與其花錢給渠道,不如讓利給消費者,這已是目前網游營銷界的共識。隨著互聯網特別是移動互聯網的深入生活,游戲廠商與玩家面對面接觸,距離從未如此近過。這種情況下,傳統的營銷渠道已不再橫亙于廠商玩家之間,游戲公司開始覺得,每年花大筆的錢投向渠道,不如直接返還給消費者來得更直接些——反正這錢都是要花的,給消費者效果更有保證。
吃喝玩樂竟能“不花錢”?
這種營銷思路其實在互聯網行業來說并不罕見。電商巨頭阿里巴巴便深諳此道,從“雙12包下所有雙色球”到“快的打車補貼請全國人民坐車”,阿里巴巴每次都懂得如何吸引全國網友的眼球。就在上個月,阿里巴巴還推出過三八手機淘寶生活節,號稱“吃喝玩樂不花錢”,用戶可以在節日當天,用手機淘寶搶購各種超低價消費券,比如3.8元的KTV包廂,3.8元的電影票等等。
但淘寶的這些活動有個共性,就是活動門檻高、限定范圍小。比如這個三八生活節,就要求用戶必須使用手機淘寶,必須邀請5位好友,同時還僅集中在國內8座大城市,這些條件實際上限制了不少用戶參與。
相對而言,網游界的這種返利營銷要誠實得多。手游《勇者前線》就于近期推出了一系列“吃喝玩樂全免費”的活動,而且不用搶,人人都有份。
《勇者前線》的這個活動頗有新意,玩家在游戲內完成各種內容,不但會獲得游戲自身的如經驗值、道具等的獎勵,同時還會獲得一個單獨的積分獎勵。這些積分可以用來換取積分商城里的各種禮品,其中吃的有丹麥藍罐曲奇,喝的有紅星二鍋頭,玩的有TCL么么噠手機、移動電源各種手辦周邊等禮品,再加上游戲本身的樂趣,真正是“吃喝玩樂全免費”了。
值得注意的是,這個活動是完全無門檻的,不用轉發好友,也不用限時搶購,只要玩家打打游戲,就能100%獲得這些禮品。這跟手游本身的特性有關,但根本原因還是廠商足夠厚道。
或將開啟廠商玩家共利時代
目前這種返利式營銷在網游界越來越流行,越來越多廠商選擇了這種模式,而且催生出各式各樣的活動形式。有的是玩游戲送話費,有的是送購物卡,還有的直接給玩家返回現金。因此有業內人士認為,網游營銷正在進入廠商和玩家的“共利時代”。
“有人送零食,有人送飲料,甚至還有人送購物卡可以逛街購物用。什么樣的‘土豪朋友’能做到啊?”一名玩家說,現在玩游戲不僅不用花錢,還讓她節省了開支。
而一些傳統行業商家也在期待自己在這種返利營銷中的新角色。“異業合作肯定是未來的大勢所趨。”與《勇者前線》合作的一位傳統廠商市場人員表示:過去網游和實體經濟是老死不相來往,但隨著網絡的普及,玩家群體的成長,網游特別是手機網游已成為一種大眾化娛樂,原本完全不同的消費群體,現在有了很大重合度,于是二者的合作順理成章。
網游本身就是一個有效的營銷渠道,游戲對玩家的粘著度更非傳統廣告的泛泛瀏覽可比,這決定了網游完全可以不通過向玩家收費盈利,反倒可能會出現廠商和玩家互惠互利的局面。未來,《勇者前線》這種吃喝玩樂全免費的活動還將繼續,并且會持續引進新的合作廠商和禮品,讓我們拭目以待。
來源:網易游戲頻道
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