• 【黑晶科技】成為中國首個官方VR組織成員 徐強受邀發表演講


    時間:2016-04-18





      自2015年以來,虛擬現實概念火熱,2016年更被稱為“VR元年”。國內虛擬現實行業蓬勃發展,中國VR虛擬現實市場急需規范引導。2016年4月9日,在工業和信息化部電子信息司的指導下,第四屆中國電子信息博覽會“虛擬現實產業發展論壇”在深圳隆重舉辦!中國首個官方VR組織——中國虛擬現實產業聯盟正式成立!黑晶科技與華為、聯發科、長虹、利亞德等100余家知名企業成為首批骨干會員。


    中國虛擬現實產業聯盟發布(右四為黑晶科技CEO徐強)


      工信部副部長懷進鵬帶隊考察并肯定了中國虛擬現實產業聯盟,工信部電子司刁石京刁司長認為我們國內虛擬現實要敢于面向問題、面向需求,以應用牽引產業發現。做好基礎技術研發如GPU、傳感器等,規范產業環境,打造互聯互通相互兼容的生態體系。


    工信部副部長懷進鵬帶隊考察


    黑晶CEO徐強發表演講


      隨后,黑晶科技CEO徐強受聯盟邀請,發表關于“重沉浸主題公園的機遇與挑戰”主題演講:我們對虛擬現實行業有幾個判斷:2C領域的真正成熟和盈利還需要3到5年的時間,2B業務和游戲娛樂是VR最先產生利潤的地方,同時VR的基準輸入傳感設備有著巨大的潛力空間。虛擬現實大家公認為是下一代的計算平臺,就像從PC到移動端再到虛擬現實一樣。在新一代的計算平臺里,基本的輸入輸出肯定不是鍵盤鼠標,我們需要有更自然的方式,動作捕捉和大空間定位在未來VR發展里比較有前景。


      在沒有輸入輸出標準的情況下,重沉浸以及重體驗的內容開發不可能離開匹配的硬件而單獨存在;而重沉浸內容的開發必須匹配定位、動補、環境的互動、頭盔及立反饋的硬件,所以重沉浸的體驗需要具備軟硬件綜合的開發能力。


      黑晶自2008年成立以來,始終致力于AR、VR的研發及應用,也積累了大量的案例和開發經驗,因此黑晶想在這個領域能夠找到自己的立足之地,有自己的使命感,為業內和消費者做平民化體驗的重沉浸的VR空間。結合商業上的考量,我們選擇了開發【Pangolin】VR重沉浸主題公園項目。


      重度體驗需要有游戲開發的能力,也需要軟硬件一體化的開發能力。之前所有AR/VR開發基本是做硬件的設計及SDK部分,軟件的去做游戲的開發和內容的部分。重沉浸的VR主題公園一定是一個長的鏈條,從頭打到尾。從游戲設計策劃的開始就要考慮到硬件怎么實現它,它是一個很長的鏈條,需要我們自己去設計硬件設計互動。相對來講它對開發企業的綜合能力會要求比較高。我們給它列了一個重沉浸主題公園的技術門檻,認為環境控制及反饋,匹配硬件的游戲內容及外部游戲平臺和IP主題是現階段重沉浸主題公園比較核心的要素及基礎門檻。


      從2015年開始,VR行業非常火,有很多誘惑,有很多可以賺錢的地方,有很多可以把自己概念講得非常好的去融資。我們也劃定了自己的戰略邊界,在VR整個市場板塊里專注于重沉浸主題公園領域。2016年公司的目標很明確,我們想閉關半年,做出一個用戶體驗最好的重沉浸主題公園出來。目前已在北京正在打造首個主題公園樣板。我們希望中國在這方面能趕超世界一流的水平。這是黑晶整個團隊想做的事情。


      同時,在虛擬現實產業布局上,黑晶科技將以利亞德集團(黑晶科技戰略注資企業)“文旅+金融”的核心戰略為中心,聯動同為利亞德戰略合作伙伴的勵豐文化、金立翔、數虎圖像......等國內一線文旅、舞美、數字演藝公司致力于虛擬現實文旅產業的深度開發。





      版權及免責聲明:凡本網所屬版權作品,轉載時須獲得授權并注明來源“中國產業經濟信息網”,違者本網將保留追究其相關法律責任的權力。凡轉載文章,不代表本網觀點和立場。版權事宜請聯系:010-65363056。

    延伸閱讀

    熱點視頻

    第六屆中國報業黨建工作座談會(1) 第六屆中國報業黨建工作座談會(1)

    熱點新聞

    熱點輿情

    特色小鎮

    版權所有:中國產業經濟信息網京ICP備11041399號-2京公網安備11010502003583

    www.色五月.com