北京時間7月7日,綠岸網絡2015年度戰略發布盛典在北京競園完美落下帷幕。發布會上中國音數協游戲工委常務副秘書長黃玉萌、分眾傳媒董事長兼CEO江南春等行業精英與與嘉賓分享了游戲行業經驗。綠岸網絡董事長許帆先生發表了激情洋溢的演說,宣布了跨界合作與2015年度戰略規劃,并且隆重發布了三款新產品——《封神》、《PJ》以及手游《天之禁》。
Q1、我們知道今天是綠岸網絡2015年度戰略發布會,請問這次綠岸這次主題“7次方”,有什么特殊含義嗎,可以為我們解釋下么?
許總:綠岸網絡是2008年成立的,到現在總共走過了7年的時間。2015年,綠岸即將迎來幾項全新的舉措,我們將從新三板轉版創業板,策劃IPO上市,我們將推出2款大型MMO自研產品,我們將聚合更多的優質資源,打造更多元化的發展,我們將多線布局,推出《天之禁》同名手游,進軍移動互聯網市場,可以說,我們將綠岸的能量發揮至幾次方級的增長。因此才有了本次戰略發布會的主題“7次方”。
Q2、本次綠岸戰略發布會上展現多項合作,可以為我們詳細的講一下2015年貴公司重大的戰略合作么?
許總:目前我們將與北京有名的話劇團隊合作,打造網游史上的第一部話劇作品,不日即將問世。我們還會與知名的地方衛視進行深度合作,在熱播影視作品中進行植入式營銷。后續我們也可能會利用明星資源,展開更深層次的合作。
Q3、在2014年年底,您領導綠岸網絡與鳳凰新媒體簽訂了戰略合作,而后又與如中國好聲音、泰迪熊以及知名藝人進行異業合作。請問,這些合作的效果如何,對綠岸網絡帶來了哪些影響呢?
許總:智能手機的普及讓如今的網游圈跟之前有著翻天覆地的變化,對IP的重視達到了前所未有的重視。而事實證明,知名的IP確實對一款產品的成功與否起著至關重要的作用。因此,在2014年,公司首款新產品《天之禁》問世之后,我們一直在尋找這樣的一條路,沒有知名的IP,那由我們來自主打造IP,因此你可以看到綠岸網絡的一系列戰略合作。《天之禁》5月15日的不限號測試開啟之后,登陸人數一舉突破30W,相當火爆。
Q4、自《天之禁》開始,貴公司的游戲就開始異業合作,能否與大家分享一下綠岸網絡運營的異業合作的心得體會?對今后的異業合作將會有哪些規劃?
許總:網絡游戲作為第九大藝術,始終是處于產業鏈的最頂層。瞬息萬變的市場大環境,無法把控的網民口味,但我們始終相信,要想贏得關注,必須捆綁營銷。《天之禁》通過一系列的異業合作,將產品推向市場。事實證明,這種方式確實有效,也確實地符合網民的思路,對他們的胃口。之后我們還有與知名話劇團隊的合作,以及與知名的地方衛視進行深度合作。
Q5、如今的網游市場中,新產品層出不窮,但很多只是曇花一現,而《新蜀門》、《醉逍遙》能經久不衰,有哪些獨到的運營方法,是否可以同大家分享呢?
許總:在端游產品的運營上,綠岸一直非常注重細節,將細節融入到所有的日常工作,是我們工作的首要。第二,綠岸一直堅持三個原則,穩定、安全、好玩,在版本的更新上,我們做得很穩定,在打擊外掛等安全問題上我們監控得也很嚴格,游戲內容上滿足用戶,用戶覺得好了,我們的目標就達到了。
Q6、我們知道綠岸網絡代理的端游《蜀門》、《醉逍遙》都取得了輝煌的成就,而自主研發品牌《天之禁》也受到了玩家的一致認可。聽說《天之禁》手游也將在今年問世,請問是基于何種原因開始進軍手游的?綠岸網絡進軍手游市場相比于其他游戲企業,有哪些優勢?
許總:智能手機的普及,網民對于碎片化時間的運用是現如今手游行業開始發展的原因,我們已經做好了進軍手游行業的準備,我們的首款自研產品《天之禁》就是我們進軍移動互聯網行業的敲門磚。如果要說綠岸切入手游領域的優勢是什么?第一,綠岸是具有自主研發能力的運營廠商,我們對產品研發十分重視,在美術、策劃、技術等方面占優勢;第二,綠岸一直堅持三個原則,穩定、安全、好玩,在版本的更新上,我們做的很穩定,在打擊外掛等安全問題上我們監控的也很嚴格,游戲內容上滿足用戶,所以這些東西是想通的,我們也會運用到手游中。
Q7、現在端游廠商紛紛轉戰手游,綠岸今年也準備推出了自己的手游產品,請問您對《天之禁》手游有什么預期?
許總:《天之禁》端游產品目前已經有了收入,我們的目標是做到10萬人同時在線。手游產品的話,我們希望今年內能夠推出市場,進行商業化運營。
Q8、我們知道,綠岸在端游方面已經有了很成熟的運營經驗了,在手游方面近兩年也在逐漸布局,在接下來的一年中,綠岸會把經營重心放在哪個領域呢,端游還是手游?兩者之間的比重是如何分配的呢?
許總:2015年,公司會在現有的3款端游《蜀門》、《醉逍遙》、《天之禁》的基礎上,完成并且完善現有端游,推出2款全新的自研產品《封神》《PJ》繼續擴大端游產品線。同時也會布局移動端,會推出以現有端游為基礎的手游產品,同時會和一些優秀CP合作,如當前熱門產品《放開那三國》、《刀塔傳奇》聯運,展現我們的發行能力。我們在端游領域有沉淀,在移動領域也有信心,公司正從以單一端游運營向多領域共同發展進行轉變,綠岸網絡在后期會有一系列的動作,進入多元化布局。
Q9、全方位布局相信也意味著喜歡綠岸網絡的玩家們能夠體驗更多綠岸出品的優秀游戲作品,那么今年,會有哪些新作將與玩家見面呢?
許總:今年,我們已經布局2款全新的端游產品,封神、PJ項目。封神產品是一款東方魔幻題材的產品,畫面和打擊感在國產游戲里面屬于上乘。PJ項目則是基于神話題材的產品,將更加注重玩家的成長玩法。除了端游產品之外,我們還將推出我們的首款手游產品《天之禁》,全面布局移動端產品。
Q10、在今天的戰略發布會上,發布了《天之禁》同名手游,那么后續是否會開發其他優秀端游產品的同名手游呢?如有,可否對相關內容進行下透露?
許總:目前公司的重心以及主營業務還是3款端游產品以及2款新的端游產品。至于手游方面,暫時只有《天之禁》同名手游一款。其他的產品暫未有規劃。
Q11、戰略的轉變意味著公司發展方向的變化,那么對于此次戰略調整,您對公司發展有什么預期?
許總:未來我們不僅有多線條的端游產品,且有極具競爭力的手游產品,我們希望能夠進行多元化布局,公司的抗風險能力也會更高。并且我們已經進行新三板轉板創業板的相關工作,未來公司的流程以及制度將更加規范和合理,打造綠岸優質企業的同時,力爭在未來七年內,讓公司市值突破500億元。
Q12、在股市火爆下是否會對公司進行更多市場化的操作,當前有哪些信息透露?
許總:公司將要在投融資、收并購方面加快步伐,利用好資本市場的杠桿力量,擴大綠岸的生態圈;同時我們啟動內控制度的梳理,開始籌備創業板IPO的相關工作,并等待政策放出就進行轉板操作,力爭在未來七年內,讓公司市值突破500億元。
綠岸2015年,一方面,在端游上堅守陣營:繼《天之禁》之后,繼續發力自主研發了兩款大型端游《封神》、《PJ》,預計今年晚些時候能與玩家見面;另一方面,進軍手游,《天之禁》同名手游即將問世,不久后將上線,同時還布局手游平臺,力爭打通產業鏈的各個環節,構建起一個全新的游戲生態圈。屬于綠岸的戰略已經啟航,讓我們一起拭目以待。
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