• 《少年三國志》三周年慶典:“少年π”的新征程


    來源:中國產業經濟信息網   時間:2018-01-19





      現象級手游《少年三國志》三周年線下慶典于1月18日在云南麗江舉行。該慶典以“少年π”為主題,揭秘了“少年PROJECT”IP打造計劃、《少年三國志》年度資料片等重磅內容。知名影視導演王光利、游族高層以及百位業界大咖出席了該慶典,共同見證了這款游戲全新篇章的開啟。

      《少年三國志》“少年π”三周年慶典今日開啟


      少年自成一π塑造三國經典

      游族網絡副總裁兼少年系列游戲總制作人程良奇


      游族網絡副總裁程良奇首先向大家揭秘了《少年三國志》在塑造經典道路上的“1個核心3條線”——以精準定位用戶為核心,打造產品內容、進行產品營銷,創造游戲外延文化。


      其中,在產品打造上,《少年三國志》在2017年繼續延展了“少年熱血”的精神內涵,繼續做成長線,毫不糾結地為用戶提供快速而持續成長體驗;始終保持輕社交,拒絕做打卡上下班類型的內容,注重給玩家減負。


      程良奇用“少年π”來形容《少年三國志》——擁有無限可能和無限未來的《少年三國志》會堅定不移地在塑造經典游戲的路上走下去。


      年度資料片1月22日上線開啟全新篇章


      全新資料片上線時間則由《少年三國志》制作人孔浩為大家揭曉:年度資料片“少年的遠征”將于1月22日正式上線,屆時,全新的暗金武將與世界BOSS玩法將與玩家見面。

      《少年三國志》制作人孔浩


      “《少年三國志》團隊在開發每一個版本時,都會兼顧新老用戶的感受,定制不同的內容。”孔浩介紹道。今后,《少年三國志》在養成與玩法維度,會進行全方位突破,這將體現在兩個方面:


      一方面,《少年三國志》將正式迎來暗金時代,更多策略玩法和武將養成玩法將與玩家見面,并帶來“千將千變”的多維玩法體驗;另一方面,游戲將不斷深化社會屬性,建立從“好友-軍團-跨服-軍團聯盟”的社會構架,開拓更多有趣的玩法。


      “少年PROJECT”啟動打造新生代泛娛樂生態圈

      游族網絡副總裁李博


      “少年π”所蘊含的精神不僅體現在游戲產品本身,也將在新生代泛娛樂生態圈的打造上被詮釋——慶典現場,游族網絡副總裁李博、游族影業首席執行官伊簡梅聯合為大家介紹了備受矚目的“少年PROJECT”IP打造計劃,該計劃涵蓋了產品向、市場向、玩家向三個維度,涉及世界觀重構、音樂、網劇等多重領域,將以《少年三國志》為起點,打造超級IP的孵化平臺。”


      從產品維度來說,“創·三國”、“幻想三國”與“超級網劇”計劃將同步開展,目前,著名電影制作人韓三平、知名影視導演王光利、知名編劇史航以及二次元知名唱見等團隊已經加盟該計劃,致力于打造“少年三國”的世界。《少年三國志》將從品質化,年輕化兩方面出發,打造游戲IP超級網劇。

      游族影業首席執行官伊簡梅與《少年三國志》超級網劇總導演王光利


      在市場方面,繼日本《少年三國志》與《妖精的尾巴》聯動成功后,國內IP聯動計劃即將開啟,此外,更深度的異業合作也在緊鑼密鼓的進行中。


      同時,“少年Project”還將斥資百萬獎金組建少年聯盟,發動玩家的力量,產出經典有趣的三國原創內容,傳播三國文化與少年文化。

      知名二次元唱見共同演繹游戲主題曲《共謀江山》

      少年Project正式啟動


      《少年三國志》三周年慶典圓滿落下帷幕,不論是年度資料片的發布,還是IP打造計劃“少年Project”的啟動,無不彰顯著這款運營三年的經典游戲依舊散發著“少年”的活力。期待《少年三國志》在遠征之路上,再度刷新我們對卡牌游戲生命周期的定義。


      轉自:中華網



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