傳統影院正悄然經歷一場深刻轉型。從賽事直播、電競觀賽到沉浸式演出,越來越多影院開始打破“放電影”的單一標簽,將自身改造為多元化空間。特別是隨著當下新技術的快速發展,觀眾走進影院的理由正在被重新定義。
1 從“等觀眾來”到“讓觀眾愿意留下”
長期以來,影院營收高度依賴票房,衍生品、廣告等“非票收入”僅作為補充存在,未能形成穩定的盈利支撐。在這種單一結構下,影院對影片供給敏感度極高,一旦排片不佳或缺乏頭部新片,經營立刻承壓,內容與氛圍同質化問題隨之凸顯,影院吸引力難以持續。
與此同時,流媒體平臺迅速擴張,憑借海量內容與靈活觀看方式改變了受眾的消費路徑,影院曾經掌握的獨家放映權不再具備絕對稀缺性。短視頻切片的二次傳播進一步分流觀影注意力,削弱了部分觀眾走進影院的必要性。
一些老影迷回憶,在他們年紀尚小時,許多人帶著小板凳圍聚在一塊兒,在露天打谷場或者禮堂劇院里看電影。盡管后來電影院得到廣泛普及,但電影傳播的場景其實從未被限制在影廳之內。
“影院必須從‘等觀眾來’走向‘讓觀眾愿意留下’,由單一放映轉向體驗驅動的運營思路。”清華大學新聞與傳播學院副教授梁君健表示。
面對現實壓力,影院經營邏輯正在重寫,“多樣化經營”已成行業共識。不久前,耀萊成龍影城在全國率先推出巨幕沉浸游戲空間,將電影、游戲、演出、餐飲等多業態融合呈現。“影院應當成為‘多元社交空間’。”耀萊影城董事長蔡敏介紹,影城的一個VR互動項目依托動作捕捉、8K實時渲染與AI生成技術實現多人動態成像,為觀眾提供接近電影畫質的沉浸式競技體驗。
事實上,這類探索并非孤例,電影院早已開始探索從內容承載場向生活方式空間過渡。
抓娃娃機、自助KTV、按摩椅等體驗設施已成為不少影城的常規配置;部分影院增設午休艙、開放舞臺供樂隊駐演,在工作日低峰期依然維持可觀客流,實現空間價值再利用。
與此同步興起的,還有“儀式化觀影”的新興營銷策略。電影院觀看奧運會賽事、直播閱兵等,讓影院觀眾與現場觀眾實現超越空間的情感共振。影院跨年零點場的集體倒計時更成為年輕人社交體驗的一部分,吸引了大眾參與熱情。對此,中國傳媒大學教授黃典林表示:“觀眾不再只是觀看故事,而是參與一場與電影共享的現場體驗。隨著‘情緒經濟’的發展,影院行業正面臨著新的商業機遇。”
2 從賣電影票到賣產品、賣體驗
“票房高峰來得快去得也快,除非是擁有強IP且衍生產業成熟的作品。”采訪中,不少院線經理發出這樣的感慨。他們觀察到,如《哪吒》《瘋狂動物城》等影片依托IP延展,能夠在上映多年后仍維持較高討論度與消費價值。
正因如此,電影院的轉型也要從空間重構延伸至產品體系重塑。這意味著影院必須推出可消費、可復購,甚至脫離影片放映也能產生收益的內容——從賣電影票,走向賣產品、賣體驗。
電影周邊作為IP情感消費的延伸,正在補足票房之外的收益結構。2025年春節檔,《哪吒之魔童鬧海》除電影票“一票難求”外,其官方盲盒開售即搶空;多地影城推出的“飛豬造型爆米花桶”預約取貨時間延伸至下月,甚至出現觀眾“只買周邊不觀影”的情況。一些影城負責人笑稱:“賣一桶爆米花比賣一張票還賺。”
更多的創新不斷涌現——影院開始主動設計產品,讓電影院不再只是看電影的地方。《浪浪山小妖怪》上映期間,上海的上影影城美羅城店整體換裝為“浪浪山宇宙”,4個影廳全天排映同一影片,商場5、6樓延展為主題區,大王洞、鳳鳴軒、小雷音寺等場景直接移入觀眾動線,青色山巒與河灘地貌一路延伸至影廳門口,入場就踏入故事。憑票根可在“豬媽媽茶水站”換飲品、在環形劇場聽開放麥、在手繪工坊續寫劇情,觀影體驗被延長并拆解為多個節點。影城同步推出300余款聯名周邊,小豬妖毛絨玩偶熱銷,直播帶貨介入,實現線上線下互導。數據顯示,截至影片上映首日晚間,總票房破7000萬元,周邊衍生品銷售金額也突破700萬元,美羅城主題店文創收入較同期翻了數倍。
上海電影股份有限公司浦西南區域公司副總經理姚培紅介紹,上影影城美羅城店作為全國首家動漫主題影院,意在突破傳統單一放映模式,探索“影院+”“電影+”路徑,構建沉浸式IP體驗與樂園式消費空間,讓觀眾可以“跟著電影去旅行、去吃飯,進入故事”。
非票房收入的增長,指向的不是賣得更多,而是賣得不一樣——賣IP、賣體驗。過去影院盯著票房高低,如今更看重產品能否持續孵化、品牌能否留住人。銀幕之外,正孕育出一套新的電影商業生態。
3 虛擬現實技術助力突破觀影邊界
當影院在賣體驗與多業態經營中不斷延伸,虛擬現實技術(VR)正成為突破觀影邊界的新變量。
2025年3月,國家電影局印發《關于促進虛擬現實電影有序發展的通知》,虛擬現實電影首次進入政策支持體系。此后,運用虛擬現實相關技術制作而成的《唐宮夜宴》等作品取得“電審虛字”公映許可。國家電影局發布的《關于2025年12月上全國電影劇本(梗概)備案、立項公示的通知》顯示,共有14部虛擬現實影片項目順利通過備案并完成立項。
電影不再只是“看”,而是可以“走進”的沉浸空間。
2025年5月,沉浸式復合VR院線“798超維視界·VR院線”在北京向公眾開放。它向我們展示了另一種觀影方式:沒有銀幕與排排座椅,取而代之的是開闊可行走的沉浸場域。觀眾戴上頭顯設備,邁步即可“進入影片”,六個主題影廳以虛擬場景替代傳統布景,墻面與地面構成視覺線索,營造行走式敘事體驗。
在這樣的影院里,無論是《遇見東坡》的人文空間,或是《深海奇遇》《時空迷局:恐龍危機》的冒險互動,都能給觀眾帶來從“看見”轉向“進入”的體驗躍遷。你可以站在故事中央,親眼看著角色在你身邊流淚、奔跑、做選擇;你的視線方向可能會影響敘事節奏,甚至改變結局。體驗了一番后,北京觀眾孫小雪表示,或許這正是對抗“刷手機”的最好方式。
VR電影的火熱,也給傳統影院帶來了新的機會。不少影院已經或正在考慮引進VR電影項目,相關VR技術公司或VR節目運營公司都在積極推廣。日前,西安奧斯卡國際影城騾馬市店已完成三個VR影廳的增廳手續,持續放映VR電影《隱秘的秦陵》《唐宮夜宴》,觀眾可以從貓眼、淘票票等第三方平臺購票觀影。深圳、南通、杭州等地的一些影院也設立了VR電影觀影場地,且持續供給片源。
“VR院線并不只是技術升級,而是影院空間價值的重新組織。它讓觀看電影變為體驗世界,影院的空間除了觀影以外,還可以進行互動體驗、展覽、教育培訓、IP延展。”中國傳媒大學戲劇影視學院副教授李雨諫指出,對影院而言,這意味著吸引年輕受眾、延長停留時長、提高非票收入;對VR行業而言,則意味著從體驗館式消費走向“可排片、可復購、可標準化”的內容生態。
未來,影院不止于放電影。電影由平面光影向立體空間延展,觀看行為也正深化為參與式體驗。VR及更多創新形態不斷拓寬觀影選擇,也豐盈了電影敘事與藝術表達。但不變的是——觀眾始終期待優質內容。院線多元經營之路,終要從“多”走向“精”,以更多優質內容回饋觀眾。(記者 牛夢笛 通訊員 陶語嫣)
轉自:光明日報
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