一向以工業大省著稱的廣東,文化“軟實力”也不容小覷。
一組數據可以清晰說明:2021年廣東文化及相關產業增加值6910億元,占全國總量約13.2%,連續19年居各省之首。全省擁有文化產業法人單位32.5萬家,規上文化企業萬余家,從業人員304萬人,均居全國第一;文化產業增加值經濟貢獻率近8%。文化產品和服務出口方面,廣東更是占到全國約五分之二。
面對經濟高質量發展,廣東如何激活文化產業新動能?11月28日,2023粵港澳大灣區文化產業投資大會(廣東·廣州)開幕。此次大會重點聚焦元宇宙、數字創意和生成式人工智能三個數字文化產業前沿領域,搭建投融資對接平臺,并成立粵港澳大灣區文化產業投融資聯盟,多方面引導金融“活水”流向文化產業。
這一系列創新舉措背后,廣東文化產業正呈加速“破局”之勢。一方面,數字化技術不斷發展和落地應用,隨著文化產業“加數”轉型升級,邁向新賽道,文化產業需要更依賴科技研發和產業鏈協同,對資金的需求也日益迫切;另一方面,“文化+”正成為主流趨勢,文化產業跨界融合共生正在不斷提速,進而帶動、催動制造業發展,產業生態的加快構建需要資金助力,也需要金融牽引。
從結構上尋找新增長點
在廣州凡拓數字創意科技股份有限公司中庭,一位穿戴動作捕捉設備的工作人員轉動身姿,屏幕上的古風虛擬少女也隨之而動。公司副總裁王筠介紹,這款由凡拓數創自研自產的慣性動作捕捉設備,能對全身27個關鍵節點360°的姿態進行捕捉,精確到手指關節,能精準還原運動軌跡,在影視動畫、游戲娛樂等領域“大有可為”。
虛擬人背后是多項數字技術的綜合支撐。目前,以凡拓數創為代表的復合型技術企業已成為廣東省文化產業轉型升級的新銳力量,也引領著數字化、智能化的文化產業新趨向。目前,廣東全省規上文化制造業從業人員中,R&D人員占全國總量達22.3%,居各省之首,廣東文化產業的增長方式正悄然轉變。
暨南大學文化產業研究院院長鄭煥釗認為,與廣東從“制造”大省向“智造”大省的轉型相順應,文化產業也呈現出與科技融合不斷加強趨勢,文化科技新興業態不斷涌現,數字內容產業比重逐步提升。例如,廣東的動漫游戲、電競直播、數字音樂等新興產業勢頭迅猛,尤其游戲產業營收占全國比重已達五分之四。
不過,從規模增長的角度來看,與過去對比,與宏觀經濟態勢一致,近年廣東文化產業的增長速度也有所放緩。對此,通過加速產業結構升級創造新的增長點,正成為文化產業發展重要突圍路徑。
一方面,新技術“入局”催生了智能穿戴、虛擬現實設備制造等新產業,將推動文化新業態整體規模進一步壯大。以人工智能為例,2022年廣東實現核心產業規模1500億元,五年時間內增長近五倍。
另一方面,新興文化產業正加快走入生活場景、賦能傳統產業。例如,凡拓數創為國家版本館·廣州分館設計的虛擬人“沁沁”,具備語音交互功能,“能聽”又“能說”,可為觀眾實時答疑解惑;還為南越王博物館復刻了“數字版”南越王宮,小到日常器皿文物,大到樓城結構,都實現了一比一還原……沉浸式、強互動的新逛展模式迎合了大眾新消費趨向,賦予了傳統文博產業新活力。
此外,除“加數”轉型升級外,廣東文化產業還不斷探索向產業鏈“微笑曲線”兩端攀升,轉變以往加工制造占比大而優質版權相對匱乏、創新鏈價值鏈存在脫節的情況。
例如,惠州市惠陽傳統樂器制造業曾一度遭遇危機,但隨后,一批企業努力從傳統制造向音樂文化內容產品創作、音樂教育產品開發運營、音樂文化推廣及傳播等業務拓展,探索建設以優質版權運營為核心的完整產業鏈,通過“延鏈”升級,再造“惠陽吉他”品牌價值,當地政府更趁勢推出粵港澳大灣區吉他文化藝術節、惠陽吉他文化藝術節等系列活動,打造地方特色文化IP,推動文旅融合和產業結構優化。
在生態中重塑新競爭力
惠陽“吉他小鎮”也是廣東文化產業集群化發展的一個縮影。
鄭煥釗也認為,尤其是數字創意戰略性新興產業,集群化發展格局正逐漸形成。
新技術不斷轉化應用的背景下,文化產業鏈條不斷延長、產業生態也日漸豐富多元,企業“單打獨斗”已不再可行。
尤其是,對廣東來說,全省規上文化企業占比僅為3.2%,而小微型文化企業超過90%,不少企業創意薄弱、技術層次較低、缺乏自主知識產權和核心競爭力,“抱團”發展方為“長久之計”。
因而,小到企業穩定轉型,大到產業融合賦能,產業生態都將是一個重要發展“答案”。
深圳動漫園相關負責人倪鶴琴便深有感觸。她介紹,該園區正規劃以數字化賦能時尚和文化產業融合,為園區內中小企業搭建一個集交易、展示等于一體的數字化平臺,為消費者提供虛擬時尚體驗。
“我們現在已入駐的上百家數創、時尚、動漫企業與多個行業協會和產業服務機構均保持著長期、深度的合作,園區平臺使各方得以在科技、IP等方面實現‘乘數效應’。”倪鶴琴表示。
近年,廣東已提出“抓大平臺”的創新發展思路,重點打造了300個資源集聚能力強、支撐帶動作用明顯、配套服務完善的文化產業“亮點”平臺,這包括20個有影響力的文化產業集聚區,230個以上重點示范園區、25個重點文化產業節展平臺等。
此外,服務產業集群發展的各類產業公共平臺也越來越完備。聚焦人工智能、數字創意技術、元宇宙數字電視,廣東已建有一批實驗室和創新基地,另有一系列文化產業信息化管理平臺、數據交易平臺等,為“文化+科技”融合發展提供有力支撐。
金融顯然也是生態中的關鍵一環。鄭煥釗表示,隨著文化科技融合趨勢的加強,廣東文化產業已經走上知識密集型和科技密集型的發展方向,企業迫切需要資金加持,以提高研發能力。
因此,廣東也在積極為文化產業創新發展搭建新型文化投融資平臺,創建有廣州、深圳、佛山等國家級文化與金融合作示范區。廣東省級層面還先后建有2個百億級文化產業基金,通過組建子基金、項目直投等路徑為文化產業引來“金融活水”;地市層面,廣州掛牌的粵港澳大灣區文化產業投資基金一期已有20億元規模投入運作。
本次粵港澳大灣區文化產業投資大會,更是希望在金融賦能文化產業的探索上進一步“破題”。大會遴選了18個優質企業現場與金融機構直接對接交流、促進產融合作,打通產融之間的“最后一公里”。這不僅在于能直接為企業解決融資難題,更有利于依托“金融引力”和平臺聚合作用,促進文化產業鏈協同進階,構建產業新生態。
目前,廣東全省已有數字創意、動漫游戲、對外文化貿易等各類園區近千家,千億級文化產業集群10個。從東莞、汕頭的玩具禮品產業集群,到廣州、深圳的超高清視頻、游戲電競直播產業集群,集群分布充分考慮了各地優勢基礎,具備廣闊的合作互補空間,為園區企業“小融合”走向跨地域產業“大融合”提供了前提。
轉自:21世紀經濟報道
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