• 二次元的理想鄉:誰能在年輕人中獲得“市場”


    來源:中國產業經濟信息網   時間:2018-05-09





      二次元是片水太深的汪洋。小圈子多,有人尋找刺激,有人尋找三觀。激發相對廣泛的熱情可能不比打破次元壁簡單。畢竟不是每個春天都有《復仇者聯盟3》和重制的《銀河英雄傳說》。


      看個電影不需要有優越感,但不得不說,漫威電影比經典漫畫的粉絲群體更大。他們可能對美型人物、勁爆特效和男女主角曖昧的感情更感興趣,并不會深究《美國隊長:內戰》里對小布什時代自由和秩序的政治隱喻,也不會發現X教授和萬磁王的原型,分別是美國民權運動的兩個極端——馬丁·路德·金和馬爾科姆·利特爾。


      消費主義越發盛行的今天,華美不艱深的東西更受歡迎。雖然“質疑自我”和“質疑權威”一度成了漫威漫畫的主題,但時至今日,恐怕沒多少粉絲知道漫威與麥卡錫主義對抗的往事;看金剛狼耍帥的同時,還要記掛著種族、宗教和社會浪潮,也實在太累人了。


      我就曾經通過一項“優質”的消遣,開啟構建嶄新三觀的大門。它不會把我圈在花花世界,也不像專業書和老學究。對于一個十幾二十歲的年輕人來說,有趣的外殼是個入口,等到真正沉進去,卻又絕不僅僅是消遣。


      我24歲,五一期間逛漫展,95后裝扮的角色我有一小半認不出了。我有一種完全閑操心的心態:游戲和社交軟件一波波迭代,很多從電腦換到了手機上,綜藝節目開始帶有直播和養成的屬性。這些本質輕松、并不附帶三觀的產品愈發流行,吸引到更多人。可我之后的年輕人如果還想在消遣之余多得到點什么,他們會看什么呢?


      一個線上平臺購買了日本經典動漫《銀河英雄傳說》新近重置版的大陸獨家版權。據說是因為這家公司的掌門人就是“銀英”的鐵粉,這讓我為他的商業判斷擔心。


      《銀河英雄傳說》一度被稱作“太空版的《三國演義》”,銀河帝國的萊因哈特與自由行星同盟的楊威利統領軍隊,看似在戰場上交鋒,其實背后是“民主”與“專制”,“國家”與“個體”的抉擇。


      現在的年輕人還會喜歡嗎?畢竟原作小說就有足足200多萬字,在同樣的時間里收獲足夠的“快樂”,銀英沒有任何優勢。“民眾所喜愛的,并非自主性的思考及隨之產生的責任,而是命令、服從及責任免除。”這種如今放之四海都難免令人不悅的話語,真的能在年輕人中獲得“市場”么?


      作品來自時代,其價值又被時代左右。上世紀80年代誕生的《銀河英雄傳說》,男主角之一的萊因哈特成長于帝國。為了成為開明君主,他不惜開戰、殺人、行使權柄,這樣的形象被飽受低效民主困擾的一部分日本民眾認同。


      但在彼時的中國,受到絕對追捧的是另一位男主人公、自由行星同盟的將領楊威利。他背后是一個腐敗的、節節敗退的政體,但他的判斷是,“不能因為火災,就否定火的價值”。和現在很多想把觀念塞到你腦子里的訊息不同,銀英的作者看似站在楊威利身后,卻讓他結局慘敗。在那個時代,這的確是美妙的寓言。


      我相信,在我們這批年輕人中,從“小孩子的消遣”里獲取三觀雛形的人不算多,但也不會少。那時的選擇有很多,時代的底色只是隱現,背后藏著創作者不一樣的人生哲學。一個頑劣的“中二病患者”可能被種上英雄主義的苗子。再后來,可能會迷上兒時的英雄追逐的自由,也可能喜歡上別的。


      我有時會樂觀地相信,在快節奏生活的當下,嶄新的年輕人依舊有機會感知這種體驗,畢竟好的作品終究要體現活生生的人的價值。比如在電影院吃完爆米花后,想一想為什么最愛出風頭的鋼鐵俠愿意接受國際監管,一向以守序愛國著稱的隊長卻成為了“反叛者”。


      我也會悲觀——條條大路皆達理想鄉。人們總能從文藝作品中找到自己想要的。但可能人們想要的東西,已經從根本上變了。


      畢竟人們挑選作品,作品也在挑人,我們也總會從同樣的東西里獲得不同的價值。就好似不少人把“我的征途是星辰大海”掛在嘴邊,卻從不知道這是“銀河皇帝”萊因哈特的一句臺詞;也有一部分人默默無聞,卻會在每年的6月1日泡上一杯紅茶,兌點白蘭地,只為悼念那個最喜歡讀歷史的楊威利。(程盟超)


      原標題:二次元的理想鄉:誰能在年輕人中獲得“市場”


      轉自:中國青年報


     

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