從故宮博物院、國家博物館“一票難求”的火爆場面,到全國文博機構推陳出新、延長開放至夜場的創新實踐,近來持續升溫的“博物館熱”重塑了大眾休閑生活方式。
“博物館熱”的興起,本質是文化價值與市場需求的同頻共振,核心在于“體驗經濟”與“創意經濟”的雙重賦能。傳統、靜態的文物陳列已難以完全滿足現代觀眾的需求,而多數博物館運營正朝著提供沉浸式、互動式、高品質文化體驗的方向不斷轉型。例如,由洛陽古墓博物館精心打造的古墓主題沉浸式奇幻游,以多樣化的古代傳統休閑游戲互動方式呈現,讓游客化身“時空旅人”解鎖文物背后的故事。此外,數字孿生、虛擬現實、增強現實等技術的應用,讓沉睡的文物“活”起來,打破了時空界限,創造了全新觀展體驗。從殷墟甲骨前的文明溯源到敦煌壁畫前的時空對話,這種文化認同催生了強烈的消費意愿,成為“博物館熱”深厚、持久的動力。
與此同時,文創產品的開發也從簡單的紀念品復制,升級為深度融合文物元素與時尚設計、實用功能的美學創造。從“考古盲盒”到文創雪糕,從聯名彩妝到數字藏品,博物館文創不斷拓展邊界,將歷史文化巧妙轉化為消費者樂于購買、樂于分享的商品與服務,實現了文化價值向經濟價值的創造性轉化。比如,甘肅省博物館以銅奔馬、驛使圖畫像磚、原始彩陶等館藏精品文物為原型打造的“神馬來了”“彩韻陶魂”“甘肅絲綢之路”“五涼文化”等文化IP,在線上線下掀起一波波討論和追捧熱潮,塑造出甘肅省博物館文旅品牌。這種以文化為核心,融合科技與創意的消費新模式,提升了文化消費的附加值,也塑造了新的消費增長點。
數據顯示,2024年我國文化及相關產業營業收入達19萬億元,比上年增長7.1%。今年1月份國務院辦公廳印發《關于進一步培育新增長點繁榮文化和旅游消費的若干措施》明確提出,打造新型消費場景。支持在文博場館、景區、街區、郵輪、大巴等打造沉浸式體驗空間,推出一批沉浸式文旅新產品新場景。接下來,讓“博物館熱”從一時變為長久,持續有效地激發文化消費潛力,還需多方合力、精耕細作。
一方面,在內容層面要做到持續創新。博物館應進一步優化展覽策劃,加強內容闡釋,提升展陳手段,推出更多高品質、差異化的文化產品和服務。尤其要注重運用現代科技增強互動體驗,并深入挖掘館藏特色,打造具有獨特魅力的文化IP。博物館需持續完善配套設施,優化預約機制,改善參觀環境,提供更加人性化、精細化的服務,確保觀眾獲得有品質的文化體驗。
另一方面,相關政府部門也需在政策扶持、基礎設施建設、跨領域協調等方面提供更多支持。鼓勵博物館與旅游、教育、商業、創意設計等產業更深度地融合,開發文博主題旅游線路,拓展教育研學功能,創新文化消費場景,形成“文博+”的產業生態,延長文化消費鏈條。(劉洋)
轉自:經濟日報
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