• 楊麗萍新版《雀之靈》QQ炫舞上線


    來源:中國產業經濟信息網   時間:2020-06-02





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      研發371天、投入25位設計師、跨界9位藝術家、迭代12個游戲版本、編排20版舞蹈動作、繪作16版服飾……在“云南的女兒”、著名舞蹈家楊麗萍及團隊的全程監修下,5月24日,《QQ炫舞》、《QQ炫舞手游》、《炫舞時代》三端陸續上線周年慶“瞳雀”主題大版本,推出全新“雀之靈”音樂舞蹈內容,希望以年輕人喜歡的數字文化體驗形式,對楊麗萍老師34年前的成名作《雀之靈》進行舞步、音樂、服飾全方位的經典傳承與互動煥新。不到3日,首先上線的端游用戶參與率即創炫舞12年來新高,超過92%的玩家體驗了新版《雀之靈》。作為旅游承接,5月29日,云南旅游官方助手“游云南”App與炫舞游戲端口同步上架炫舞文旅專題,包括楊麗萍研學系列旅游線路等云南文旅產品,希望以IP為核心探索游旅聯動,給用戶帶來更多豐富的“線上+線下”文旅融合體驗,助力孔雀舞蹈文化的傳承,助力云南文化符號的打造,助力當地旅游轉型升級。


      本次“瞳·雀”炫舞項目,由楊麗萍老師擔任新文創藝術顧問,這也是全國首個省級文旅融合實踐——“云南×騰訊新文旅IP戰略合作計劃”,進入2020年度的首個重要落地探索。


      “瞳·雀“炫舞,是在去年5月,騰訊與云南省達成新文旅戰略合作后的首批項目之一。楊麗萍老師于去年6月擔任“瞳·雀”炫舞新文創藝術顧問,在她及團隊指導下,炫舞團隊經過一年時長的研發、打磨、測試,于今年5月如期上線。


      “孔雀舞我跳了四五十年,已經刻骨銘心了。她是美的一個表達,我給她取名‘雀之靈’。現在,通過游戲的形式,把我多年來‘雀之靈’的肢體藝術,進行創新性改編,重新呈現出來、傳承下去。對于我來講,這真的是一個新鮮事物。我覺得通過雙方的努力,從審美,從藝術的角度去把關游戲,用一些特定的、特殊的手段來呈現新的雀之靈,挺有希望的。”楊麗萍老師說。


      過去數十年,在楊麗萍老師的創新下,來自傣族的原生態舞蹈——孔雀舞,從西南邊陲逐步走入大眾視野,同時綻放于世界藝術殿堂。而今,對于選擇與《QQ炫舞》合作,再次創新《雀之靈》的初衷,楊麗萍老師表示,“我很希望把民族舞蹈傳遞到更多年輕人的世界里。讓孔雀舞重新在更多的年輕人心目中開屏,讓他們對傳統民族舞蹈重新感興趣,也對云南感興趣。”


      《QQ炫舞》,目前擁有國內音舞游戲市場90%的年輕用戶。相比于線下門檻較高的舞蹈表演,炫舞的易操作性與互動性,十二年來成長為一個更多非專業舞者用戶了解舞蹈文化、體驗舞蹈樂趣的重要平臺。


      如何在一款音舞游戲中,用年輕人喜歡的線上方式,煥新展現孔雀舞,同時保留它背后的民族文化底蘊?《QQ炫舞》團隊經過371天研發,在楊麗萍的全程指導下,前后投入共計25位設計師、跨界合作9位藝術家、迭代12個游戲版本、編排20版舞蹈動作、繪作16版服飾,對《雀之靈》的音樂、舞步和服飾,進行了全方位的拆解琢磨和活化煥新。


      在舞步的打磨上,孔雀舞的神韻在“手”。為了在游戲中更加完整地展現《雀之靈》的美麗,炫舞研發團隊運用了骨骼綁定技術,不僅在炫舞游戲中,也是首次在音舞類游戲中實現了手指動作的呈現。本次舞步設計,炫舞團隊同時邀請了青年舞蹈家胡沈員、知名街舞編導萱萱和云南民族大學舞蹈學院負責人陳姣等多位知名藝術家參與共創。在編排超20個舞步后,最終的版本,保留了50%的原版“雀之靈”動作,包括:孔雀頭、睜眼、張嘴、云手、揉手等經典標志性手勢,提裙擺、孔雀展翅和飛翔、傣族三道彎等造型,并有機融入街舞wacking和hiphop元素,讓整個舞步既有了孔雀舞的神韻,同時也更加流行時尚。在經歷23版的推翻編排后,煥新的“雀之靈”舞步,獲得楊麗萍老師認可。


      在游戲服飾的打造上,按照楊老師的設想,“一定是要能跳舞的”。為了展現“雀之靈”最美最靈的一面,楊麗萍老師親自參與,對服飾面料、款式設計、服裝配色、游戲內服飾特效等細節進行了全面監修;而從設計到原畫到游戲內建模,游戲設計團隊也進行了反復溝通、修改,前后共輸出16版設計稿。最終呈現不僅還保留了原版“雀之靈”服飾的經典元素,同時加長了裙擺,增加了孔雀藍配色,結合游戲光影效果,呈現孔雀精靈的夢幻感。


      在音樂改編方面,楊麗萍老師邀請《雀之靈》原曲作者、中國流行音樂家協會副會長三寶親任音樂顧問;炫舞團隊則邀請先鋒音樂人、人氣創作歌手劉柏辛進行具體的改編創作。1998年出生的劉柏辛,曾有8年民族舞蹈學習經驗,不僅跳過孔雀舞,兒時的夢想,就是成為像楊麗萍一樣的舞蹈家。在三寶老師的監修下,劉柏辛創作的新版音樂,不僅保留了“雀之靈”原曲音樂中具有辨識度部分的基礎上,還注入流行電子樂和說唱元素,實現流行與經典的融合,并且更加適合在游戲內使用。


      線下,炫舞團隊也與騰云團隊進行了“IP+實體經濟”的系列探索合作,希望一起打造云南文化符號,切實助力疫后當地文旅產業復蘇,共同探索IP文化價值與商業價值共贏。


      5月29日,《QQ炫舞》聯動由云南省與騰訊公司聯合打造的全域旅游智慧平臺“游云南”APP,游戲、旅游雙端同時上架炫舞主題云南文旅產品售賣頁面,對楊麗萍老師、孔雀舞有喜愛的游戲與旅游用戶,不僅可以購買楊麗萍研學系列旅游線路線下體驗孔雀舞蹈之旅,還可以觀看云南特色慢直播,先睹為快云游感受沿途山水舞蹈文化。


      以游入旅,以旅促游。此次與楊麗萍老師就“雀之靈”的游戲版本合作,也是炫舞團隊探索傳承中國民族舞蹈文化的重要開端。新疆舞、蒙古舞等中華民族傳統舞蹈文化的數字化煥新可能,也已經在逐步規劃中。炫舞團隊希望在新文創思路指引下,能夠逐步積累成長為中國舞蹈文化傳承與煥新的重要載體,也能夠為熱愛舞蹈的游戲用戶帶來更加豐富、更加多元的“線上+線下”IP內容互動文化體驗。



      轉自:中國網

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