• 廣州文化產業加快數字化轉型 游戲企業積極“出海”


    中國產業經濟信息網   時間:2021-10-14





      廣州市社會科學院和社會科學文獻出版社11日在廣州聯合發布《廣州藍皮書:廣州文化產業發展報告(2021)》。該藍皮書指出,隨著全球經濟復蘇,“十四五”時期廣州文化產業在加快數字化轉型、參與全球市場競爭等方面,將保持快速發展勢頭。


      該藍皮書顯示,“十三五”期間,廣州文化產業快速增長,文化產業增加值占GDP比重不斷上升,2019年達到6.34%,成為重要的支柱產業。2020年全市規模以上文化及相關產業實現營業收入4026.42億元,發展態勢回穩向好。


      此外,“十三五”期間,廣州市規模以上文化產業法人單位數從2016年的1954家增長到2020年的2822家,增長幅度達到44.42%。據不完全統計,廣州市目前有文化產業園區(基地)約900個,比2015年增加近600個,其中國家級文化產業園區(基地)21個。


      該藍皮書稱,近年來,廣州市文化上市企業數量快速增長,截至2020年上市企業達45家。從行業來看,主要分布在游戲、文化裝備、傳媒、服裝等行業。其中,游戲領域的上市企業最多,共有14家。


      該藍皮書指出,近年來,廣州游戲產業實現快速發展。據初步統計,廣州游戲產業2019年規模以上法人單位數達到260家,規模以上游戲產業增加值為261.28億元,游戲產業成為廣州文化產業的重要組成部分。目前,廣州市游戲產業規模在廣東省排名第二,僅低于深圳,位居全國前列。


      該藍皮書還稱,近年來廣州游戲企業海外業務發展態勢迅猛,涌現了易幻網絡等專業的海外發行公司。目前,廣州游戲企業主要向東南亞和日韓市場擴張。據調查統計,2020年上半年,受訪的廣州游戲企業中有65.38%開展了海外業務,海外銷售收入同比增長158.30%。


      中共廣州市委黨校副校長、教授丁旭光建議,要加快推動廣州文化產業數字化發展,從文化消費體驗數字化轉型升級、文化藝術數字化展示、打造數字文化產業精品力作、加快培育數字文化新業態、加強大灣區數字文化合作等方面,強化文化和數字科技的深度融合創新發展。


      轉自:中國新聞網

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