• 國內首家電競餐廳探索文化與消費“共鳴”


    來源:中國產業經濟信息網   時間:2020-06-01





      國內首家電競餐廳探索文化與消費“共鳴”


      在頂級電競俱樂部環伺的物理空間,吃一頓“電競飯”、看一場電競賽,甚至直接連線“開黑”,是怎樣一種體驗?坐落在靈石路的Nice奈鍶電競生活館里,復合式體驗感撲面而來。


      “五五購物節·品質生活直播周”昨天迎來“活力之美”主題日,美團的直播鏡頭就對準了這家電競餐飲“全國首店”,探索電競活力與美食文化疊加所迸發的火花。首店經濟是“上海購物”的一張名片,但它更是消費與多元文化的融合與共鳴,將為消費市場創造更多新的商機。


      “主菜”帶著文化消費屬性


      上海的“首店經濟”,半壁江山來自餐飲首店,除了把各種異域風情的餐廳與名家名店引入申城,文化的沉浸融合也是一張“王牌”。


      Nice奈鍶電競生活館是去年年中落地的“全國首店”,走進店內,記者發現,這里的確有廚房,也有十幾張圓桌餐臺,它們構成電競生活館的基本空間,但似乎又與普通餐廳不一樣。EDG整體運營負責人“貓叔”指著桌椅“揭秘”,一般的餐廳以兩人位、四人位、六人位來設計,但在這里,為方便玩家“開黑”打王者榮耀,運營方特別定制了五人位的電競風格餐桌,中央升起的屏幕可以點餐,也方便桌與桌之間“開黑”。


      但對電競愛好者而言,點個“吃雞套餐”或者“冠軍薯條”都只是“配菜”,這個餐廳的“主菜”帶著文化消費的屬性——落地玻璃門旁邊放置的終極電競王座“掠奪者電競座艙”,是英特爾公司送給英雄聯盟1號選手的禮物,全球限量款必須要合影“打卡”;櫥窗里展示的電競手辦或紀念品,是運營方的“私家收藏”,一定要觀摩;布滿一面墻的15平方米超大電子屏開機就很震撼,一邊“開黑”一邊觀賽也是種享受。


      把電競周邊能量釋放出來


      上午11點半,直播鏡頭打開,主播與“貓叔”的沉浸式體驗,是從周邊環境開始的——Nice奈鍶電競生活館所處的位置很特別,它不在購物中心里,而是隱匿在珠江創意中心中,一片屬于電競的“新天地”。


      “我們的目標群體都是按圖索驥來的,餐飲、觀賽、周邊是三個關鍵詞,因此,電競主題餐飲必須與電競的氛圍融合在一起。”“貓叔”介紹,電競生活館的創建初心,是EDG俱樂部對電競行業發展的思考和布局,它集合美食、電競賽事、偶像活動、游戲特權、電競周邊等,開業半年多已開展98場線下活動,不僅有英雄聯盟年度沙龍、西部數據新品發布等電競相關活動,有效把電競周邊的能量釋放出來,也有航空航天領域企業、大寧社區等組織的團建等活動,讓思想交流跨界掀起更多“后浪”。


      今年還有“升級版”落地


      記者在探訪中獲悉,升級版的“峽谷市集”將于年底前亮相,地點選擇在上海的電競文化新地標——主場ESP電競文化體驗中心附近。“電競與餐飲的跨界合作有個過程,我們會把電競生活館運營中的沉浸式體驗模式復刻到新市集中,同時聯合其他商家一起構建電競與餐飲新業態,將整個地下一層的市集打造成電競文化新消費地標。”“貓叔”說,未來這個升級版場景可以讓“宅男宅女”從家里走出來,在這里待一天,滿足從物質到精神的多元需求。


      Newzoo發布的《2020全球電競市場報告》顯示,今年全球電競觀眾將達4.95億。“貓叔”認為,電競已在線上承載了近5億用戶,需要更多線下物理空間為文化消費增加選項,上海對于新業態的包容與扶持力度不斷增大,將推動電競線下消費場景成為行業新增長點。



      轉自:文匯報

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