• 2018年我國原創網絡游戲收入達1948億元


    來源:中國產業經濟信息網   時間:2019-03-20





      近日,中國互聯網絡信息中心(CNNIC)在京發布第43次《中國互聯網絡發展狀況統計報告》(下稱報告),對互聯網基礎建設、網絡文學、網絡視頻、網絡游戲等互聯網產業在2018年的發展情況進行了總結。報告顯示,2018年我國原創網絡游戲(包括客戶端游戲、手機游戲、網頁游戲等)業務收入達1948億元人民幣,同比增長17.8%。


      報告顯示,截至2018年12月,我國網絡游戲用戶規模達4.84億,占整體網民的58.4%,較2017年底增長4224萬。手機網絡游戲用戶規模達4.59億,較2017年底增長5169萬,占手機網民的56.2%。在過去的一年,我國游戲產業的發展變化主要體現在3個方面:首先,國內游戲產業生態進一步擴大。微信小游戲在年內啟動商業化進程,于2018年3月正式開啟廣告和安卓端內購兩種變現模式,并在此后推出提高分成、保護知識產權等多項措施鼓勵開發者制作原創內容,為游戲產業生態注入新活力。其次,國內獨立游戲市場實現快速發展。隨著用戶正版意識和付費能力的不


      斷提高,多款國產精品獨立游戲取得良好收益。獨立游戲市場吸引越來越多的小型創作團隊進入,促進游戲產業整體創新能力的提升。再次,國內游戲廠商在海外市場的營收能力持續提升。2018年上半年,公司總部位于我國的游戲類應用在海外總下載量由2017年同期的11億次增長至15億次;海外用戶在這些游戲上的支出達26億美元,同比增長超40%。(記者 姜旭)


      轉自:中國知識產權報


      版權及免責聲明:凡本網所屬版權作品,轉載時須獲得授權并注明來源“中國產業經濟信息網”,違者本網將保留追究其相關法律責任的權力。凡轉載文章,不代表本網觀點和立場。版權事宜請聯系:010-65363056。

    延伸閱讀

    • 2017年中國網絡游戲市場規模預測:或將突破2100億元

      隨著科技的發展,互聯網成為了人們日常生活、工作不可或缺的一部分,同時也帶動著網絡游戲的高速發展,全球游戲市場規模不斷擴大。
      2017-06-01
    • 巧借東風 網絡游戲迎來新機遇

      根據新元文智數據,2017年,總計有58起游戲相關的股權投融資案例,涉及資金規模為44 58億元;其中,游戲創作領域27起,涉及資金規模15 33億元;游戲服務領域31起,涉及資金規模19 26億元。
      2018-02-24
    • 網絡游戲道德委員會成立并開展作品評議

        近日,在中央宣傳部指導下,網絡游戲道德委員會在京成立。這是貫徹落實全國宣傳思想工作會議精神,積極回應社會關切,提升網絡游戲思想文化內涵,引導網絡游戲企業堅持社會效益優先,向人民群眾提供健康有益的文化娛樂產品...
      2018-12-10
    ?

    版權所有:中國產業經濟信息網京ICP備11041399號-2京公網安備11010502035964

    www.色五月.com