支持民族網游自主創新
在支持民族網絡游戲方面,將通過連續實施中國民族網絡游戲工程等多種手段,支持50個國產動漫游戲重點項目,繼續加大對民族網絡游戲出版企業扶持力度,推動企業提升經營模式、服務水平和管理手段。
積極鼓勵、引導、扶持國內軟件開發商、網絡運營商、內容提供商等各類企業,開發和推廣弘揚民族精神、反映時代特點、擁有自主知識產權的網絡游戲產品,形成一批具有中國歷史文化內涵、凝聚民族精神與情感的民族游戲精品。
鼓勵國產網游“走出去”
今年,新聞出版總署將啟動中國原創民族網絡游戲海外推廣計劃。選擇優秀的具有中華文化內涵的民族原創網絡游戲參與國際競爭,同時新聞出版總署還將通過舉辦兩岸游戲產業高峰論壇等形式,加強兩岸間游戲出版企業的合作,整合各方資源,發揮集團軍優勢,共同拓展國際市場。
培育網絡游戲產業孵化器
依托高新技術產業園區、軟件產業園區,聚集游戲產業鏈上的相關企業、科研院所,籌建若干個國家數字娛樂產業示范基地。重點研發具有自主知識產權的網絡游戲核心技術,建設我國自主的游戲軟件可復用構件數據庫,盡快建立我國游戲軟件的腳本、構件庫等產業化的技術基礎,大力支持中小企業的發展。
拓寬網游市場產業鏈
網絡游戲對相關產業具有明顯的帶動作用,要促進國產網絡游戲衍生產品的開發,包括圖書期刊、音像制品、玩具文具、食品等。通過游戲衍生產品的綜合開發,擴大和增加我國網絡游戲產業規模,真正形成我國網絡游戲產業再生產的良性循環機制。網游企業利用版權質押融資全國首筆網絡游戲企業知識產權質押貸款在招商銀行深圳分行成功發放。在無任何固定資產抵押的條件下,招商銀行深圳分行以知識產權質押這一擔保方式,迅速為冰川網絡提供了3000萬元授信額度。今后,國家將鼓勵文化創意企業運用知識產權做質押,通過獲得銀行貸款來壯大企業,讓其能夠最大限度的利用自身的知識產權優勢在最短時間內獲得成功,實現快速增值盈利的目的。
來源:中國知識產權報
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