• 今年游戲產業回暖幾成定局


    來源:中國產業經濟信息網   時間:2019-11-04





      伽馬數據監測顯示,第三季度中國游戲產業發展繼續保持強勢增長態勢。這意味著,2019年游戲產業回暖幾成定局。

      自2018年主管部門對游戲產業嚴格內容審查以規范游戲市場以來,游戲產業正在穩步健康發展。伽馬數據發布的《2019中國游戲產業半年度報告》數據顯示,上半年中國游戲產業市場規模達1163.1億元,同比增長10.8%,增速重回兩位數,移動游戲增幅更是達到了18.8%,去年同期增長僅為12.9%。伽馬數據最新數據顯示,第三季度游戲產業繼續保持強勢增長。

      伽馬數據首席分析師王旭表示,除了增速回暖之外,國內游戲產業創新度也在穩步提升,這一點尤其值得關注。

      今年前三季度,新游戲表現強勁。如《完美世界》手游、《和平精英》游戲首月測算流水均達10億元左右,《神雕俠侶2》手游和《一起來捉妖》《奇跡暖暖》等新上線游戲,都曾進入月度新游戲TOP10(前10名)。在新游戲的TOP10榜上,包括了MMoRPG(大型多人在線角色扮演游戲)、射擊類、AR探索、卡牌、策略,甚至超休閑等多種模式的游戲,這種新現象一改過去老游戲霸榜、品類模式單一的情形。

      新游戲表現強勁背后,是企業研發投入的增加。根據上市公司財報披露,今年上半年A股14家較有代表性的上市公司,平均研發投入2.28億元。其中,完美世界和世紀華通的研發投入高居榜首,均達到了7.12億元。

      游戲企業重視創新,還可以從人才需求角度來分析。完美世界教育研究院和伽馬數據不久前聯合發布的《中國游戲產業職位狀況及薪資調查報告》顯示,今年前9個月,全國游戲開發、游戲設計和游戲策劃人才總計需求占比為57%。在所有職位中,薪水最高的主策劃等開發人員,全國平均可高達12000元/月以上,北京地區相關開發薪水已經接近2萬元/月,說明企業對于開發人員的重視度正在不斷提升。

      《2019中國游戲產業半年度報告》顯示,上半年,中國自主研發網絡游戲海外市場實際銷售收入57.3億美元,同比增長23.7%,與去年同期16%的增速相比,反彈力度不小。此外,出口地區結構的變化更令市場振奮。上半年,中國游戲海外出口前三名地區分別是美國、日韓和西歐,能在這些傳統游戲實力超強,對游戲質量要求甚高的區域占據一席之地,說明中國游戲創新已經得到了海外玩家的肯定。

      王旭認為,游戲產業回暖是政府抓管理、企業抓創新的結果。從某種意義上說,這也是市場對創新和專注提升產品質量的肯定。這種高質量的市場增長,比起2017年的“虛火上浮”更有價值。


      轉自:經濟日報

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