• 2017全球文化娛樂創新大會在杭舉行


    來源:中國產業經濟信息網   時間:2017-12-12





      11月30日上午,“2017全球文化娛樂創新大會”作為今年世界浙商大會的系列活動在杭州舉辦。與會嘉賓不僅有著名導演尤小剛和剛剛獲得“2017全球浙商金獎”的華策影視集團創始人趙依芳,還有前索尼影視娛樂公司全球高級副總裁MarkCa-plan和BlurLimit全球高級副總裁AzelJames等來自國外的“圈內”重量級人物。他們圍爐談話,直擊文化娛樂產業全球化的核心命題。
     
      內容創新要回歸中國文化
     
      在這屆世界浙商大會上,馬云談道每一個企業都需要進行全球化,進行融合與合作。這當然包括文娛產業和文娛產業領域的企業。
     
      阿里影業高級副總裁李捷就在大會上提出了一個問題,即全球化驅使下,內容的創新和內容的文化差異何去何從。
     
      他說,像美國的電影能夠快速的復制,美國的英雄系列能夠全球流行,中國是否有自己的英雄系列輸出國外,也是內容能不能打破國家和文化限制的問題。
     
      北京電影學院副校長俞劍紅表示,內容創新需要從自己的優勢領域出發,推出規模化的代表作品和代表人物。像美國的《鋼鐵俠》,故事簡單,但是有個性鮮明的人物,是一個非常流行的IP。
     
      中國電影的創新則要回歸中國的文化,回歸中國電影故事,中國電影的審美。一方面這可以補中國電影產業的短板,另一方面也打開了更大的合作空間。他說,全球化是一種合作、交流、跨界、融合的全球化。怎么融合呢,講一個中國故事,請好萊塢團隊合作,學習好萊塢和歐洲電影成功的市場案例。
     
      在中國電影的生產中,最大的一個風險是有一個好故事,卻拍不出好電影。但李捷認為,內容的制作其實是可以工業化的。我們要學習好萊塢的是用專業化的、工業化的手段去控制生產內容的質量,而不是試圖用數據,或者互聯網去改變電影本身。
     
      文娛行業要把握技術帶來的機遇
     
      娛樂文化要“走出去”,除了有高品質的內容,還需要“走”一條數字化的道路,包括內容的數字化和傳播渠道的數字化。“硅谷和好萊塢的融合”,這是阿里對當今高新科技公司和內容公司相融合現象的說法。
     
      前索尼影視娛樂公司全球高級副總裁MarkCaplan認為,文娛行業現在要把握機遇,將自己的IP數字化,不僅可以讓消費者看到,還可以通過VR或者游戲讓消費者感知到。
     
      Yoola全球CEOEyalBaumel認為,視頻移植的形式為視頻的突破國界帶來了成功。中國沒有FaceBook和YouTube,但是有微博、愛奇藝等視頻分享平臺,全球的視頻內容可以通過社交媒體帶到中國,中國的內容也由此傳到世界。而且這些內容生產成本不高,比如美拍,不需要花2年時間拍1500萬美元的電影,而僅僅憑一個短視頻就可以“火”起來。
     
      俞劍紅表示,隨著新媒體的發展,我們也有彎道超車的機會。中美可以共同建設產業鏈,電影、動漫,游戲、話劇、電視劇等也可以相互連接、互相融合。
     
      浙商精神為文化產業帶來精神力量
     
      據了解,在文娛行業,中國的市場體量緊追美國,已成為全球第二大文娛消費的市場。在浙江,有超過2100家影視機構,其中影視類上市公司的數量位居全國第一。此外還有如網易這樣在游戲行業頗有競爭力的企業,以及杭州虛現科技有限公司等多家技術公司。
     
      “今天的中國,今天的時代,是最佳經商時代。因為中國的政治穩定,社會穩定,經濟在發展。”這是馬云在今年的世界浙商論壇上提出的觀點。也如趙依芳所說,浙江文化產業是政府關懷支持和市場風口機遇疊加的新興產業。企業家精神最重要的是文化精神,而浙商的企業家精神是商業和文化的交匯融合,能夠對影視文化產業的發展帶來強大的精神力量,也能夠回哺浙江企業家精神再升級。(記者 呂莎)
     
      轉自:消費日報
     



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