日前,由中國移動通信聯合會、中國電子商務協會主辦的2018世界移動互聯網大會在北京舉行。來自國家相關部委及數字娛樂文化產業企業的代表深入探討了數字娛樂文化產業發展及出海前景。
統計數據顯示,2017年中國的數字娛樂文化消費規模超過5000億元,并且每年還在持續攀升,視頻市場規模超過100億美元大關,閱讀市場較2013年增長126%。目前,全球數字娛樂文化產業則已經達到數萬億元人民幣的規模。
近年來,移動互聯網技術突飛猛進,中國文化創新產業也呈現出新技術引領、生態化運營、產業化發展新動向。隨著海外市場內容消費需求日益旺盛,中國原創內容正通過數字渠道在海外獲得越來越多的用戶。“特別是在東南亞、南亞、中東、非洲、拉美等地區,雖然移動用戶數量連年攀升,但是數字產業相對滯后,不能滿足用戶需求。”浙江盤石信息技術股份有限公司盤石RockyMobi海外市場總監姜俊渭分析說。
當前,全球移動用戶付費意識正在逐步確立,這為中國數字娛樂文化產業在海外的發展帶來相對穩固且不斷上升的市場。國家“一帶一路”官網運行處處長王璟璇認為,隨著中國“一帶一路”建設向縱深發展,為中國技術產品的發展帶來了極大的便利,特別是在“一帶一路”相關的國家和地區能夠迅速落地,中國數字娛樂文化產業出海掘金“錢景”廣。
王璟璇認為,數字娛樂產業具有平臺擴展性、內容全民性、人才廣泛性、技術共享性四大鮮明特性,產業平臺具有近乎無限的可擴展性,任何傳統的娛樂方式或內容,都可以通過數字平臺加以擴充。
經過多年深耕,國內數字娛樂文化企業在泰國、馬來西亞、印度、印度尼西亞、西班牙、南非、肯尼亞等國家落地,正在為全球數十億移動用戶提供優質快捷的本地化內容增值服務,充分滿足了當地用戶的娛樂、閱讀、生活等需要,深受當地用戶好評。
姜俊渭認為,在平臺擴展性方面,應當大力開發文化產業版圖,打造影視、游戲、閱讀、工具應用四大板塊產品。“比如,當前盤石RockyMobi可以取得好萊塢、寶萊塢、法國電視臺、西班牙電視臺的電影電視版權,以及中央電視臺多個頻道和國內大部分衛視的全球版權。同時,還包括當下流行游戲、熱門小說、生活休閑應用等。”姜俊渭說。
數字化讓越來越多的專業領域降低門檻。“以音樂、電視電影創作為例,10年前我們很難想象一個不經過專業培養的普通人,可以創作出擁有數百萬人支持的音樂作品和電影電視作品,但隨著娛樂數字化進程的加快,越來越多的普通人擁有了創作和發布的機會,專業化的內容將逐漸全民化。”姜俊渭說。(作者:崔國強)
轉自:中國貿易報
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