記者從文化和旅游部獲悉,國際電信聯盟日前正式批準“數字化藝術品顯示系統的應用場景、框架和元數據”標準(標準號H.629.1)。這是繼手機(移動終端)動漫國際標準(標準號T.621)后,我國自主原創、主導制定的又一數字文化產業標準成為國際標準。
當前,隨著數字經濟快速發展,數字技術與文化藝術融合發展的趨勢愈加明顯,數字技術與文化創意、旅游要素結合,改變了傳統的藝術呈現形式,帶來了全新的藝術體驗。數字技術使藝術的呈現形式越來越豐富,讓藝術欣賞不再受到時間、空間的限制,美術館、博物館中的藝術品通過數字化高清細膩的顯示,生動展示在觀眾面前,進入千家萬戶,滿足大眾對美的需求。
文化和旅游部高度重視數字文化產業標準建設。2017年以來,文化和旅游部組織京東方集團、北京郵電大學等單位開展了H.629.1國際標準的起草工作,并多次派出工作組參加國際電信聯盟相關會議。該標準于2018年7月在國際電信聯盟獲得立項,經過3次會議討論審議,2019年10月17日,在瑞士日內瓦召開的國際電信聯盟第16研究組全體會議上順利通過審議,標準號H.629.1。經過全球公示后,于2019年11月28日正式批準。
H.629.1國際標準主要內容包括數字化藝術品顯示系統的應用場景、系統框架結構、顯示終端的顯示性能參數及相關測試方法、元數據規范(內容提供者元數據、顯示終端參數元數據、數字化藝術品元數據),為國際市場提供了一整套數字化藝術品顯示的系統標準,明確了數字化藝術品顯示的國際性技術規范。H.629.1國際標準從立項到正式批準僅用時16個月,充分體現了我國在數字藝術顯示領域的國際領先地位,展現了文化自信,不僅填補了數字藝術顯示領域國際標準的空白,也將為我國數字藝術展示產業進一步創新發展打下堅實基礎。(記者 韓業庭)
轉自:光明日報
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