• 業內大咖解析非遺動漫化之路


    來源:中國產業經濟信息網   時間:2019-10-25





      19日,第七屆中國成都國際非物質文化遺產節-非遺動漫化的探索與應用論壇在錦江賓館舉行。眾多動漫領域、非遺領域的大咖聚集于此,探討非遺的一種傳承方式——非遺動漫化。四川大學文化產業研究中心主任蔡尚偉教授發表了主題演講。

      非遺該怎樣融合在動漫中,或者說以動漫形式體現,與泛娛樂又如何結合呢?蔡尚偉說,非遺對于動漫來說很有意義,非遺實際上是資源寶庫,但過去大家認識還不充分、不全面、不系統。“我覺得需要專業化團隊、專業化的梳理、專業化的篩選。非遺到動漫,動漫成為爆款,爆款以后就可以往周邊延伸,變成泛娛樂了。從單一動漫娛樂走向泛娛樂,包括游戲開發、電競。”

      蔡尚偉說,非遺和動漫相遇結合在上世紀六十年代已拉開了序幕。譬如上海美術電影制片廠制作的《小蝌蚪找媽媽》、《大鬧天宮》等作品,首次將水墨畫、剪紙、皮影戲等傳統文化搬上銀幕。到現在,非遺與動畫的融合逐漸走向深入。“2017年有一部動畫叫《盤瓠與辛女傳奇》,以及首部以非物質文化遺產為主題的動漫短片《非遺特搜隊》,都是非遺與動畫深度融合的代表性作品。”

      其實不僅以上兩部作品,近年來多部動畫作品的創作,都融入了非遺元素,甚至還誕生了非遺動漫電影的首部作品《星際小螞蟻之英雄蔡李佛》。“以良渚文化題材的動漫作品《良渚異聞廬之玉作師》,延伸了音樂、舞臺劇、舞蹈等多種形式呈現。”蔡尚偉說。

      將非遺融入動漫,出了不少“爆款”作品。譬如收獲了5.65億票房的《大魚海棠》,動畫片里的取景地原型房屋是福建土樓,是國家級非物質文化遺產。隨著該片熱映,福建土樓進入了千千萬萬觀眾的視線。

      除了將非遺植入動漫作品中,將非遺元素植入動漫周邊產品的開發以及非遺傳播中運用動漫元素已不罕見。蔡尚偉介紹,“比如《狐妖小紅娘》和非遺藝人合作的周邊產品,其中和山西絳州木版年畫傳承人吳百鎖、河北蔚縣刻紙傳承人王占忠合作制作周邊產品,在青少年群體當中比較有影響。”


      轉自:華西都市報

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