第三方平臺伽馬數據近日發布《疫情防控期游戲產業調查報告》。報告顯示,2020年1月至3月,我國移動游戲市場收入近550億元,同比增長超過49%。
報告顯示,以游戲為主營業務的上市企業中,多家企業1月至3月業績大幅增長。在本次監測的企業中,凈利潤增長超過30%、50%和100%的企業數量占比均超過去年。伽馬數據聯合創始人兼首席分析師王旭認為,疫情防控期間,游戲成為線下社交的重要替代之一,用戶對于線上娛樂的需求不斷上升,激發了數字消費。
值得一提的是,在2020年前三個月我國移動游戲產品流水TOP50中,IP改編的移動游戲呈現良好發展態勢。業內人士認為,將游戲與文化結合是打造精品的重要方向。
疫情防控期間,多家游戲企業與相關協會、機構合作進行了防疫科普類游戲的研發,市場表現良好。
轉自:新華社
【版權及免責聲明】凡本網所屬版權作品,轉載時須獲得授權并注明來源“中國產業經濟信息網”,違者本網將保留追究其相關法律責任的權力。凡轉載文章及企業宣傳資訊,僅代表作者個人觀點,不代表本網觀點和立場。版權事宜請聯系:010-65367254。
延伸閱讀
版權所有:中國產業經濟信息網京ICP備11041399號-2京公網安備11010502035964