近日,伽馬數據發布的《2019中國游戲產業半年度報告》顯示,中國游戲產業海外發展勢頭強勁。上半年,中國自主研發網絡游戲海外市場實際銷售收入為57.3億美元,同比增長23.8%,高于去年同期增速。北美、日本和西歐成為中國游戲出海的前三大市場。我國游戲產業國際競爭力正在逐步提升。
報告顯示,上半年,中國游戲市場實際銷售收入1163.1億元,增長10.8%,增速比去年同期明顯回暖。伽馬數據認為,進入嚴格管理一年多來,我國游戲產業已強勢回暖,產業呈健康發展態勢,在精品化程度、用戶增長、海外市場發展等方面都有進一步提升,下半年的中國游戲市場值得期待。
移動游戲已在中國游戲市場中占據半壁江山。報告顯示,上半年,中國移動游戲市場實際銷售收入突破700億元,比去年同比增長18.8%,高于去年同期增長率。這一方面是由于老產品如《王者榮耀》《夢幻西游》等產品流水依然表現穩定;另一方面源于新游爆款推動,如《完美世界》《和平精英》游戲首月測算流水均在10億元左右。
用戶方面,上半年,中國游戲市場用戶規模約為5.54億人,同比增長5.1%,為近3年來新高。報告認為,上半年用戶增幅攀升,除產品獲得玩家喜愛外,還包括網民規模的持續增長提高了用戶基數,擴充了游戲用戶來源;短視頻等互聯網其他業務的變現需求促使更多非游戲用戶轉化為游戲用戶等。
7月29日,國家新聞出版廣電總局發布了7月份國產網絡游戲審批信息,共有20款游戲過審。在新一批國產網絡游戲審批信息中,人民網、完美世界、網易、騰訊等上市公司出現在出版、運營單位中。 (孟妮)
轉自:國際商報
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