勤業眾信近日發布《2018全球高科技、媒體及電信產業趨勢預測》報告指出,現有增強現實技術(AR)內容多用于拍照APP的臉部濾鏡,95%都屬卡通風格,但到了2018年,真實影像的比例將攀升至五成,且年底預計有8億臺智能手機具備專門支持AR的操作系統。
據了解,AR手機的發展依靠硬件和軟件共同完成。硬件包括移動芯片處理器、攝像頭模塊、傳感器,目前高通、英特爾等芯片巨頭都已經加入到AR移動芯片領域的研發,從硬件底層來改善AR在手機上的體驗。
如果說硬件決定的是AR技術與手機能否結合,那么軟件則直接影響了用戶體驗是否合格。然而目前AR生態架構沒能完全建立,其發展模式與先行一步的VR比較相似,而且落后于VR的生態建設。
目前AR的應用主要仍通過過手機鏡頭建立的內容為主,這也將是擴增實境的主要產值來源,但在未來,隨著更多內建深度感測器的智能手機上市,影像的品質將大幅提升。
軟件的升級也將提升特征偵測的準確性,甚至可超越人臉偵測范圍,進而偵測諸如車輛、建筑物等各種物體,并與之互動。
在用戶體驗為王的時代,后續AR技術將被使用在購物及娛樂等生活方面,例如,虛擬的居家裝飾應用程序,對于消費者而言,AR為容易取得且無須額外支出的方式,但對于企業而言,在何種狀況下導入AR的使用可輔助消費體驗,尤為關鍵。
轉自:消費日報
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