在河北的河頭老街,“李白”以即興對詩的形式為游客排憂解難;在陜西長安十二時辰主題街區,“花神”行飛花令為游客簪花;在河南萬歲山武俠城,上千名NPC(非玩家角色)與游客同臺飆戲……眼下,隨著NPC在各大景區遍地開花,游客的文旅體驗正迎來重塑——從走馬觀花式的“看景”,轉向更具參與感的“入戲”。
業內專家表示,盡管景區NPC在提升游客體驗、帶動文旅消費方面成效顯著,但要實現行業長期發展,還要從價值導向、內容供給等方面發力。
激活文化 景區NPC加速“入戲”
今年“五一”假期,河頭老街景區內,身著長袍的“李白”被上百名游客圍住,排隊等待對詩的隊伍拐了幾道彎。
“為了能與‘李白’對詩,我專程從北京坐了一個小時的高鐵趕過來。”“90后”白領王女士表示,與走馬觀花式的觀光相比,和景區NPC互動不僅參與感更強,也能感受到更加濃厚的文化氛圍。
千里之外,河南開封萬歲山武俠城內,上千名NPC化身商販、衙役等,散布于街巷之間,沉浸式還原北宋市井。游客可跟隨NPC體驗押鏢、投壺等互動項目,“入戲感”十足。該景區相關負責人介紹,景區創新構建了“尋寶任務—支線劇情—銀票兌換”的互動體系,每日互動演繹場次可達2000場。
從詩詞對答到劇情闖關,從角色互動到任務體驗,NPC正成為越來越多景區重塑文旅體驗的重要抓手。
在湖南師范大學旅游學院教授羅文斌看來,作為景區沉浸式體驗的構成要素,NPC在體驗升級、文化再生等方面發揮著重要作用。“景區NPC以創新化、個性化的表達方式塑造沉浸式體驗,推動了傳統文化適應化、創新性發展。”
沉浸式體驗需求持續升溫,也帶動景區NPC業態加速擴張。據了解,河頭老街景區擁有超過200名NPC,清明上河園景區NPC已擴張至300余名,而萬歲山武俠城在職NPC更是超過2000名。多位景區運營負責人透露,近兩年景區對NPC的需求量明顯增加,“現在基本上每個景區都想要NPC入駐”。據不完全統計,自今年3月以來,全國已有超50家景區發布了NPC招聘公告。
北京第二外國語學院旅游科學學院院長、北京旅游學會副會長兼秘書長呂寧指出,景區NPC的崛起并非營銷噱頭,而是國內文旅市場從資源驅動、服務驅動時代,邁向情感與體驗驅動時代的典型表征。“NPC通過即興對話、任務驅動等方式,讓靜態景觀‘活起來’,歷史文脈‘動起來’,使游客從旁觀者轉變為參與者乃至共創者。”
撬動消費 乘數效應持續釋放
體驗升級的同時,NPC也在消費層面釋放出顯著的拉動效應。
河北省人民政府公開數據顯示,今年“五一”假期,河頭老街以“春啟風華韻、五一游盛唐”為主題,融合新玩法與NPC互動,客流量同比增長21.6%,銷售額同比增長18%。2025年萬歲山武俠城發布的年報顯示,景區全年實現入園游客2452.2萬人次,同比增長146.9%,全年綜合營收達12.7億元,其中餐飲、文創等二次消費收入達4.8億元。
景區消費數據的快速增長,折射出體驗經濟正在文旅領域加速滲透。中國信息通信研究院發布的《中國體驗經濟發展報告(2025)》顯示,截至2025年11月,我國體驗經濟市場規模達18.4萬億元,同比增長22.6%,預計在2026年將突破22萬億元。
在這一浪潮中,景區NPC正成為體驗經濟落地的重要載體。多位業內專家表示,景區NPC拉動營收的核心邏輯并非簡單的“增加演員”,而是通過重構游客的時間分配、消費心理、信息傳播等行為,完成對消費邏輯的深層改寫。
在時間維度上,呂寧表示,NPC能通過集章、劇情推進等連續互動任務顯著延長游客在園時間。“有研究表明,游客停留時間每延長30分鐘,二次消費概率約提升25%,這本身就為景區創造了更多可轉化的消費場景。”
與此同時,NPC也對游客的消費心理產生影響。呂寧進一步指出,在NPC打造的特定沉浸式敘述場景內,游客的消費決策由“功能導向”轉向“情感導向”,推動游客為景區商品支付遠高于成本的價格。
中國社會科學院經濟研究所研究員張小溪則從信息傳播的角度指出,在全國景區同質化嚴重、傳統文旅產品供給過剩的背景下,游客與NPC的優質互動極易催生短視頻、圖文等UGC內容(用戶生成內容),并借助社交媒體實現裂變式傳播,從而顯著降低景區的獲客成本。
“總體而言,NPC拉動景區營收增長背后的消費邏輯,是通過產品創新重塑游客的消費決策與行為,以適配當下文旅消費的新需求。”張小溪表示。
規范引領 推動行業長效發展
在NPC帶動消費與短視頻流量的雙重刺激下,一些景區開始將NPC異化為“流量工具”,盲目跟風上馬NPC項目,由此催生出互動尷尬等現象,逐漸偏離了文化表達的初衷。
個別景區NPC能力不足的問題也暴露出行業內容供給“空心化”的短板。有游客反映,一些景區NPC僅會機械背誦固定臺詞,一旦面對即興提問便頻頻冷場,角色邏輯前后割裂,難以真正支撐沉浸式體驗。
針對上述問題,呂寧表示,當前行業仍缺乏針對NPC互動的內容邊界規范和服務評價標準。她指出,行業主管部門或頭部企業聯盟應盡快出臺相關規范,明確底線條款,對互動內容進行分類公示,在景區入口等顯著位置提前告知游客,保障游客知情權和選擇權。
提升從業者專業能力,是解決行業供給“空心化”的關鍵。“很多互動冷場和尷尬,根源并非扮演者主觀惡意,而是專業能力不足。”呂寧表示,應夯實人才生態,推動景區與藝術院校、歷史文化學院合作開設定向培養班或短期研修項目,對NPC進行考核和資質認證,并依據專業能力建立分級機制。
除了加強行業規范與人才培養,深挖本地文化特色也被認為是推動NPC行業走向“長紅”的重要路徑。張小溪認為,景區應立足本地歷史、民俗、非遺和文學資源,打造具有地域辨識度的專屬NPC劇情與人物設定。同時,應圍繞NPC沉浸式體驗,進一步串聯當地餐飲、住宿等業態,形成更加完整的文旅消費鏈條。
“高質量的NPC互動,應當是文化為魂、體驗為體、合規為底、產業為翼。”張小溪表示,既要依靠互動創新激活流量,也要依靠文化內核留住游客,最終實現傳統文化傳承、景區盈利增長與游客體驗升級的多方共贏。(記者 倪潤琢)
轉自:經濟參考網
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