2018年5月10日中國香港
游戲區塊鏈的底層公有鏈CellLink于香港時間2018年5月10日晚間,在香港舉行了公開發布會暨首次路演,向外界說明了該公有鏈的設計、技術及生態建設規劃。CellLink的CEO Hal Bame親自出席并發表演說,向在場的媒體和區塊鏈技術、應用、資本等嘉賓和機構介紹這款游戲公有鏈,并就游戲產業結合區塊鏈的未來發展,分享CellLink的構想和主張。

CellLink可以形象的被比喻為“游戲世界的高速以太坊”,是一套用于分布式應用開發的集成工具,包括一套區塊鏈底層公有鏈及相關開發工具包。這套公有鏈在設計上所實現的高速率、穩定性、安全性及易用性,將使得基于區塊鏈技術的分布式應用開發更具創新及更為高效。特別是CellLink是由游戲開發者所開發,且專為游戲開發者所開發的公有鏈,因此對于游戲類應用和平臺的區塊鏈化特別提供友善支持。開發者只要使用CellLink的工具包,就可以輕松完成應用上鏈,獲得區塊鏈技術對游戲創新及優化的支持。

Hal Bame分析,全世界游戲市場的價值已經突破1000億美元,游戲人口超過25億人,相當于每3個人中就有1個游戲用戶,且此一數字還在以驚人的速度增長,因此游戲被視為區塊鏈技術落地及最具有發展規模和潛力的優先場景。但現有區塊鏈有交易速率慢、交易費用高、智能合約安全性低及開發工具易用性差等問題,因此游戲與區塊鏈的結合場景,還僅限于虛擬寵物等有限的內容,無法將游戲的娛樂性、可玩性及游戲中虛擬資產的價值和交易流通性作出更好的體現。
CellLink最大特色在于交易處理速度,這使得將區塊鏈應用于需要大量計算與處理數據的網絡游戲成為現實:CellLink透過多支鏈結構,每秒交易量(TPS)可高達上萬甚至數萬筆,未來當支鏈擴展時更有機會達成百萬TPS,輕松支持大量同時在線游戲和平臺的交易吞吐量。這個在目前已經上線及還在開發的公有鏈中,是速度最快及容納吞吐量最大的。
此外,CellLink使用自創的VH-PoS共識機制,在提升交易速率的同時,也完成了去中心化的目的,提高了區塊鏈的安全性;并借模塊化、架構分層的設計,確保系統運行的穩定性;在開發上使用游戲開發者熟悉的LUA語言,及規范化的智能合約模版,讓開發者輕松容易的將區塊鏈技術整合到游戲開發中,完成游戲上鏈的工作。

Hal Bame在會中宣布,CellLink將與全球主要游戲引擎合作,共同向開發者推廣游戲上鏈,透過這些游戲引擎超過數百萬開發者用戶的資源網絡,擴大CellLink上的游戲生態建設。同時,CellLink還將啟動全球開發者支持計劃,陸續在全球建立超過10個開發者支持中心(Game Developer Support Center),協助對接游戲開發者,讓游戲輕松上鏈,一起建立區塊鏈+游戲的共贏生態。
發布活動中CellLink同時介紹了由兩家合作開發商所研發的區塊鏈游戲,即將在CellLink上與全球用戶見面。一款是《Fashion Pop》,是全球用戶市場最廣大的三消類型游戲,精美絕倫的限量版服飾會以數字資產形式安全地記錄在玩家的區塊鏈錢包里,而數字貨幣采集的玩法,更是會把數以十億計的三消游戲用戶群帶入CellLink,帶入數字貨幣的世界!另一款游戲為《我的天空》(Sky of Mine),通過CellLink區塊鏈,把玩家最熟悉的打飛機與獨特的飛機合成、收集玩法完美結合,每個玩家都可以擁有獨一無二的戰機!CellLink介紹,這兩款游戲借CellLink的支持與優勢,將為全球用戶帶來游戲區塊鏈化的全新體驗,在可玩性、虛擬資產價值及交易便利性上,都有突出的體驗,而這兩款游戲僅僅是CellLink上游戲生態的冰山一角而已。

CellLink計劃募集5千5百萬美金,主要將用于生態建設,為游戲產品和游戲交易、電競、社區等平臺的上鏈提供服務。系統和工具包預計于今年6月進行測試鏈上線,第三季度開源,將是首個落地的游戲高速公有鏈。
轉自:北國網
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