App數據和洞察平臺AppAnnie近日發布的2018年上半年中國移動游戲出海報告顯示,中國移動游戲發行商的海外iOS及GooglePlay綜合收入同比增長超過40%,海外玩家在中國移動游戲上的總支出超160億美元。報告同時透露,今年上半年,中國出海游戲下載量收入全面增長,243款出海游戲躋身百萬美元俱樂部。
根據AppAnnie數據,上半年中國iOSAppStore游戲用戶支出同比僅增長了2%,而海外市場增速卻極為可觀,出海對于中國移動游戲發行商而言已經是必然的選擇。
據悉,上半年,中國移動游戲發行商海外下載量及收入最高的市場是美國。日本、韓國、德國等成熟市場國家和地區成為中國移動游戲發行商收入的主要來源地。在排名前10位市場中,收入同比增速最快的市場為韓國,增幅達153%,主要來自于《仙境傳說RO》和《三國志M》等游戲的貢獻。在海外下載量榜單前10大市場排名中,新興市場占據多數席位,包括印度、印度尼西亞、巴西等。中國移動游戲發行商在印度的下載量同比增長達89%,在前10名中最高。
報告還公布了2018年上半年中國移動游戲海外收入排名前15位榜單。IGG的《王國紀元》憑借單款游戲收入位列榜首,旗下另一款《城堡爭霸》位列十二;騰訊和FunPlus均有兩款游戲入榜。游戲類型方面,出海游戲仍以中重度為主,策略和RPG游戲是吸金主力。《絕地求生(PUBGMobile)》和《終結者2審判日(RulesofSurvival)》等戰術競技類游戲無疑是上半年的出海熱點。中國發行商擅長的MOBA類游戲,例如《王者榮耀》和《MobileLegends:BangBang》在東南亞持續受到歡迎,占據大量游戲用戶時長。在印度尼西亞、泰國和菲律賓的Android手機用戶中,玩家在中國重度游戲中花費的時間占所有出海游戲的90%以上。
報告顯示,今年上半年共有237款中國移動游戲在海外市場的下載量超過100萬次。(劉昕)
原標題:上半年中國移動游戲海外收入高增
轉自:國際商報
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