

隨著數字電影技術的發展,電影已經從傳統的拍攝走向了后期制作行業,在好萊塢大片中,全球票房史上第一的《阿凡達》,花費1億美金用在整個IT設施建設,運用CG技術設計出逼真的虛擬人物和美輪美奐的場景;《變形金剛》中“擎天柱”都是由上萬塊零件組成,每個骨骼所做的動作都需要花很長時間渲染,摧毀摩天大樓的場景動作戲渲染一幀畫面需要288小時完成;《星際特工:千星之城》大片中光是特效鏡頭就有2000多個,特效成本達1.3億美元;當今最火熱的電影《頭號玩家》,融合了VR技術和影視技術,整部電影全部數字化幾乎完全沉浸在VR的世界。可以看出高質量內容的好萊塢大片對技術的要求越來越高、存儲量越來越大、計算越來越大,渲染時間越來越長。這其中尤其無疑離不開云計算技術,更離不開芯片處理器技術的支持。
在傳統的影視制作行業中,主要是通過Intel的CPU和nVidia/AMD的GPU完成整部影片的制作。這樣得益于Intel和nVidia/AMD在這個行業內已經是服務器生產廠商的巨頭企業。隨著影視行業的迅速發展,去年Intel發布了Quantum Studio解決方案,和當前以Content Creation(內容構建)為主要行業應用的i5+/i7+/i9+處理器。然而intel/nVidia架構核心普遍存在功耗高、不節能的詬病。

為了解決功耗問題,量子云未來通過對渲染軟件和影視存儲等專業軟件的優化和自主的研發,將ARM服務器運用到這個行業中,在部分情況下達到3—5倍的性能提升。量子云未來CEO李甫表示:
“ARM在內容制作行業是一個非常好的選擇,(arm)在手機和物聯網上已經取得了絕對領先的地位,80%的市場占有率,得益于ARM處理器功耗低的特性,和友好的授權模式”,“如果這個特征和商業模式能在內容制作行業中保持,我們認為這個一個非常值得探索的方向。”
最近arm的服務器引起了包括微軟,亞馬孫等巨頭的關注,“(和巨頭)不同的是,量子云未來從行業出發,研究行業特色,提取行業共性的應用,將應用和平臺技術結合進行優化與開發,從而達到專業的高性價比產品” 量子云未來CEO李甫表示,“在低功耗、高性價比的刺激下,更多行業玩家參與其中,未來,將會有一個很好的前途與發展空間”。
背景:
作為全球處理器巨頭之一,ARM被孫正義和軟銀耗資300多億美元拿下,arm在手持設備和物聯網市場上占有90%以上的份額。ARM處理器具有性能高功耗低綠色環保的特性,并擁有友好的商業模式。ARM服務器作為當前新興的一個市場,已經有來自全球及硅谷的很多公司參與其中,量子云未來以獨特的應用為中心切入,得到arm關聯基金的支持。
量子云未來作為一個以應用為核心的超融合架構技術企業,為垂直行業提供行業軟件和融合架構的一體化、優化的系統解決方案,達到專業、便捷的特性,同時與ARM相結合,將ARM帶入到這個行業中,不僅拓展ARM生態,還將行業從高耗能帶到低功耗的綠色環保生態中去,解決因大量用電而導致的綠色環保問題,同時讓每一個人都能夠使用低性價比的制作工具。屆時,量子云將在2018年4月8日—12日美國拉斯維加斯會展中心的NAB Show中,發布全球第一個基于ARM架構的超融合一體機,這必將引起影視行業和眾多媒體的廣泛關注。
【NAB 即 The National Association of Broadcasters 的簡稱,是全球最具規模、最具專業性的數字媒體娛樂展會,也是全球范圍內最大的廣播電影技術器材最負盛名的展會之一。】

轉自:東方財富網
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