深扒維信諾CJ首秀:B端屏廠巨頭躬身入局,為年輕人造「新玩具」,一場屏幕破圈實驗打響


    中國產業經濟信息網   時間:2026-08-07





      在滿是游戲新作、二次元IP和電競硬件的ChinaJoy現場,一家上游面板廠商的展臺意外成了年輕人的打卡聚集地。2026年7月的上海,維信諾首次登陸CJ,沒有只擺出大眾熟悉的手機、筆電和車載屏幕,還帶來了一批畫風完全不同的「新玩具」:能隨時切換動態圖案的電子吧唧、嵌著柔性屏的戒指項鏈、會變換表情的毛絨機器人……這家常年扎根供應鏈上游、為各大終端品牌供貨的國產屏廠,第一次把硬核顯示技術,以更貼近年輕人的方式遞到了普通消費者眼前。

      上游屏廠下場做潮玩,是展會創意整活,還是顯示技術在主動尋找新的落地場景?當屏幕跳出手機、汽車的傳統范疇,滲入潮玩、飾品等日常消費品類,一場關于顯示邊界的行業探索或許已經悄然啟動。

    ChinaJoy E6館E001維信諾展位

      維信諾把多領域的技術成果和量產產品都搬到了展會現場,從手機、筆電到車載顯示,再到前沿技術體驗,集中呈現了其在不同顯示賽道的積累與落地能力。

      手機展區,維信諾攜手榮耀、vivo、OPPO、小米等主流終端品牌機型集體亮相;電競展區,維信諾首次集中展出全系電競顯示產品,攜手機械革命、拓氪斯、壹號本、iQOO等品牌,覆蓋筆記本電腦、DIY機箱、便攜掌機、游戲手機多終端賽道。

    手機、筆電等多終端“基本盤”亮相

    創氪水冷機箱 搭載維信諾6.67英寸AMOLED屏幕

      車載領域,維信諾一口氣帶來了全球首款柔性AMOLED車載滑移中控終端、全球首款柔性AMOLED車載屏下紅外傳感器解決方案、柔性AMOLED動態彎曲車載顯示解決方案、柔性AMOLED車載智能透光表皮等多項解決方案,覆蓋中控、儀表、內飾等座艙位置,兼顧形態創新與功能升級,可適配不同駕駛場景的交互需求。

    全球首款柔性AMOLED車載滑移中控終端

    全球首款柔性AMOLED車載屏下紅外傳感器解決方案

    柔性AMOLED動態彎曲車載顯示解決方案

    柔性AMOLED車載智能透光表皮解決方案

      現場還設置了實驗體驗區,通過浸水、折疊、低溫等測試,直觀展示屏幕的高可靠性。

    超級實驗室展示多種測試

      核心技術區,維信諾沒有只堆砌參數,而是把ViP(維信諾智能像素化技術)做成拼接模型,邀請觀眾親手體驗。ViP通過半導體光刻工藝完成OLED像素制備圖形化,為開口率、畫質、功耗和壽命的綜合改善提供了新的制造路徑,也是維信諾面向下一代OLED產品的核心技術底牌。

    ViP技術展示區大量觀眾互動體驗

    ViP AMOLED開口率圖解

      這些覆蓋多尺寸、多形態、多場景的技術儲備,正是維信諾敢于跨界潮玩、探索新消費場景的核心底氣。

      如果說手機、車載、電競設備是經過市場長期驗證的成熟落地場景,潮玩展區則是維信諾專為顯示技術開辟的全新試驗田。此番集中亮相的系列化潮玩終端,是品牌創新基因的自然進一步延伸,也能看出維信諾對新興消費場景、年輕群體需求的深度洞察。

    潮玩展區整體陳列

      如今谷子、潮玩消費持續升溫,年輕愛好者不再滿足只能靜態觀賞的傳統周邊,他們追求獨一無二的個人標簽、同好之間的互動渠道,還希望隨身物件能承載自身情緒與喜好,這些細分需求恰好擊中傳統靜態文創產品的短板,也給小尺寸OLED開辟了藍海市場。

      本次展臺熱度最高的電子吧唧,就是一個很巧妙的切口。不同于市面簡易發光徽章,這款產品依托1.75英寸小型AMOLED圓屏實現高清動態畫面輸出,細膩色彩可以高度還原各類IP原畫,極窄邊框設計弱化屏幕割裂感。

    1.75英寸小型AMOLED圓屏

      產品設計完全圍繞年輕人社交、應援、穿搭需求打造,藍牙互聯可以隨時上傳圖片、短視頻更換畫面,不用重復購置多款實體徽章;輕觸屏幕即可切換畫面,熄屏常駐顯示還能當作隨身情緒標識。不管是漫展、演唱會的動態應援道具,日常搭配穿搭的個性配飾,或是活動現場輕量化電子憑證,單一硬件就能適配多重場景。現場劃分基礎隨身款、玩偶包掛款、桌面機器人擺件款三類形態,也證明維信諾并非只做單一單品,而是在探索小屏潮玩多元化的落地形態。

    電子吧唧基礎隨身款

    電子吧唧玩偶包掛款

    電子吧唧桌面機器人擺件款

      除電子吧唧外, 柔性OLED輕薄、可彎折的特性還被運用在戒指上,方寸屏幕可隨心展示心情符號、紀念日備忘;智能機器人則把顯示屏作為交互面部,依靠畫面切換呈現喜怒哀樂多種表情,讓玩偶從靜態擺件變成可互動陪伴的載體。

    柔性OLED在戒指上展示心情符號

    智能機器人

    搭載維信諾屏幕的耳機盒和桌面擺件

      這些潮玩產品的價值,遠不止是“給靜態物品加一塊屏”帶來的視覺新鮮感。可隨時更新的內容能力,讓同一件產品能夠承載不同的角色、情緒與表達,不再是一次性的消費周邊,而是可以長期使用、持續更新的載體,無形中延長了產品的生命周期。對年輕消費者而言,這種可自定義、可互動的屬性,比單純的硬件疊加更有吸引力,也真正讓屏幕成為了情緒表達與社交連接的載體。

      隨著OLED顯示技術持續迭代,屏幕的形態靈活性、環境適應性與集成能力不斷提升,滲入更多生活場景是行業的必然趨勢。但行業的共識也很清晰:“能裝屏”不代表“需要裝屏”,場景成立的核心,永遠是屏幕能否創造真實的體驗增量。

      維信諾展示的潮玩、可穿戴等產品,本質上是對新場景的先行驗證。它沒有盲目堆砌屏幕,而是從年輕群體的真實消費需求切入,比如電子吧唧就精準匹配了谷子消費的升級痛點,用顯示技術給傳統周邊帶來了實質的體驗升級。這類探索的價值,不在于立刻做成爆款C端產品,而在于找到了屏幕與新消費結合的合理路徑。

    潮玩、可穿戴等產品融入新場景

      從產業視角看,這批潮玩產品更像是一組可落地的應用樣板,而非直接面向C端售賣的成品。它的核心作用,是向終端品牌、設計機構與合作伙伴展示:OLED可以如何融入新的產品形態,如何服務于情緒表達、互動設計與內容呈現。除了屏幕硬件本身,維信諾也同步輸出了小尺寸屏的低功耗設計、結構適配、交互邏輯等整套解決方案。

    可落地的應用樣板展示

      這背后,是維信諾角色的悄然轉變:從單一的面板供應商,逐步向產品定義的參與者延伸。在新場景尚未成熟的萌芽階段,誰能更早拿出可落地的技術方案與原型產品,誰就更有機會參與品類的早期設計,掌握行業話語權。潮玩等產品的亮相,本質是在向產業鏈傳遞信號:屏幕不只是被動適配現有產品,也可以成為產品形態創新的起點。

      說到底,維信諾此次CJ首秀,不是要一步實現“萬物皆屏”,而是為顯示行業的下一步探索打出了樣板。它以成熟賽道的技術積累為根基,以潮玩為切口,完成了從B端技術敘事向C端體驗表達的轉向。接下來,這些新形態能否從展會樣品走向量產商品,從技術展示變成用戶的主動選擇,還需要內容生態、工業設計、供應鏈與商業模式的同步配合。但可以確定的是,這場上游屏廠發起的屏幕破圈探索,已經邁出了扎實的第一步。


      轉自:千龍網

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