2019年第一季度,全球VR/AR行業共有30家公司完成投融資31筆,總金額約為63.4億元,共完成4次收購。從投融資金額來看,行業投資趨于理性,資金向頭部企業集中,美國Niantic融資額度達到16億元。從投融資輪次來看,種子輪融資筆數最多,D輪最少,行業發展有待成熟。從投融資領域來看,應用和解決方案仍是資本聚焦的重點。
資本市場保持理性 總投融資額呈下降趨勢
2019年1月,全球VR/AR行業投融資金額約為47.6億元,2月份約為9億元,3月份約為6.8億元,全球VR/AR行業的總投融資額自2019年以來呈整體下降趨勢。
從收購情況看,2019年第一季度全球VR/AR行業共發生4次收購,分別為VR公司LumiereVR收購VR數據分析公司RetinadVR,Facebook先后收購片上網絡(NOC)技術和服務供應商Sonics Inc以及視覺搜索技術初創公司GrokStyle,阿里巴巴收購以色列增強現實公司InfinityAR。
從整體來看,全球VR/AR行業資本市場氣氛逐漸冷卻,行業發展保持理性。
國外市場領跑 國內市場相對平穩
從國別來看,2019年第一季度VR/AR行業國內共有9家公司完成投融資,融資總額約為11億元,國外共有21家公司完成投融資,融資總額約為52.7億元,國外市場依舊大比分領跑VR/AR行業投融資領域,國內市場表現相對平穩。
從國外市場來看,2019年1月份投融資額約為41億元,2月份投融資額約為7億元,3月份投融資額約為4.7億元。美國、英國為VR/AR行業國外市場資本最活躍的地區,其中從事AR游戲領域的美國Niantic公司在資本市場動作最大,融資額達16億元。
從國內市場來看,2019年1月份國內投融資額約為6.6億元,2月份約為2億元,3月份約為2.1億元。主要為Sandbox VR、馭光科技、太若科技、縱慧芯光、Insta360等,其中從事VR線下娛樂的Sandbox VR公司融資額最高,達4.5億元。
后備力量不斷涌現 整體發展有待成熟
從融資輪次看,根據公開輪次的融資信息統計,2019年第一季度全球VR/AR行業投融資以種子輪為主,共有9筆,且均發生在海外市場。A輪及A+輪融資有6筆,B輪及B+輪融資有5筆,C輪、C+輪融資有3筆,D輪融資有2筆。國內公司的融資輪次多聚集在A輪和B輪。
2019年第一季度,全球VR/AR行業的種子輪融資最多,尤其是海外市場的新生公司較多,以芝加哥ThreeKit、英國Scape、美國Medivis為代表的行業發展后備力量潛力十足。A輪融資位居其次,國內的Sandbox VR、太若科技以及國外的Polarr等位于初創期的公司正在經歷著產品日趨成熟、商業模式日漸清晰的階段,逐漸在行業內擁有一定地位和口碑。B輪融資緊隨其后,國內的馭光科技、縱慧芯光以及美國的Vicarious Surgical和CTRL-labs等已取得較大發展的公司正面臨擴大業務規模、拓寬新領域,以及應對激烈的市場競爭。C輪和D輪融資等后期融資目前較少,全球VR行業的商業模式有待成熟。
應用和解決方案領域最受資本歡迎
2019年第一季度,聚焦應用與解決方案的投融資共有14筆,內容應用領域滲透到游戲、醫療、司法、企業培訓等領域,3D、視頻、音頻、圖像等解決方案也是資方關注的重點;聚焦硬件設備領域的投融資共有6筆,包括眼鏡、手寫筆、芯片、傳感器件的迭代與上新等;聚焦技術革新領域的共有6筆,主要涉及視覺定位系統、工業分析、XR技術以及腦機接口等技術開發;另外,有4筆投融資案例聚焦線下VR體驗和娛樂,這也成為未來VR/AR行業發展的方向。
當前,全球VR/AR行業的投融資案例的細分應用領域日益豐富,應用領域拓展和技術革新將繼續成為2019年VR/AR行業資本的重點關注方向。(實習記者 盧夢琪)
轉自:中國電子報
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