
2003年,QQ、網易泡泡等即時通訊軟件在年輕人中風靡,電腦上就能實現文字、圖像、語音交流。初感這一股風潮來襲,能否撼動電信運營商根基是個未知數。
今天,“威脅”已經是不爭的事實,更有業內學者使用了“顛覆”等字眼。一面是傳統電信運營商收入下降、增長速度放慢,一面是微信等發展蓬勃。有充分競爭,才會越來越好。
1999年,在國內互聯網網民的溝通需求亟待滿足的時刻,一個名為OICQ的軟件誕生了。這是一款模仿國外即時通訊軟件鼻祖ICQ的產品,它的界面清新簡潔,企鵝標志頗為可愛,很快贏得了大批用戶。但吊詭的是,這不僅讓“創作者”馬化騰看到了攫取第一桶金的希望,也給他惹上了一場官司。
2000年,就在OICQ席卷中國即時通訊市場之時,一紙律師函發到了剛剛成立3年的騰訊公司。ICQ的母公司美國在線(AOL)起訴騰訊侵權,要求OICQ改名。馬化騰急中生智,將OICQ改名為QQ。于是,一款給中國人帶來社交革命的產品正式誕生了。
然而,就在騰訊正式啟用QQ名稱的這一年,第一次互聯網泡沫席卷而來,無數互聯網公司中招倒下。很多資深從業者回憶,“一覺醒來,昨天還在用的產品就不能用了。”馬化騰也曾想過將QQ賣掉,但他最終堅持了下來,并很快收到了回報。到2003年9月,QQ用戶注冊數升到2億,次年突破3億。
與此同時,從2005年開始,QQ進一步豐富功能,“這3年中,QQ沒有停下,QQ寵物、QQ空間、QQ秀都是此期間的成果。”阮良說。騰訊公司相關負責人也表示,QQ在3年內發展迅猛。到2008年,QQ注冊用戶已接近8億,同時在線人數突破4000萬。
2006年是不可跳過的年份。這一年,作為黑馬的飛信突然沖進IM市場,它將移動通訊與在線互聯相結合,依靠免費短信的方式打入,并一夜風靡。因缺乏創新,飛信很快成為互聯網發展史上的匆匆過客,但它已然拉開了即時通訊在移動互聯領域競爭的大幕。
“在即時通訊領域,霸主QQ統治了很多年,始終沒有新的強有力的產品介入。直到移動互聯網全新戰場的出現,才有新鮮血液加入。”阮良說。在這個領域,騰訊公司的另一款產品——微信,即將接棒。
微信項目在2011年才姍姍到來。該產品由騰訊廣州研發中心產品團隊打造,團隊經理是在業界赫赫有名的張小龍,他所帶領的團隊曾成功開發過Foxmail、QQ郵箱等項目。在項目啟動僅僅3個月后,騰訊公司便發布針對iPhone用戶的微信1.0測試版。又過了3個月,微信就獲得了四五百萬注冊用戶。
2013年8月,微信升級至5.0版本,支付功能的上線和對公眾賬號平臺的改造都頗具新意。最令人印象深刻的,則是其掀起的全民“打飛機”熱潮。微信通過將這一款經典游戲的復蘇,進一步增強了對用戶的黏合。盡管這一熱潮已逐漸冷卻,但經過熱場,微信的地位已不可撼動。
微信迎來了霸主時代,但在這個快速更新的領域,誰能永遠的坐在霸主寶座?微信的成功讓大家看到即時通訊發展的可行性同時也探索出人們對即時通訊的追求。多家雄心壯志的企業蓄勢待發,正準備挑戰微信的霸主地位,而方特控股集團所研發的即時通訊軟件“方信”就是其中之一。
“方信”是方特控股集團邁進即時通訊軟件界的第一步,“方信”在經過多方面的坊間調查與訪問后得到的數據,配合時下最火熱的科技技術打造而成。
“方信”擁有多達10種的功能,無論在聊天、視頻通訊、文件傳輸等方面都達到了秒發秒收的功效。方特控股集團宣稱,在不久的將來,“方信”將會陸續的添加各種新的功能,務求能讓“方信”在即時通訊這領域上打造一個屬于新時代的百億傳奇!

轉自:中國網
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