國都位于世界前列。蘭特告訴記者:“但技藝的質量不能靠數量來超越,這也是亞洲青年動漫大賽舉辦的目的之一。”

      動漫產業是以創意為核心,以動畫、漫畫為表現形式的新興文化產業,其已成為中國文化領域重點產業之一。臺灣動漫創作協會理事長鄧有立告訴記者:“中華五千年的歷史文化是取之不竭的資源,我們要做的是要學會”講故事“,老故事更要新創作,這也是目前我們最需要的。”

      14歲的貴陽女孩田涵岑是一個超級動漫迷,從2010年的第四屆開始“追星”的她有一本厚厚的紀念冊,里面不乏有以色列著名動漫大師烏里·芬克的名字出現。然而小田坦言自己從不看國產動漫片,“無趣,和國外的片子對比起來感覺少了點什么。”小田對記者說。

      “中國很多動漫作品缺少”靈魂“,往往只是形式豪華,卻沒有內涵與思想性。”中國著名動漫大師徐暢坦言,中國動漫作品很多華而不實。“這是一個”傘“的問題,傘骨不行,傘面再漂亮也撐不住。”徐暢告訴記者。

      對于中國動漫發展的道路,亞太動漫協會秘書長王六一表示,精品與特色是中國動漫要走的路線。王六一告訴記者:“中國豐富的歷史文化資源是動漫產業的沃土,但并不意味著我們要一味地模仿復制,我們要從國際上成功的動漫作品得到借鑒,要學會創作。”


    來源:中國新聞網


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