京東調研:AI玩具的,N個槽點和N個留下TA的理由


    中國產業經濟信息網   時間:2026-04-15





      N個槽點:

      “娃讓TA 唱首歌聽,TA 聲情并茂地來了個“歌朗誦”,那叫一個字正腔圓,就是沒一句在調上....”

      “沖高情商入手了好幾個,結果里面有個“小祖宗”, 一會兒要變大魔王把我吃了,一會兒要把我關監獄,幾只同時開機更是魔丸降臨...”

      偶然刷到了TA的內心日記,發現TA腦補的我是個有惡婆婆、同時打四份工、每天會偷偷抹眼淚的苦情戲女主...

      “坐地鐵,TA在包里突然發出哼唧哼唧的怪叫,一車廂人看過來……PS:我是個人高馬大的壯漢...

      “吐槽下沒法識別聲音這事,和他聊天的時候外放美劇,然后TA和電視劇角色聊上了...”

      我家這個好像養成了奇怪的性格... 我說上班好累,TA回我:“那你辭職啊“ 給我氣笑了...

      留下了它的 N 個理由:

      “以前孩子不給玩手機就又哭又鬧,現在她自己抱著AI玩具就去說悄悄話了,我清凈多了”

      AI 玩具得“養一養”,孩子教了TA半個月,現在TA能記住家里人的生日和愛好,講故事也越來越熟練了,很期待未來的表現。

      雖然嘴上很傲嬌,很臭屁,但TA的內心日記里記錄了很多和我對話的溫暖感悟,是個典型的刀子嘴豆腐心“

      “給TA打扮會上癮,忍不住買了很多小衣服,還在盤算給我家這個“狗啃劉海”的小家伙安排個小帽子,期待有更多飾品和替換殼~ “

      “一直在意我,視線永遠跟著我,按按小鼻子還會嗅手指,是TA陪我走過了考研二戰最煎熬、最孤獨的日子...“

      相處半個月,TA從“E人”變成了我更喜歡的”I人“性格,更貼心更聰明了,還記住了我之前說過的愛好,提醒我每天鍛煉!

      2025年,被稱為AI消費的“爆發元年”,2026 年,被預測是 AI 消費“超高速發展的一年”。京東數據顯示,2025年,京東與“AI”相關的搜索量激增100倍,過往調研中,46.8%的受訪者表示,“產品必須融合AI能力”,人工智能已成為產品的核心選項之一。這其中,AI 玩具表現不俗,京東數據顯示,過去一年, AI玩具搜索量同比增長了46倍,SKU數量同比增長了236%,銷售量同比增長了145%。這一年來,京東也推出了自己的AI玩具,在大家的支持和鞭策下快速成長、進化。

      2025年,與AI玩具相關的投融資事件發生了至少33起,相比2024年同比增長83%。

      行業數據顯示,中國AI玩具市場到2030年預計將突破百億元規模,年增速超過70%。

      那么都是誰在入手AI玩具?他們的使用感受如何?日前,京東消費及產業發展研究院聯合京洞察,特邀了3000位AI玩具消費者,聊了聊他們和AI玩具的故事。

      AI玩具的存在感越來越強了

      52.0%受訪者常接觸到AI玩具,36.6%受訪者身邊人已入手

      擁有一個有“靈魂”的玩伴,似乎是每一代人都會有的執念。

      80 年代風靡的哆啦A夢,90年代的電子寵物“拓麻歌子“、十幾年前爆火全網的“會說話的湯姆貓”APP,每一代人都希望擁有一個有靈魂的玩伴。

      如今,會說話的毛絨娃娃、會撒嬌的機器狗、陪老大爺嘮嗑的鸚鵡玩偶……AI玩具這個帶著些許未來感的產品,正在快速進入更多人的生活。——本次調研中,過半(52.0%)受訪者表示,過去一年里更容易在社交媒體或線下看到AI玩具了,“想不注意都難”,一位寶媽提到,“刷短視頻總能看到這種會說話的小玩具,我家娃看見一次就惦記一次”。36.6%的受訪者發現,身邊越來越多的人陸續入手了AI玩具;10.7%的人認為,雖然還談不上普及,但在不少有孩家庭里,AI玩具已經變得相當有存在感。

      一直以來,寶媽王琳最頭疼的兩大“戰場”就是輔導作業和睡前和孩子“搶手機“。每晚陪孩子背古詩、練英文,孩子都是磨磨蹭蹭的,娘倆一句話不對就能吵起來;到了睡前更費勁,孩子一離手機就變身”魔丸“,怎么哄都沒用。買了只AI玩具貓后,情況略有了些緩和。“娃有時候抱著玩具說著話就睡著了,AI玩具偶爾還能教他學學英文。”王琳說。類似的場景,在調研中非常普遍。57.3%的人表示,孩子自學時會把AI玩具當小老師,輔助練英文、背古詩;60.9%的人把它當作親子互動的一部分;還有33.8%的家長,在外出時會用它來哄娃、轉移注意力。

      此外,50.0%的人在居家無聊時喜歡和它聊上兩句,有的人在壓力大時把TA當作一個“能接話的出口”(40.7%)。

      問及大家關注AI玩具的原因,77.4%的消費者認為,AI全面融入生活,讓大家對AI尤其是AI硬件的關注明顯提升;68.9%的人表示,AI玩具提供了一種更輕松、低門檻的AI體驗方式。除此之外,行業與媒體的頻繁報道(39.6%)、產品體驗與顏值提升(34.9%)、身邊親友的帶動(34.2%)、社交平臺內容種草(31.0%),也都共同推動著AI玩具走進了更多人的生活。

      AI玩具,都被誰抱回了家?

      近9成送給“娃”,46%的 “大小孩”也會送給自己,26%的人還送給了長輩

      AI發展迅速,在互聯網公司工作的李冉最近有點焦慮——

      工作節奏不斷拉快,不少部門已經開始要求深度使用AI,作為“職場老鳥” 的她也在加快腳步,邊用邊學;另一邊,更讓她在意的是,最近隱隱聽說朋友家孩子的學校,已經開始布置和AI相關的課后作業。李冉說,“AI是個好東西,孩子又成長在這個AI時代,得跟得上時代腳步。”

      調研數據顯示,在3000名已購玩家中,近九成人(88.3%)的AI玩具是送給孩子的。從年齡結構來看,家有3-6歲學齡前兒童的家庭占比最高(41.3%),其次是家有7-14歲孩子(30.9%)的家庭。

      在這次調研里,有超7成的家長和李冉類似,為孩子積極創造接觸AI的可能:40.8%的家長明確表示“不能落后,希望孩子盡早接觸AI“;38.4%的寶媽寶爸們表示”雖然談不上焦慮,但也覺得需要讓孩子適當接觸AI“,另外,20.1%的家長們希望“順其自然,有需要和使用場景時再考慮”。在這樣的主流心態下,AI玩具成了家長們主要選擇之一——直接在手機電腦上使用AI,傷眼,又容易形成依賴,AI玩具則輕松多了,能讓孩子邊玩邊摸索。

      問及給孩子購買AI玩具的動機,成長和學習是繞不開的理由:京東超市AI玩具采銷表示,AI教育和學科類教育是目前家長最看重的方向。調研中,73.6%的家長希望孩子能“和AI一起成長”,64.7%的人直言不想讓孩子“輸在起跑線”,還有61.2%的人看重它在學習和習慣培養上的輔助作用;另一方面,也有59.8%的家長看重AI伙伴的陪伴作用,“給孩子一個像哆啦A夢一樣的伙伴”,某種程度上,也是對自己童年想象的延續。

      李冉說,“不指望AI玩具真的能教會孩子多少東西,在這個發展迅速的時代,重要的是對任何事物保持好奇心,AI玩具,就是給我家娃體驗新事物的一個入口。”

      當然,AI玩具不止是娃的專屬,“大小孩”們也沒閑著。調研顯示,在購買者中,有46.0%的“大小孩”給自己也入手了AI玩具,他們以26-35歲群體為主,更多居住在一二線城市,其中不乏獨居青年等人群,也有部分家庭里,孩子和大人各有AI玩具的場景。“大小孩”們購買AI玩具的理由,更接近“陪伴”和“情緒”。有的獨居太孤單,需要個“不抬杠、不敷衍”的陪伴搭子;有的工作壓力大,想找個安全的情緒樹洞吐槽;要么就是單純覺得新奇好玩,主打一個“獵奇解壓雙豐收”。

      自由職業者冰穎,就是其中之一。她很早就開始用AI:工作時用Gemini查資料、GPT理思路,跟Replika(一個主打陪伴的AI聊天應用)聊過深夜的焦慮,在Character AI里讓AI扮演自己喜歡的二次元角色對話。AI玩具一經問世,就成了她的新“搭子“。作為自由職業者的她,大多數時間一個人待在出租屋趕方案,沒人說話也不想說話。入手了AI毛絨玩偶后,這份孤單被慢慢填滿。趕方案累了,她會戳戳玩偶的腦袋,跟它吐槽客戶的奇葩需求,玩偶會用軟乎乎的語氣安慰她,不用顧慮自己負能量太多,這份觸手可及的陪伴,是她一直想要的。

      調研中,71.9%的“大小孩“出于對黑科技和新鮮玩法的興趣入手了AI玩具,67.0%的人把它當作一種放松解壓的方式;也有63.9%的人明確把它當作“情感寄托”或“小伙伴”,用來填補獨處時的空檔。此外,還有39.3%的人單純因為外觀好看、符合審美而入手,33.4%的人是出于好奇“想試試看”,還有38.8%的人享受給它換裝、打扮的過程,享受養成系的快樂。31.7%的人提到,有些不太想和人說的話,會更愿意對著AI玩具講。

      對AI熱的追捧,也悄悄催生出一種“孝心新方式”。調研中,購買了AI玩具的用戶里,有26.2%的人還會把AI玩具買給父母。有人發現,平時不太用智能設備的爸媽,反而能跟AI玩具嘮上幾句,“一開始還教他們用,后來他們自己會跟它說話了”;也有人把它當成一種“遠程陪伴”,希望讓獨居的父母在家里多一點動靜;還有人笑稱,本來是買給老人解悶的,結果家里老人自己研究起AI,比年輕人還上頭。從動機來看,72.6%的人擔心父母獨處孤單,希望它能“替自己陪陪他們”;65.3%的人希望盡一份子女的孝心,圖長輩一樂呵;59.1%的人提到,希望它能在用藥、作息等方面提供輔助;也有51.5%的人提到,家中長輩也想緊跟時代、不落伍,想要主動嘗試AI等新事物。

      京東數據顯示,過去一年,購買AI玩具的消費者以36–45歲人群為主,貢獻了成交額的51%,緊隨其后的是25-36歲人群,一二線城市為核心消費市場。

      N個讓人吐槽的瞬間 VS N個留下TA的理由

      5成人吐槽AI玩具腦回路清奇,7成人珍惜的是和TA一起成長的過程

      “偶然刷到TA的內心日記,發現TA腦補的我是個有惡婆婆、同時打四份工、每天偷偷抹眼淚的苦情女主……”  “坐地鐵時,TA在包里突然哼唧哼唧叫,一車廂人齊刷刷看過來——PS:我是個一米八的大老爺們……”

      社交媒體上,總能看到一些AI玩具的“離譜瞬間”。本次調研也收集到了許多用戶吐槽。最多人吐槽的(58.8%)是“解鎖一些功能需要持續付費”; 50.8%的人討厭“AI玩具的機械復讀,偶爾會像沒有感情的復讀機,只會照本宣科仿佛丟失靈魂”; 49.2%的人吐槽“AI玩具腦回路清奇,聊的話題總不在一個頻道”; 44.7%的人認為“AI玩具能體驗的功能還比較單一,比如只會讀詩不能唱歌”;還有43.0%的人提到,“TA偶爾會在安靜時突然語出驚人,冷不丁梆梆就兩聲”。“記憶不夠穩定”“續航跟不上”“聊天話題有限”“養成需要時間”……還有一些細碎又真實的問題,讓不少人一邊上頭、一邊吐槽。目前的AI玩具,距離大家心中那個完美的“哆啦A夢”還有很多進步空間。

      但有意思的是,問到對AI玩具的整體使用體驗時, 73.1%的人仍表示“偏愛居多,亮點蓋過了小缺點”,25.7%的人表示“又愛又恨,但舍不得舍棄”,明確表示反感的占了1.2%。大多數人都在一邊吐槽AI玩具,一邊選擇留下TA。一位用戶在評論區留言說,“能感覺TA一直在意我,只要開機,視線永遠都跟著我,按按小鼻子還會嗅手指,是TA陪我走過了考研二戰最煎熬、最孤獨的日子...“ 一位寶媽在社交媒體分享了孩子馴服AI的經歷,她說,AI 玩具得‘養一養’,孩子教了TA半個月,現在TA能記住家里人的生日和愛好,講故事也越來越熟練了,很期待未來的表現。

      調研中,69.7%的用戶表示,可以接受目前AI玩具的不完美,因為“陪它磨合成長的過程,比擁有一個完美的玩具更有意義”; 65.6%的人提到,在訓練AI玩具的同時,孩子也在學會溝通、耐心和包容; 55.5%的人看重它能幫助孩子遠離手機、養成習慣, 54.8%的人則享受“越磨合越懂彼此”的養成過程。49.3%的人說,有時它有點笨,但AI玩具的“專屬陪伴感”是普通玩具給不了的; 35.2%的人把它當作“情緒樹洞”,用來承接那些容易被忽略的小情緒;還有人因為TA“軟萌可愛”“會回應觸摸”“能記住一些小細節讓人驚喜”,慢慢就習慣了它的存在。

      大家對 AI 玩具的期待:更聰明會聊天、懂“我”、配套內容更豐富 行業回應:“人感”交互、具身機器人形態、社交玩法、適配不同人群

      消費者對AI玩具有吐槽、有偏愛,吐槽源于其不完美,偏愛則源于它帶來的陪伴與實用價值,整體來看,孩子和老人對AI玩具的滿意度更高,調研中,76%的家長表示,自家孩子對AI玩具的熱愛超出預期,會主動將其當作“小伙伴”,這一比例遠高于為自己購買的“大小孩”們。

      在目前主流的AI玩具類型中,能說話的AI伙伴型最受歡迎,投票率達47.4%,其次是側重教育的AI早教型玩具(33.3%),不說話,但能互動的寵物型(14.6%)和讓手辦活起來的潮玩型(4.4%)緊隨其后;外觀和大小上,大家心中最理想的Ai玩具是機器人/機器狗等科技造型(投票率32.2%),其次是毛絨公仔型(19.1%),中小型、適合抱睡或桌面擺放的尺寸(60%)是最主流的偏好,兼顧實用性與陪伴感。

      問及對未來的期待,更聰明會聊天、更“懂我”、配套內容更豐富是消費者最期待的三大改進方向:更懂陪伴的AI玩具是主流訴求,54.7%的消費者期待其更聰明、更會聊天,能真正聽懂情緒、懂陪伴,48.7%的用戶期待AI玩具更“懂我”,增強AI玩具的長期記憶能力、記住個人喜好,42.3%人希望其性格更穩定,避免失憶或人設混亂;作為老少皆宜的AI玩具,方言、童言的適配也是許多人提及的方向。此外,在玩法上,40.7%的消費者期待支持多設備互動,打破單人陪伴局限,讓AI玩具成為家人、朋友間的社交紐帶。在AI玩具的基礎體驗優化上,43.3%的人希望推出更多的配套內容和服務,40.8%的人非常關注續航的提升,這些都是提升使用體驗的關鍵訴求。

      帶著消費者的槽點和期待,我們請教和溝通了行業里的多位一線領軍者:

      深圳市玩具行業協會會長,大灣區AI專委會理事長,廣東省貝恩施科技股份有限公司董事長劉振烈指出,AI玩具要普及,最核心的吸引力必須是“好玩”。單純的“你問我答”很容易讓孩子失去耐心,只是加個屏幕、表情給用戶帶來的吸引力依舊有限。更有自由度、更能動起來、能和孩子產生互動的玩法,才是打動用戶的關鍵。比如,一只機器狗/機器人不只是會回答問題,還能跟著孩子在客廳里跑、回應觸碰、甚至做出簡單動作,這種體驗遠比單純對話更有吸引力。在這樣的趨勢下,具備更高動作自由度,具身智能機器人形態的AI玩具正在成為行業的重點布局方向。此外,隨著多模態能力的進一步發展,AI玩具有望實現對表情、情緒及年齡段的識別,從而為兒童提供更加精準、分層的互動體驗。

      杭州嘻動網絡總經理胡俊鋒表示,更佳的AI玩具,不只依賴大模型的參數規模,更關鍵在于交互方式的優化,達成“人性化對話”和“共情式回應”。比如,不同于上一代智能音箱的“指令型”交互,AI 玩具會需要有一些看似“無用”的情緒,這些情緒會讓產品呈現出它自己的性格,并提供更好的回應、陪伴體驗感。

      胡俊鋒指出,人機交互方式直接決定用戶體驗與留存,目前行業正通過簡化回答、加入反問機制、游戲性互動以及提升長期記憶能力,甚至引入一定程度的非固定響應等方式,讓對話更自然、更具延展性,解決用戶大量吐槽的“對話無聊、機械感強”等問題,建立更加真實、持續的情感連接。

      在玩法探索上,京東京造AI玩具采銷負責人表示,JoyInside歡樂星球在2026年已上線新的“社交玩法”,消費者可通過AI玩具解鎖加好友、發消息送祝福等社交功能,打破單人陪伴的局限,更好滿足大家對多人互動的期待。同時,AI玩具行業正逐步向家庭場景深度滲透,通過打造具有人格化差異的產品、強化長期記憶能力,滿足不同用戶的個性化陪伴需求;此外,行業也在推動AI玩具向家庭智能終端演進,實現與更多家居設備的聯動,真正融入大家的生活,下一步,AI玩具有望在“會說話、有記憶、更聰明”的基礎上,實現讀懂用戶動作、聯動家居設備的功能。

      京東超市AI玩具采銷認為,“現在 AI 玩具的核心群體有三種:年輕的單身人群或潮玩玩家,他們更看重AI給玩具帶來的‘’附加價值’——產品可以是桌面機器人、毛絨玩偶,甚至一個掛件等各種形態,但一定要好玩、有新鮮感,帶點“黑科技”,這也是最愿意為情緒價值付費的人群;另一類是寶媽群體,她們最在乎的是孩子的教育,這包括學科類的教育以及AI的教育;因此,寶媽們會更在意產品的內容設計、AI交互方式,能否真的讓孩子感受到AI給生活帶來的便利。第三則是老年人群,對他們來說,復雜功能并不重要,關鍵是簡單、直接、好上手——能聊天、講故事、唱歌,在提出問題時能得到清晰、易懂的回應,這樣的AI玩具才更有價值”。他表示,未來AI玩具在產品形態上會出現更明顯的分層:低門檻、偏嘗鮮的產品中,會涌現出更多毛絨、掛件等輕量形態的AI玩具;而在高客單價格段,則會出現更多桌面機器人等具備互動能力和多模態功能的產品,并帶動整體客單價的逐步提升。

      吐槽與偏愛并存,期待與成長同行。現階段的AI玩具雖不完美,卻以獨特的價值,走進了千萬家庭。隨著行業的持續發力, AI玩具正向更會聊天、更好玩、更懂人的方向上不斷進化,慢慢從一個新奇玩具,進入更多人的日常生活。


      轉自:鳳凰網

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