• 游戲企業多入局“功能游戲” “新風口”或已出現?


    來源:中國產業經濟信息網   時間:2018-09-11





      近日,“重識游戲——首屆功能與藝術游戲大展”在北京中央美術學院美術館開幕。這是中國首次以功能游戲為主題的大規模展覽。展會不僅系統展示了國內外眾多出色的功能游戲,讓國內用戶全面感受到了功能游戲在解決現實社會跟行業問題方面的獨特魅力;同時,展會還授予了完美世界教育等企業“功能游戲企業貢獻獎”,以表彰其作為本土企業在中國游戲和電子競技領域中所做出的杰出貢獻,這也讓我們看到了國內游戲行業對功能游戲這一全新游戲品類的深度挖掘和系統布局。


      功能游戲成“新風口” 展現獨特發展潛力


      事實上,功能游戲近來在中國風起云涌,并不是一個偶然。一方面,最早在美國以軍方培訓士兵相關技能出現的功能游戲經過多年的發展,如今已經日漸成熟,游戲與跨界應用的領域也推廣到教育、軍事、醫療、商業、文化、社會管理等各個領域,其商業價值和社會價值日漸凸顯。其中,最成功的一個典范當屬《我的世界》,這款游戲不僅風靡全球,取得了巨大的經濟效益,更產生了巨大的社會影響力,甚至在瑞典一所學校成為了必修課。


      中國作為全球最大的游戲市場,近來也在積極進行多元化的發展,在各個細分領域都有了相關布局,關注功能游戲自然也成為一種必然。實際上早在本次展會之前,國內就已經掀起了一股功能游戲的熱潮。在年初的“2018中國互動娛樂大會”上,網易游戲副總裁吳鑫鑫就提出“功能游戲將成為游戲行業下一個風口”的觀點。在第十六屆ChinaJoy展上,功能游戲也成為整個展會上不遜于虛擬現實、人工智能等新技術的閃耀之星。今年,也是文化和旅游部號召推動功能游戲全面發展的第一年。一時間,功能游戲成為全行業關注的一個焦點。


      另一方面,中國游戲如今正面臨人口紅利消失的挑戰,激烈的市場競爭需要游戲廠商尋找新的藍海。在這種情況下,游戲的實用價值和社會價值更為社會所看重,功能游戲的價值日益凸顯,自然也就成為行業關注的焦點。


      此外,功能游戲的出現和推廣,將推動社會出現更多的游戲化生活體驗,對生活品質的提升以及生產力的發展也同樣具有重要意義。這些都進一步引發了國內廠商對功能游戲的重視。


      游戲企業大多入局 功能游戲成新寵


      最近,游戲行業對于功能游戲格外關注。在國內,如今已經有許多游戲企業開始進行功能游戲的布局。


      例如阿里游戲,此前,馬云就說過,阿里要為老人、孩子設計游戲,做和文化有配合的產品。


      騰訊在2018年初就宣布對功能游戲進行全面布局,并計劃推出傳統文化、前沿探索、理工鍛煉、科學普及以及親子互動類等五大類功能游戲產品,并在二月曾披露一款《歐式幾何》的功能游戲,同時披露的還有出發點是保護傳統工藝文化的《榫卯》和《折扇》,2.5D制作的打字練習游戲《紙境奇緣》等。


      網易也早已引進了《極客戰記》這款在國外風靡已久的編程游戲,同時也不斷強調《我的世界》的教育功能。


      完美世界教育在進行游戲人才教育、產業孵化等方面布局的同時,積極尋求功能性游戲開發合作,整合行業資源,為行業培養具有創造力的功能性游戲人才,助力游戲行業健康發展。作為完美世界控股集團旗下七大業務板塊之一,完美世界教育依托集團在影視、游戲等領域十余載的深厚沉淀,投資創立像素種子數字與藝術教育基地,與國內外優秀學府和企業合作,引進游戲、影視等領域的優質教育資源,積極推動產教融合,實現影視、游戲等人才培養及項目孵化落地。同時,完美世界教育與中央美術學院共建“未來媒體中心游戲設計協同創新實驗室”,專注“功能性游戲”開發合作,為功能性游戲設計項目孵化、人才培養、課程體系建設提供藝術教育解決方案和智力支持,通過優秀的功能性游戲作品的專業性及科技性解決現實問題造福大眾社會,此舉不僅是完美世界教育探索這一新興游戲領域的重要舉措,更是其積極履行社會責任的重要表現。


      此外,完美世界還嘗試游戲與醫療的跨界融合,幾年前,完美世界曾和哥倫比亞大學進行合作,就互動數字娛樂應用于健康醫療項目,在用游戲治療阿爾茨海默病方面進行探索。


      總而言之,作為潛力十足的全新游戲細分市場,功能游戲所展現出的商業潛力和社會價值已經十分令人期待。據相關機構統計,功能游戲在2015—2020年間將會以約16%的年均復合增長率發展,全球市場規模在2020年將有望達到約55億美元。可以預見,未來,隨著國內更多企業布局功能游戲市場,中國游戲產業將得到更加健全的發展,同時還將發揮和承載超越娛樂的更高社會價值。


      原標題:游戲企業多入局“功能游戲” “新風口”或已出現?


      轉自:中國新聞網


     

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