從“十二五”開始,國家便大力扶持國產動漫行業,期待國內也能創造出更多更優質的動漫作品。今年年初,文化部頒布的《關于“十三五”時期文化發展改革規劃》中提出,要加快發展動漫、游戲、創意設計、網絡文化等新型文化業態,支持原創動漫創作生產和宣傳推廣,培育民族動漫創意和品牌。
由于國家的大力扶持,國內動漫行業發展迅猛,在2015年總產值便已突破1000億。在原創層面上,諸多互聯網動漫平臺應運而生,諸如騰訊動漫、網易動漫、有妖氣、微漫畫、AcFun等,各大平臺爭先簽約有潛力的漫畫家,創作出人氣不亞于日、美漫畫的作品,優秀的漫畫家們組建了漫畫工作室,以更專業、模范化的方式創造出優秀的漫畫作品。隨著作品產能的提升,創作形式、盈利模式、推廣渠道、消費用戶等要素也隨之發生改變,其價值同步攀升成為必然。在IP概念推動下,動漫衍生形式不再停留于傳統玩具行業,因其具備創作投入小、形象清晰具體,容易改編成網絡游戲、影視作品,易于傳播形象,漫影游聯動現象普遍。
一部優質的動漫IP可以被改編成游戲,尤其是被改編為變現能力較強的手游,可以使動漫IP的價值鏈得以進一步延生,產生更大的價值。相比于一般作品,國產動漫IP的價值的確顯而易見,其用戶基數大、消費者轉換率高,并且IP本身具備的形象在衍生品開發上可以起到一定的作用。這也是眾多游戲廠商布局的原因。事實上,國內多款由國產動漫IP改編的手游確實獲得眾多玩家的青睞,如在今年上線《超神學院》以及即將上線的《少年錦衣衛》等。
國產動漫IP《超神學院》是一款大型3D科幻動漫,自2013年上線之后便獲得了廣大動漫迷的熱烈追捧。據統計,《超神學院》上線至今全網收獲共122128萬流量,單季付費人次達數十萬人,總評論數破20萬,彈幕數破400萬。如此優異的成績單,足見《超神學院》的高人氣。《超神學院》的手游改編由原創國產動漫團隊全程監制、星輝趣游發行,獨創華麗合擊技能,除了陣營戰、公會戰、跨服組隊和跨服PK等經典玩法外,更有LBS社交PK模式等全新玩法,2017年10月13日上線6小時就破百萬流水,足見國產動漫IP改編的手游市場的潛力。
而國產動漫IP《少年錦衣衛》是一款3D武俠動畫系列劇。該劇故事十分曲折,卻是恰到好處,自今年2月播出之后,收視率節節攀高。不少行業人士認為,其足以媲美知名國產動畫《畫江湖之不良人》以及《秦時明月》。而在動漫迷的看來,其制作精良、人物塑造深刻、內容豐富不失為一部精品動漫。目前該劇豆瓣評分8.3,B站播放量總數超1600萬。相信,隨著該劇續集的推出,其IP的熱度還將繼續攀升。
據了解,《少年錦衣衛》的手游改編由動畫總編劇孫甜親自監修,由愷英網絡(002517)發行,由U3D打造的武俠江湖全新地圖實現暢快的戰斗體驗,更有充滿了濃郁江湖味道的江湖陣營玩法系統,眾多動畫中未披露的人物往事,隱藏劇情都將在游戲內首次披露。游戲在今年5月已進行封測,有望年底上線,眾多動畫的粉絲都非常期待這部游戲的問世。

手游《少年錦衣衛》如詩畫中的江南地圖
相關數據顯示,國內泛二次元人群在2017年將覆蓋三億,集中于00后和90后群體,其對二次元文化的接受和認可度較早期有了很大的提升,在為動漫商品的付費意愿和付費能力上,都遠遠高于上一輩。如今,憑借“政策+網絡平臺+需求”的助力下,國產動漫產業正逐漸進入以IP為核心,跨形態、跨媒介、跨行業融合發展的新時代,值得游戲廠商乃至泛娛樂企業關注和跟進。
轉自:號外財經
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