• “同門師兄弟”斗魚虎牙雙雙發布一季報 誰更吸金


    來源:中國產業經濟信息網   時間:2020-05-28





      受“宅經濟”影響,游戲直播平臺都交出了不錯的成績單。5月26日,斗魚和虎牙雙雙公布了今年一季度財報,獲利豐厚。同屬騰訊版圖內的“同門師兄弟”,斗魚和虎牙誰的吸金能力更勝一籌呢?


      資料圖中國商網供圖


      財報顯示,今年一季度斗魚營收達22.78億元,同比增長53.0%。非美國會計通用準則下,凈利潤為2.97億元,同比增長741.7%,該公司連續五個季度實現盈利。而另一平臺虎牙一季度營收及凈利潤也雙雙超預期,連續十個季度盈利。


      受新冠肺炎疫情影響,直播平臺用戶數據上漲迅猛。今年一季度,斗魚付費用戶數從2019年同期的600萬增長了26.2%,達到760萬,月均活躍用戶數為1.58億。而虎牙月均活躍用戶數和移動端月均活躍用戶數分別為1.51億和7470萬,同比增幅分別達22.2%和38.6%,后者創歷史新高。


      用戶數量的增長也帶來了大量流量和“真金白銀”。一季度斗魚直播收入21.13億元,同比增長56.0%;廣告收入也實現了逆周期增長,廣告及其他收入達1.65億元。虎牙來自于直播的收入為22.75億元,同比增長46.5%。


      綜合來看,斗魚在凈利潤、國內月均活躍用戶數、付費用數戶等多項數據上全面趕超虎牙,但虎牙則在直播收入上超過了斗魚。值得注意的是,如今的斗魚和虎牙擁有一個共同的大股東——騰訊,二者關系也從競爭對手變成了騰訊版圖內的“同門師兄弟”。從一季報來看,雙方都獲得了騰訊的資源“輸血”,尤其是在電競領域。


      背靠騰訊的游戲電競版權資源,斗魚轉播了包括LPL春季賽、KPL春季賽等50余場大型電競賽事,獲得了2019CFPL職業聯賽、SWC拳皇世界賽總決賽、CSGO-blastpro獨家直播權。虎牙也直播了67場第三方電競賽事,賽事數目比去年同期稍有下滑,但總觀看人次保持穩定,達到3.8億。除此之外,虎牙還舉辦了18場電競賽事和活動,總觀看人次超1.13億。


      實際上,不僅是游戲直播平臺,疫情期間整個直播行業都在迅猛增長。第三方數據監測機構QuestMobile發布的《中國移動直播行業“戰疫”專題報告》顯示,基于“直播+場景”的模式,“直播+”成了一種類似于社交的工具平臺。首先,“直播+游戲”“直播+泛娛樂”進一步爆發,斗魚、虎牙、YY等傳統直播平臺的日活躍用戶數量明顯增加;其次,“直播+內容”的邊界擴展到云蹦迪、云綜藝、云音樂會、云游玩,這也使抖音、嗶哩嗶哩等視頻類App的用戶數和使用時長大幅增長;“直播+電商”進一步從農貨延展到車、房、教育等場景,淘寶直播、釘釘直播、作業幫直播等也都有增長。


      財信證券資深投資顧問趙歡對中國商報記者表示,全球疫情之下,“宅經濟”異軍突起,刺激了直播、游戲領域的爆發式增長,直播成為今年熱潮,逐漸成為現代人的主流娛樂消費方式之一。“有統計數據表明,預計今年在線直播行業用戶規模將達5億人次左右。直播人數的增長也會大大刺激廣告業務和付費用戶的增多”。


      他也表示,斗魚和虎牙這對“同門”未來的競爭,會促使直播行業整體對主播的盈利能力提出更高、更嚴格的要求,比如流水的考核、禮物付費的要求等,進而出現主播群體的優勝劣汰。與此同時,對于內容產品的變革創新也會有更高要求,考驗的是細致化、精準化的運營。“之前上市直播公司純粹的主播之爭時代已經慢慢過去,內容為王的時代到來,未來幾年的直播時代,整個市場將越來越考驗直播平臺的生態圈,直播用戶最終會為持續優質的內容付費。”趙歡坦言。(記者祖爽)



      轉自:中國商報

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